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East Vineland, Nueva Jersey, EE. UU.

V1.3.0.3
  • East Vineland, Nueva Jersey, EE. UU.
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69 300

Descripción

Este es un mapa de East Vineland New Jersey en los Estados Unidos.

- El mapa se creó a partir del área de mi ciudad natal y el área del mapa se creó a partir de fotos satelitales reales.
- Vineland se encuentra en la zona sur de Nueva Jersey y es un pueblo agrícola muy rural. La mayor parte del área de la ciudad es tierras de cultivo y bosques.
- Los campos, los árboles y las casas están tan cerca de donde están en la vida real como pude, pero por supuesto agregué producciones y puntos de venta en el juego que en realidad no existen allí para el juego.
- El mapa de crecimiento se ha actualizado para el clima de la región.
- La mayoría de las áreas de producción disponibles se han agregado al mapa.
- Hay una amplia selección de equipos de inicio para que comiences.
- Las áreas de producción se han editado para contener más tarimas en los reproductores y las tarimas de producción tienen capacidades más altas.
- Hay 118 campos diferentes, todos con misiones de campo que van desde el campo más pequeño de 0,236 hectáreas (0,583 acres) hasta el más grande de 8,236 hectáreas (20,35 acres).
- Los precios del suelo se han calculado a partir del coste medio del suelo de la zona.
- Todas las áreas de tierra se pueden comprar por separado. El suelo donde hay casas es más caro que el suelo no urbanizable como lo sería en la vida real.
- La granja solar se puede comprar y le dará un ingreso de $ 3,000 por hora.
- La granja solar se puede vender para despejar la tierra para la agricultura, pero solo se puede vender después de que la tierra sea propiedad del jugador.
- El área principal de la finca cuenta con un silo de almacenamiento de frutas múltiples con una capacidad de 1.000.000 de litros y albergará todo en la categoría de "granel".
- Se agregaron uvas a la categoría "a granel" para que se puedan transportar en cualquier tráiler modificado o dentro del juego que lleve artículos en la categoría "a granel".
- También hay un área de taller en la granja principal y es propiedad del jugador. (solo modo granjero nuevo)
- Se agregó la capacidad de triturar troncos en astillas de madera en el aserradero como una producción adicional.
- Incluye áreas de vacas, ovejas, cerdos y pollos que deben comprarse para usar.
- Las áreas de vacas, ovejas y cerdos han agregado disparadores de balas para la alimentación. Las áreas de vacas y cerdos también han agregado disparadores de pacas para paja. Simplemente deje las pacas en los gatillos y se vaciarán automáticamente según sea necesario.
- Las capacidades de cría son: 250 vacas, 350 cerdos, 500 ovejas y 500 pollos.
- Todas las áreas de navegación de animales se han renovado y sus pastos están hechos a medida.
- En la granja principal existe una zona de almacenamiento de purines y digestatos.
- Se agregaron harina de maíz y maíz partido como productos adicionales que se pueden producir en el molino de granos a partir de maíz.
- La harina de maíz se puede vender en la pizzería, el mercado de agricultores, el restaurante y el supermercado.
- Las paletas de maíz partido se pueden comprar en la tienda para alimentar pollos o se pueden producir en el molino de granos.
- El maíz partido también se puede vender en las Farm Shops.
- Se agregaron girasoles, avena y maíz partido a la alimentación del pollo.
- Los pollos requieren trigo, cebada, sorgo o avena, que son el 25 % de sus necesidades alimenticias, los girasoles son el 25 % de sus necesidades alimenticias y el maíz partido es el 75 % de sus necesidades alimenticias. (total de 125% de productividad)
- Se agregaron hileras de paja a la canola y la soya.
- Todos los arbustos son cortables. Cuando se cortan los arbustos, se "planta" hierba nueva en su lugar.
- Se han aumentado las capacidades de pacas.
- Matrículas modeladas a medida para la zona.
- Se ha agregado un punto de producción de cal a la trituradora de escombros para hacer cal a partir de piedras.
- El mapa está listo para agricultura de precisión.
- La cal, las semillas, el fertilizante sólido y el alimento mineral a granel se pueden comprar en el silo de la granja principal y en las Farm Shops.
- El purín también se puede comprar en Farm Shops si es necesario.

Servidor
Consolas

Changelog

  • - Texturas de carretera fijas.
    - Se corrigió la señal de tráfico por el campo 41 que no se quedaba en su lugar.
    - Incremento de los rendimientos de Trébol y Alfalfa.
    - Se solucionó el problema de que el BGA no se podía comprar y, como resultado, el ensilaje no se podía vender.
    - Se solucionó el problema de que los activadores del punto de compra de estiércol líquido no reconocían los remolques que debían llenarse.
    - Registros de cambios editados y reorganizados para que sean más fáciles de consultar.

  • *NOTA: Esta actualización NO requiere un nuevo juego guardado.

