Risultati della ricerca per tır editler

46 i risultati
  • Script GE10: editor XML posizionabile (Prefab)
    2 699
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    Questo script GIANTS Editor ti consente di creare e modificare facilmente un file XML posizionabile. Lo script rileva automaticamente il placeable.xml corrispondente, a condizione che si trovi nella stessa directory e abbia lo stesso nome del file .i3d. Se vengono trovate voci esistenti, tutti i parametri supportati vengono letti e resi disponibili per la modifica all'interno dello strumento. Installazione: 1.) Individuare la directory di installazione di GIANTS Editor. Per impostazione predefinita: "C:\Programmi\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\" 2.) Copia lo script "PlaceableXMLEditor.lua" e "iconBigDefault.png" dalla cartella prefab nella directory degli script di GIANTS Editor. 3.) Lo script sarà quindi disponibile nell'editor GIANTS tramite la barra dei menu sotto "Script". Utilizzo: 1.) Avvia lo script su un oggetto che desideri creare come posizionabile. 2.) Lo script rileva automaticamente se l'oggetto si trova all'interno di un mod e, in tal caso, abilita la scheda "Aggiungi in modDesc.xml". Qui è possibile specificare il percorso del modDesc.xml per aggiungere automaticamente l'XML posizionabile al modDesc. 3.) Le aree possono essere generate automaticamente. Impostare il valore di offset (in metri), selezionare l'oggetto da cui generare le aree e fare clic sul pulsante corrispondente per creare l'area. 4.) Regola tutti i parametri in base alle tue esigenze. 5.) Nella sezione "Mapping I3D", selezionare i nodi che devono essere archiviati nei mapping I3D dell'XML. Se necessario, il grafico della scena può essere ricaricato utilizzando il pulsante “Aggiorna”. 6.) Infine, fai clic su "GENERA" o "AGGIORNA" in alto per creare o aggiornare placeable.xml. INFORMAZIONI: Al momento non è ancora possibile creare tutte le specializzazioni posizionabili come SellingStation, PurchaseStation, Zootecnia, ecc. direttamente all'interno dello strumento. Tuttavia, lo script può essere utilizzato come base per generare un file XML, che può poi essere esteso manualmente con ulteriori specializzazioni. PlaceableIcon è attualmente visualizzato solo se si tratta di un file .PNG. I file .DDS non sono (ancora) supportati dal Giants Editor negli script! Lo script modifica solo i parametri configurabili all'interno dello strumento. Eventuali voci XML esistenti non supportate dallo script rimarranno invariate e non verranno rimosse o sovrascritte.
  • Strada dritta per Giants Editor
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    Ciò semplifica la costruzione di strade nell'editor Giants poiché è necessario importare solo le texture delle strade diritte. Poi tutto quello che devi fare è aggiungere le texture G5 (Modding World) alla mappa e il gioco è fatto.
  • Rimorchio Stani del cantiere edile
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    Con questa mod (conosciuta da FS22) ottieni il rimorchio Bauhof Stani, un ribaltabile versatile e configurabile per il tuo cantiere edile o azienda agricola. 📍 Informazioni generali Nome: rimorchio Bauhof Stani Categoria: categoria del proprio rimorchio È stato completamente ricostruito su 25 materiali e sistema di illuminazione. 🛠️ Struttura e varianti Cassone ribaltabile trilaterale Funzione rampa per carico e scarico È possibile selezionare diverse strutture Punto di attacco installato per gru (La gru non è inclusa nel mod) ⚙️ Funzioni e caratteristiche Capacità materiale sfuso: fino a 13.400 litri Scelta dei cerchi e scelta del colore Loghi multipli selezionabili Luci posteriori liberamente configurabili Versatile per l'utilizzo nei cantieri edili, nei trasporti e nella logistica ⚠️ Avvisi importanti e termini di utilizzo ❌ Non è consentito modificare, ridistribuire o caricare la mod su altri siti ❗Per favore rispetta il mio lavoro e i miei diritti❗ Presentazione del mod: https://www.youtube.com/watch?v=HszIZtICnM0
  • Fendt 500 Vario Series - Edited
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    Buongiorno, Originariamente adattato a scopi privati Quello che è successo: • Adattamento fisico (peso reale, distribuzione del peso reale (carico dell'assale), migliore sospensione, migliore comportamento dei pneumatici): la "trépage" è qui. • Il 516 "assegnato" è stato aggiunto ai motori normali - un leggero aumento da 171 CV a 193 CV. • Scelta del colore del corpo • Elezioni di colore diverso all'interno (area salotto + volante, guance del sedile ecc., Headliner e colore principale) • Passeggero installato (per i nostri ventilatori multiplayer) Altrimenti offre tutto ciò che offre il veicolo alla vaniglia. Il trattore appare nei soliti colori Fendt nel negozio.
