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East Vineland, NJ USA

V1.3.0.3
  • East Vineland, NJ USA
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69 332

Descrizione

Questa è una mappa di East Vineland nel New Jersey negli Stati Uniti.

- La mappa è stata creata dall'area della mia città natale e l'area della mappa è stata creata da foto satellitari reali.
- Vineland si trova nella zona meridionale del New Jersey ed è una cittadina agricola molto rurale. La maggior parte dell'area della città è costituita da terreni agricoli e foreste.
- I campi, gli alberi e le case sono il più vicino possibile a dove sono nella vita reale, ma ovviamente ho aggiunto produzioni e punti vendita in-game che in realtà non esistono lì per il gameplay.
- La mappa della crescita è stata aggiornata per il clima della regione.
- La maggior parte delle aree di produzione disponibili sono state aggiunte alla mappa.
- C'è un'ampia selezione di attrezzature di partenza per iniziare.
- Le aree di produzione sono state modificate per contenere più pallet nei riproduttori e i pallet di produzione hanno capacità maggiori.
- Ci sono 118 diversi campi tutti con missioni sul campo che vanno dal campo più piccolo di 0,236 ettari (0,583 acri) al più grande di 8,236 ettari (20,35 acri).
- I prezzi dei terreni sono stati calcolati dal costo medio dei terreni dell'area.
- Tutte le aree di terreno sono acquistabili separatamente. La terra dove ci sono case è più costosa della terra non edificata come sarebbe nella vita reale.
- La fattoria solare può essere acquistata e ti darà un reddito di $ 3.000 l'ora.
- La fattoria solare può essere venduta per liberare il terreno per l'agricoltura, ma può essere venduta solo dopo che il terreno è di proprietà del giocatore.
- L'area aziendale principale dispone di un silo di stoccaggio multifrutta con una capacità di 1.000.000 di litri e conterrà tutto nella categoria "sfuso".
- Le uve sono state aggiunte alla categoria "bulk" in modo che possano essere trasportate in qualsiasi trailer di gioco o modificato che trasporta oggetti nella categoria "bulk".
- Un'area officina si trova anche nella fattoria principale ed è di proprietà del giocatore. (solo nuova modalità contadino)
- Aggiunta la possibilità di triturare i tronchi in cippato nella segheria come produzione aggiuntiva.
- Include aree di mucche, pecore, maiali e polli che devono essere acquistate per essere utilizzate.
- Le aree di mucca, pecora e maiale hanno aggiunto inneschi per l'alimentazione delle balle. Anche le aree bovine e suine hanno aggiunto inneschi per balle per la paglia. Basta lasciare le balle nei grilletti e si svuoteranno automaticamente secondo necessità.
- Le capacità dell'allevamento sono: 250 mucche, 350 maiali, 500 pecore e 500 polli.
- Tutte le aree di navmesh degli animali sono state rifatte e i loro pascoli sono stati realizzati su misura.
- Presso l'azienda principale è presente un'area di stoccaggio per liquame e digestato.
- Aggiunta la farina di mais e il mais spezzato come prodotti aggiuntivi che possono essere prodotti al Mulino dal mais.
- La farina di mais può essere venduta alla pizzeria, al mercato contadino, al ristorante e al supermercato.
- I bancali di mais spezzati possono essere acquistati presso il negozio di mangime per polli o prodotti presso il Mulino per cereali.
- Il mais spezzato può essere venduto anche nei negozi della fattoria.
- Aggiunti girasoli, avena e mais spezzato al mangime del pollo..
- I polli richiedono frumento, orzo, sorgo o avena che rappresentano il 25% del fabbisogno alimentare, i girasoli rappresentano il 25% del fabbisogno alimentare e il mais spezzato rappresenta il 75% del fabbisogno alimentare. (totale del 125% di produttività)
- Aggiunte strisce di paglia alla colza e alla soia.
- Tutti i cespugli sono falciabili. Quando i cespugli vengono falciati, al loro posto viene "piantata" nuova erba di prato.
- Le capacità delle balle sono state aumentate.
- Targhe modellate personalizzate per l'area.
- Il punto di produzione della calce è stato aggiunto al Frantumatore di detriti per ricavare calce dalle pietre.
- La mappa è pronta per l'agricoltura di precisione.
- Calce, semi, fertilizzante solido e mangime minerale sfuso possono essere acquistati dal silo della fattoria principale e nei negozi della fattoria.
- Il liquame può anche essere acquistato presso i negozi della fattoria, se necessario.