    - Se corrigió la descripción de la función que faltaba para el silo del búnker de compost.
    - Se solucionó el problema de que la puerta de la valla de pollo giraba incorrectamente cuando se abría/cerraba.
    - Se solucionó el problema de que las animaciones del robot del establo de vacas no funcionaban al alimentar a las vacas.
    - Se agregaron puntos de venta para comida para cerdos.
    - Se agregó un punto de venta adicional "Ventas de alimentos para distribuidores de animales", sin embargo, este nuevo punto de venta solo aparecerá al comenzar un nuevo juego guardado.
    - Adición de alimento porcino como subproducto a producciones adicionales.
    - Las producciones ya no producen contenedores de comida para cerdos, la comida para cerdos ahora se dispensa de los silos en las producciones que la crean a granel.

  • *NOTA: Esta actualización NO requiere un nuevo juego guardado.

    - Se solucionó el problema de que el búnker de fermentación de compost no aparecía en la tienda.
    - Se corrigieron problemas con la falta de mapas de sombras en varios elementos que pueden haber causado errores de desajuste de sombreado en las consolas.
    - Se solucionó un problema por el cual la manija del pestillo en la puerta del corral de pollos estaba flotando.
    - Se elevó el número máximo de vacas permitidas en la versión del establo de vacas con robot incluido en el mapa.
    - Se agregó compatibilidad con fardos para el contenido descargable Göweil Pack.
    - Varias mejoras visuales.
    - Ajustó el brillo ambiental de la luz del día.

  • *NOTA: Se requerirá una nueva partida guardada para esta actualización en consolas. Los jugadores de PC pueden actualizar la carpeta de juegos guardados para no necesitar un nuevo juego guardado. Envíame un mensaje en mi página de modificación de Facebook para obtener instrucciones.

    - Terreno reelaborado para trabajar con la actualización 1.9 FS.
    - Se solucionó el problema de que los mezcladores de alimentos no aceptaban maíz partido para hacer TMR.
    - Se agregó un nuevo establo grande para vacas que se puede ubicar con un robot de alimentación que acepta maíz partido como un tipo de alimentación adicional.
    *NOTA El establo de vacas del juego base con robot de alimentación no aceptará maíz partido como tipo de alimentación. Ese establo de vacas deberá reemplazarse con el nuevo colocable incluido para que funcione.
    - Iluminación ambiental actualizada con Relight V1300 de Suchsneak.
    - Se corrigió el error de indicador de CPU faltante para las paletas de aceite de girasol.
    - Se reorganizó el horario de alimentación de los pollos para incluir Scratch Grains como un "alimento energético".
    - Se agregó una producción adicional, "Scratch Grains Mixer", que se encuentra en la pestaña "Producciones".
    - Scratch Grains también se puede comprar en un contenedor de la tienda.
    - El exceso de Granos para rascar también se puede vender en las tiendas de la granja.
    - Se agregaron alfalfa y trébol como tipos de cultivos adicionales.
    - La soja ahora produce paja de soja cuando se cosecha.
    - Se agregó alfalfa, heno de alfalfa, trébol y heno de trébol a los alimentos para ovejas y vacas.
    - Se agregó paja de soya a los mezcladores de alimentos para vacas y como lecho además de la paja.
    - El heno de alfalfa, el heno de trébol y la paja de soja también se pueden vender en las Farm Shops.
    - Se agregó compost como un tipo de relleno de producción adicional y se puede esparcir con esparcidores de estiércol para fertilizar sus campos.
    - Se agregó un nuevo silo de búnker colocable para "fermentar" muchos cultivos excedentes diferentes en Compost.
    - El compost también se puede vender en las tiendas de la granja.
    - Se agregaron pacas cuadradas de Hesston al mapa. Ahora, una empacadora Hesston empacará todos los tipos de hileras disponibles, incluidos heno de alfalfa y heno de trébol.
    - Hizo que la "hierba de pradera" se pueda plantar como un tipo de cultivo adicional.
    - Se agregó Poplar globalmente a las macetas para que ahora se pueda plantar con cualquier maceta utilizada en este mapa.
    - Se actualizó el tráiler inicial para tener carga automática de pacas y soporte para el mod FS22_UniversalAutoload.

  • *NOTA: NO se requerirá una nueva partida guardada para esta actualización.

    - Iluminación ambiental actualizada con Relight V1300 de Suchsneak.
    - Se corrigió el error de indicador de CPU faltante para las paletas de aceite de girasol.
    - Se corrigió el error de artículo de tienda faltante para los contenedores de comida para cerdos.
    - Se reorganizó el horario de alimentación de los pollos para incluir Scratch Grains como un "alimento energético".
    - Se agregó una producción adicional, "Scratch Grains Mixer", que se encuentra en la pestaña "Producciones".

  • *NOTA: Se requerirá una nueva partida guardada para que los cambios principales surtan efecto, como cambios en el nivel del suelo, árboles flotantes, cambios de ubicación, etc.
    Se puede evitar la necesidad de una nueva partida guardada utilizando la herramienta de paisajismo para bajar o subir los niveles del suelo y vendiendo y/o reemplazando objetos colocables.