  • R5 Modding Utilities (Giants Editor)
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    Raccolta di script e strumenti Questa è la prima versione beta aperta delle utility di modding. Modding-Utils è una suite di software completa appositamente progettata per la modding e la mappatura in FS. Questa applicazione contiene strumenti software integrati e script GE per semplificare la modding e la cartografia. Il cuore di questa versione è la versione beta aperta della costruzione della strada. Ciò consente di creare strade basate su spline. Questa versione include i seguenti strumenti software e script GE: Launcher v 1.5.0: Elenco degli strumenti software disponibili Script integrato e aggiornamento installatore Integrated Asset Manager: Consente di gestire i prefabbricati nel progetto MAP / Mod (attualmente solo le proprie risorse di Raptor5) Aggiornamento e registratore integrati Costruttore a beta aperta: Genera segmenti stradali in base a una spline e alle impostazioni dell'utente GE-Writings: R5utils.lua (funzioni di assistenza per altri script) R5TERRAINUTILS (funzioni di assistenza per altri script) R5foliageutiles (funzioni di assistenza per altri script) SplineToDord (crea un file XML per la costruzione della strada, consente le regolazioni del terreno e del fogliame lungo la spline) DirTroadCreator (crea strade terrestri lungo uno strato e la vernice del fogliame)
  • Juotca X16 Rand Solved (GIANTS Editor)
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    Questo script aiuterà i modder della mappa che hanno problemi di randing con la mappa FS25 x16 nell'editor Giant 10. Devi solo scaricare lo script e caricarlo nel tuo editor gigante. Grazie.
  • GIANTS Editor 10
    61 339
    GIANTS Editor 10 è appena stato rilasciato, offrendo nuove possibilità per modder e creatori di mappe che utilizzano il motore GIANTS in Farming Simulator! Ricca di strumenti e funzionalità aggiornati, quest'ultima versione garantisce precisione ed efficienza ancora maggiori per i tuoi progetti creativi. Che tu stia perfezionando mod o progettando mappe coinvolgenti, GIANTS Editor 10 è la tua porta d'accesso al livello successivo di personalizzazione.
  • Rimorchio Stani del cantiere edile
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    Buongiorno, Dato che il nostro trailer sta facendo il giro, vi regaliamo la nostra versione originale!!!! Ecco alcuni dettagli chiave: - Kippar a 3 lati - Funzione rampa (larghezza regolabile tramite rotellina del mouse) - Funzione di caricamento automatico - Materiale sfuso massimo 13400 litri - Scelta dei cerchi e del colore - logo multiplo - Luce posteriore configurabile - Strutture diverse - Punto di attacco installato per gru (gru non inclusa) Ricorda che NON è consentito modificare e caricare su altri siti. Grazie per la comprensione!
  • Editor della classificazione del colore
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    Con questa modifica è possibile regolare il colore dell'illuminazione senza modificare i file della mappa. Utilizzando i cursori è possibile regolare i singoli parametri di colore. Puoi anche salvare i tuoi colori predefiniti e passare da uno all'altro liberamente.
  • AutoDrive Italia Mediterranea
    1 145
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    Furono stabiliti campi, fattorie e prodotti. Il viaggio in auto è stato effettuato utilizzando i veicoli previsti nella mappa base
  • Mediterranean Italy
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    Benvenuti nell'Italia Mediterranea! Scopri l'incantevole paesaggio dell'Italia centrale e meridionale con questa mappa per Farming Simulator 25. Qui, il sole splende tutto l'anno su campi di grano, girasoli, uliveti e vigneti sparsi su dolci colline e fertili pianure. Scegli il tuo trattore, pianifica le tue colture e vivi un'autentica esperienza agricola mediterranea. La mappa propone un'azienda agricola collinare completa di fienili, stalle, garage e ampie aree operative. Un pittoresco villaggio italiano è circondato da campi coltivati, boschi, aree produttive e stazioni di servizio. Campi e terra - 62 campi coltivabili di varie dimensioni, adatti a tutte le tipologie di aziende agricole. - Appezzamenti forestali e aree inutilizzate pronte per la personalizzazione. - Campi numerati da 1 a 100, con zone per silvicoltura, allevamento e colture stagionali. - L'azienda agricola principale è dotata di magazzini, fienili e strutture per animali. Colture aggiuntive Al di là delle colture base, l’Italia Mediterranea aggiunge: - Erba medica - Mais insilato - Segale - Triticale - Farro - Segale verde - Erba di fieno - Miscela di foraggi - Coltura da sovescio Queste colture espandono il tuo potenziale di produzione per mangimi, cereali e rotazioni delle colture. Produzioni e industrie - Latticini - Impianto biogas da 1 MW - Mulino per cereali - Produzione di calce viva - Fabbrica di pane e pasticceria - Produzione di petrolio - Produzione di succo d'uva (2 strutture) - Segheria - Ampia serra con copertura Con queste strutture è possibile costruire una catena agricola completa, dal campo al prodotto finito, compresa l’energia rinnovabile. Suggerimenti per l'ambiente e il gioco - Villaggio italiano dettagliato con zone residenziali e artigianali. - Strade collinari realistiche, sentieri e paesaggi mediterranei. - Si consigliano veicoli di medie dimensioni e attrezzi fino a 8 metri di larghezza. - Per prestazioni ottimali degli aiutanti, lavorare manualmente due volte intorno al campo prima di procedere in file parallele. L’Italia Mediterranea ti aspetta! Costruisci la tua fattoria, sviluppa le produzioni locali e goditi un'autentica esperienza agricola del sud.
  • Fattoria mediterranea
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    Fattoria mediterranea con grilletto e guardaroba del sonno. Originale di Giants di FS22. Categoria: fattoria Prezzo: $ 50000 Manutenzione mensile: $ 150