server
Console

Changelog

  • - Risolte le texture stradali.
    - Risolto il problema con il cartello stradale del campo 41 che non rimaneva al suo posto.
    - Aumentate le rese di trifoglio ed erba medica.
    - Risolto il problema per cui non era possibile acquistare il BGA e di conseguenza non era possibile vendere l'insilato.
    - Risolto il problema per cui i trigger del punto di acquisto del letame liquido non riconoscevano i rimorchi da riempire.
    - Changelog modificati e riorganizzati per essere più facili da consultare.

  • *NOTA: questo aggiornamento NON richiede un nuovo salvataggio.

    - Corretta la descrizione della funzione mancante per il silo del bunker di compost.
    - Risolto il problema per cui la porta del recinto dei polli ruotava in modo errato quando veniva aperta/chiusa.
    - Risolto il problema per cui le animazioni del robot della stalla non funzionavano durante l'alimentazione delle mucche.
    - Aggiunti punti vendita per cibo per maiali.
    - Aggiunto un ulteriore punto vendita "Vendite di mangimi per commercianti di animali", tuttavia questo nuovo punto vendita verrà visualizzato solo all'avvio di un nuovo salvataggio.
    - Aggiunto mangime per suini come sottoprodotto a produzioni aggiuntive.
    - Le produzioni non producono più bidoni di cibo per suini, il cibo per suini ora viene erogato dai silos presso le produzioni che lo creano alla rinfusa.

  • *NOTA: questo aggiornamento NON richiede un nuovo salvataggio.

    - Risolto il problema per cui il bunker di fermentazione del compost non veniva visualizzato nel negozio.
    - Risolti i problemi con le mappe delle ombre mancanti su più elementi che potevano causare errori di mancata corrispondenza degli shader sulle console.
    - Risolto un problema per cui la maniglia del fermo sulla porta del pollaio era mobile.
    - Aumentato il numero massimo di mucche consentite nella versione della stalla con robot inclusa nella mappa.
    - Aggiunto il supporto per le balle per il DLC Göweil Pack.
    - Vari miglioramenti visivi.
    - Regolata la luminosità ambientale diurna.

  • *NOTA: SARÀ richiesto un nuovo salvataggio per questo aggiornamento su console. I giocatori PC possono aggiornare la cartella dei salvataggi per non aver bisogno di un nuovo salvataggio, mandami un messaggio sulla mia pagina di modding di Facebook per le indicazioni.