    - Se actualizó el tráiler inicial y se agregó soporte para el mod FS22_UniversalAutoload.
    - Se agregaron más recetas a las producciones.
    Ahora tiene la opción de velocidad estándar o hacer que las producciones apresuren sus productos pero a un costo más alto.
    - Arreglados varios árboles flotantes. (Ver nota arriba)
    - Se corrigieron los problemas con los objetos distantes del mapa que parpadeaban y desaparecían cuando estaban dentro de los búnkeres de ensilaje BGA.
    - Se solucionó el problema de que el tráiler inicial no mostraba efectos de lodo cuando se configuraba como esparcidor de lodo.
    - Se agregaron asignaciones de botones para controladores de gamepad para ajustar el piso divisorio, el acoplador de cuello de cisne y el enganche de pasador en el remolque inicial.

    - Cualquier comentario, sugerencia o para informar errores, árboles flotantes, etc. envíe un correo electrónico a [email protected].

  • *NOTA NO se requiere una nueva partida guardada para esta actualización.

    Problemas:
    - Colisión de falta de carretera fija.
    - Arreglados coleccionables que no se podían alcanzar.

    Cambios:
    - Texturas actualizadas de maíz partido.

    Adiciones:
    - Los contenedores de maíz partido ahora se producen en Grain Mill.
    *NOTA: Para que el maíz partido se almacene en el silo y no se produzcan contenedores, la salida debe cambiarse en el menú de producción de "Almacenamiento" a "Distribución" para que no se produzcan contenedores de maíz partido.
    - Se han agregado Paletas de Aceite de Maíz y Paletas de Aceite de Soja a la almazara como producciones adicionales.
    - El aceite de maíz está hecho de maíz partido y el aceite de maíz y soja está hecho de soja.

  • *NOTA Se requiere una nueva partida guardada para esta actualización.

    Problemas:
    - Se solucionó el problema de la congelación del mapa durante la carga en las consolas.
    - Se solucionó el problema de que los neumáticos duales Nokian no se cargaban en el tractor Case Magnum.
    - Se solucionó el problema de que el trigo y la cebada no crecerían si se plantaban en marzo.

    Cambios:
    - Hizo que todas las casas en el mapa sean vendibles.
    - Hizo que los postes de luz en el área principal de la finca y la casa de la finca fueran vendibles.

    Adiciones:
    - Se agregaron 100 coleccionables en todo el mapa para encontrar. La vitrina de trofeos se encuentra en el concesionario en la sala de exposición para realizar un seguimiento de su progreso.

    ¡Gracias a todos los jugadores que me señalaron estos problemas!

  • Problemas:
    - Se corrigió el plano de hielo del estanque que se muestra en todas las estaciones.
    - Se corrigió la colisión de un poste de luz en medio de una de las vías.
    - Arreglados múltiples árboles flotantes.
    - Arboles dobles fijos.
    *nota: necesitarás una nueva partida guardada para que los árboles se restablezcan a la versión actualizada; sin embargo, esto no es totalmente necesario si no te importa dónde están los árboles originales en tu partida guardada actual.
    - Se solucionó el problema con los vehículos que se atascaban al aparecer dentro del edificio de la tienda cuando se reiniciaba.
    - Se solucionó el problema con el sangrado de material a través de las paredes del búnker BGA.
    - Se solucionó el problema con el sangrado de estiércol a través de las paredes del búnker de almacenamiento.
    - Se solucionó el problema con las vacas y los cerdos que no producían estiércol.
    - Se solucionó el problema de que las paletas de maíz rotas no se vaciaban en el comedero de pollo.
    - Se solucionó el problema por el cual el crecimiento del maíz y la soja no avanzaba si se plantaban en junio.
    - Se solucionó el problema por el cual el crecimiento de la canola no avanzaba si se plantaba en febrero.

    Cambios:
    - Se amplió el área de la tienda de vehículos para tener más espacio al comprar/restablecer vehículos para que no choquen con otros vehículos en la tienda.
    - Calzadas de puntos de venta ampliadas y áreas para equipos más grandes.
    - Áreas ampliadas para Hilandería, Lechería, Sastrería, Ingenio Azucarero, Molino de Granos y Panadería para tener más espacio para maquinaria más grande.
    - Se amplió el área de roaming de la vaca.
    * nota: necesitará un nuevo juego guardado para las nuevas áreas para restablecer las texturas y follajes del suelo actualizados; sin embargo, esto no es totalmente necesario si no le importa cómo se pinta el terreno en su juego guardado actual y también se puede actualizar manualmente En el juego.
    - Terreno hecho de los puntos de venta y puntos de producción que se pueden comprar por separado. La tierra ahora debe comprarse primero antes de comprar los puntos de producción.
    - Puntos de producción hechos capaces de ser vendidos.

    Adiciones:
    - Se agregaron muchas más texturas de suelo para pintar en el juego mientras se realiza el paisajismo.
    - Se agregaron más texturas de follaje para pintar en el juego mientras se realiza el paisajismo.

    ¡Gracias a todos los jugadores que me señalaron estos problemas!

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