    - Terreno rielaborato per funzionare con l'aggiornamento 1.9 FS.
    - Risolto il problema per cui i miscelatori di mangimi non accettavano il mais spezzato per produrre TMR.
    - Aggiunta una nuova grande stalla per mucche posizionabile con robot di alimentazione che accetta Cracked Corn come tipo di mangime aggiuntivo.
    *NOTA La stalla delle mucche del gioco base con il robot di alimentazione non accetterà mais spezzato come tipo di mangime. Quella stalla dovrà essere sostituita con la nuova inclusa posizionabile affinché funzioni.
    - Illuminazione ambientale aggiornata con Relight V1300 di Suchsneak.
    - Risolto errore di flag CPU mancante per i pallet di olio di girasole.
    - Riorganizzato il programma di alimentazione del pollo per includere Scratch Grains come "alimento energetico".
    - Aggiunta una produzione aggiuntiva, "Scratch Grains Mixer", che si trova nella scheda "produzioni".
    - Scratch Grains può anche essere acquistato in un cestino del negozio.
    - I grani graffiati in eccesso possono essere venduti anche nei negozi della fattoria.
    - Aggiunti erba medica e trifoglio come tipi di colture aggiuntive.
    - I semi di soia ora producono paglia di soia quando vengono raccolti.
    - Aggiunti erba medica, fieno di erba medica, trifoglio e fieno di trifoglio ai mangimi per pecore e mucche.
    - Aggiunta paglia di soia ai miscelatori di mangime per mucche e come lettiera oltre alla paglia.
    - Anche il fieno di erba medica, il fieno di trifoglio e la paglia di soia possono essere venduti nei negozi della fattoria.
    - Aggiunto Compost come tipo di riempimento di produzione aggiuntivo e può essere sparso con spandiletame per fertilizzare i tuoi campi.
    - Aggiunto un nuovo silo bunker posizionabile per "fermentare" molti diversi raccolti in eccesso in Compost.
    - Il compost può essere venduto anche nei negozi della fattoria.
    - Aggiunte le balle quadrate di Hesston alla mappa. Ora una pressa Hesston imballa tutti i tipi di andane disponibili, inclusi fieno di erba medica e fieno di trifoglio.
    - L'"Erba del prato" può essere piantata come tipo di coltura aggiuntivo.
    - Aggiunto pioppo a livello globale alle fioriere in modo che ora possa essere piantato con qualsiasi piantatrice utilizzata su questa mappa.
    - Aggiornato il trailer iniziale per avere il caricamento automatico delle balle e per avere il supporto per il mod FS22_UniversalAutoload.

  • *NOTA: per questo aggiornamento NON sarà richiesto un nuovo salvataggio.

    - Illuminazione ambientale aggiornata con Relight V1300 di Suchsneak.
    - Risolto errore di flag CPU mancante per i pallet di olio di girasole.
    - Risolto errore di articolo del negozio mancante per i contenitori di cibo per maiali.
    - Riorganizzato il programma di alimentazione del pollo per includere Scratch Grains come "alimento energetico".
    - Aggiunta una produzione aggiuntiva, "Scratch Grains Mixer", che si trova nella scheda "produzioni".

  • *NOTA: sarà necessario un nuovo salvataggio per rendere effettive le modifiche principali, come modifiche al livello del suolo, alberi galleggianti, modifiche alla posizione posizionabile, ecc.
    La necessità di un nuovo salvataggio può essere evitata utilizzando lo strumento paesaggistico per abbassare o alzare i livelli del terreno e vendere e/o sostituire i posizionabili.

    - Aggiornato il trailer iniziale e aggiunto il supporto per la mod FS22_UniversalAutoload.
    - Aggiunte più ricette alle produzioni.
    Ora puoi scegliere tra la velocità standard o fare in modo che le produzioni mettano fretta sui tuoi prodotti, ma a un costo maggiore.
    - Risolti vari alberi galleggianti. (Vedi nota sopra)
    - Risolti i problemi con gli oggetti della mappa distanti che sfarfallavano e scomparivano all'interno dei bunker di insilato BGA.
    - Risolto il problema per cui il trailer iniziale non mostrava gli effetti del liquame se configurato come spargiliquame.
    - Aggiunte le assegnazioni dei pulsanti per i controller del gamepad per la regolazione del pavimento divisorio, dell'accoppiatore a collo d'oca e del gancio di traino sul rimorchio di partenza.

    - Eventuali commenti, suggerimenti o per segnalare bug, alberi galleggianti, ecc. Invia un'e-mail a [email protected].

  • *NOTA Per questo aggiornamento NON è richiesto un nuovo salvataggio.

    Questioni:
    - Risolto il problema con la collisione per mancanza di strada.
    - Risolti collezionabili che non potevano essere raggiunti.

    I cambiamenti:
    - Aggiornate le trame di mais incrinato.

    Aggiunte:
    - I contenitori per mais crackizzati vengono ora prodotti presso il mulino per cereali.
    *NOTA: Per conservare il Cracked Corn nel silo e non produrre contenitori, l'output deve essere modificato nel menu di produzione da "Salvataggio" a "Distribuzione" in modo che i contenitori Cracked Corn non vengano prodotti.
    - I pallet di olio di mais e di semi di soia sono stati aggiunti al frantoio come produzioni aggiuntive.
    - L'olio di mais è composto da mais e mais screpolati e l'olio di semi di soia è composto da semi di soia.

  • *NOTA Per questo aggiornamento è necessario un nuovo salvataggio.

    Questioni:
    - Risolto il problema del blocco della mappa durante il caricamento su console.
    - Risolto il problema che impediva il caricamento delle doppie gomme Nokian sul trattore Case Magnum.
    - Risolto il problema per cui il grano e l'orzo non crescevano se piantati a marzo.

    I cambiamenti:
    - Rese vendibili tutte le case sulla mappa.
    - Resi vendibili i pali della luce nell'area principale dell'azienda agricola e la casa colonica.

    Aggiunte:
    - Aggiunti 100 oggetti collezionabili in tutta la mappa da trovare. La bacheca dei trofei si trova presso la concessionaria nello showroom per tenere traccia dei tuoi progressi.

    Grazie a tutti i giocatori che mi hanno segnalato questi problemi!

  • Questioni:
    - Risolto il problema con l'aereo di ghiaccio dello stagno che veniva mostrato in tutte le stagioni.
    - Risolto il problema con la collisione tra i pali delle utenze nel mezzo di una delle strade.
    - Risolti più alberi galleggianti.
    - Risolti gli alberi a doppia piazza.
    *nota: avrai bisogno di un nuovo salvataggio per gli alberi per ripristinare la versione aggiornata, tuttavia questo non è del tutto necessario se non ti dispiace dove si trovano gli alberi originali nel tuo salvataggio attuale.
    - Risolto il problema con i veicoli che rimanevano bloccati dalla generazione all'interno dell'edificio del negozio quando ripristinati.
    - Risolto il problema con il sanguinamento del materiale attraverso le pareti del bunker BGA.
    - Risolto il problema con il sanguinamento del letame attraverso le pareti del bunker di stoccaggio.
    - Risolto il problema con mucche e maiali che non producevano letame.
    - Risolto il problema per cui i pallet di mais incrinati non si svuotavano nella mangiatoia per polli.
    - Risolto il problema per cui la crescita di mais e semi di soia non avanzava se piantati a giugno.
    - Risolto il problema per cui la crescita della colza non avanzava se piantata a febbraio.

    I cambiamenti:
    - Ingrandita l'area del negozio di veicoli per avere più spazio durante l'acquisto/ripristino dei veicoli in modo che non entrino in collisione con altri veicoli nel negozio.
    - Passi carrai del punto vendita ingranditi e aree per attrezzature più grandi.
    - Aree ampliate per la filatura, la latteria, la sartoria, lo zuccherificio, il mulino per cereali e il forno per avere più spazio per macchinari più grandi.
    - Ampliata l'area di roaming della Mucca.
    *nota: avrai bisogno di un nuovo salvataggio per le nuove aree per ripristinare le trame del terreno e le foglie aggiornate, tuttavia questo non è del tutto necessario se non ti dispiace come è dipinto il terreno nel tuo salvataggio attuale e può anche essere aggiornato manualmente in gioco.
    - Made terreno dei punti vendita e dei punti produzione acquistabili separatamente. Il terreno ora deve essere acquistato prima di acquistare i punti di produzione.
    - Realizzati punti di produzione in grado di essere venduti.

    Aggiunte:
    - Aggiunte molte più trame del terreno da dipingere nel gioco durante l'abbellimento.
    - Aggiunte più trame di fogliame da dipingere nel gioco durante l'abbellimento.

    Grazie a tutti i giocatori che mi hanno segnalato questi problemi!

Titoli di coda

Mod consigliate

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