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105 i risultati
  • Nuovi tipi di alberi + nuovo limite di alberi
    7 601
    Questa mod aggiungerà nuovi tipi di alberi !!! - Spruce - pino - Birch - Salice - Cypress - Sequoia gigante - Ponderosa Pine - Pagoda Dogwood Ps. Anche la mod aumenta il limite di alberi a 45000.
    Aggiornato
  • Flezione dei tipi di trailer
    2 391
    In FS25, le autovetture hanno ricevuto un terzo tipo di rimorchio oltre ai due rimorchi esistenti. Lo stesso è accaduto con semifondanti quando le autovetture hanno ricevuto un nuovo quinto-rad. Con questa mod uniamo i tre tipi di trailer e i due tipi di semirimorchi Per garantire la compatibilità tra i veicoli.
  • MTZ 1221.3 Novi Tip
    4 766
    Prezzo: $ 43000 Potenza: 130 CV Max. Velocità: 35 km/h Questa mod viene convertita da FS22 a FS25. Se trovi errori, ti preghiamo di scrivere.
  • Tipi predefiniti
    8 993
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    Pubblicato da KingMods
    Questo è un piccolo strumento di funzionalità per i produttori di mappe che consente un maggiore controllo su ciò che viene caricato con le loro mappe. Per impostazione predefinita, alcune cose come i tipi di riempimento, il tipo di frutta (colture), i tipi di altezza (punta a terra) e memorizzare gli articoli caricarli prima dalla posizione di installazione del gioco prima che la configurazione della mappa sia caricata e aggiunga tali impostazioni predefinite. Ciò modifica il processo di carico, consentendo invece tali file di essere caricato condizionatamente dall'interno di una mod MAP. Ciò consente un maggiore controllo sulle cose, incluso la rimozione di oggetti alla vaniglia dal gioco (mentre quella mappa è in esecuzione). Nota: questa versione utilizza una configurazione diversa rispetto alle versioni precedenti. Detto questo, questo dovrebbe essere compatibile all'indietro con le mappe ancora usando la versione precedente. In altre parole, quelle mappe dovrebbero ancora funzionare con questo. Oltre alla reinserimento dei file di configurazione predefiniti è l'aggiunta della blacklist. Con questo, puoi semplicemente elencare gli elementi che si desidera rimuovere completamente dal gioco durante l'utilizzo della mappa configurata. I tipi predefiniti verranno corretti automaticamente le voci dipendenti quando viene rimosso un elemento. Ad esempio, la rimozione di un tipo di riempimento rimuoverà anche il tipo di altezza della mappa della densità associata, oltre a rimuovere quel tipo di riempimento da qualsiasi tipo di riempimento categorie e/o convertitori. Si consiglia di utilizzare la lista nera per rimuovere gli articoli dell'archite Entrambi i modi sono supportati, ma l'uso della lista nera in questo caso è semplicemente più semplice a causa della quantità di articoli del negozio nel gioco. Infine, durante la reinserimento delle impostazioni predefinite del gioco, tieni presente che non ci sono valori di caduta se si commettono un errore come ci sarebbe nel processo di carico alla vaniglia. Tuttavia, ho aggiunto un piccolo controllo per tornare alle impostazioni predefinite alla vaniglia se si verifica un errore più importante. Ciò affronta anche l'attuale problema di registrazione del doppio tipo di frutta quando si tenta di modificare i valori di tipo di frutta/riempimento alla vaniglia. Le doppie registrazioni mostreranno un avvertimento e proveranno a autoavverazione se questa mod è abilitata. Non è necessario modificare una mappa per questa funzionalità. Questo è abilitato semplicemente attivando la mod. Questo è tutto, divertiti!
  • Lizard TPS
    929
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    LIZARDE TPS Trailer d'acqua fatto in casa - Prezzo: 310 $ - Configurazione del colore dei cerchi e del telaio - Configurazione dei pneumatici
  • Tipo standard
    15 628
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    Questo è un piccolo componente aggiuntivo che cambia il modo in cui vengono caricati i tipi di riempimento e i tipi di frutta. In genere i file XML dalle cartelle di installazione del gioco vengono caricati per primi. Le informazioni sulla mappa vengono quindi caricate e aggiunte a queste voci esistenti. Ciò consente ai creatori di mappe di rendere le loro configurazioni di mappa la configurazione di base e ignorare completamente i file di installazione del gioco. Ciò consente maggiore flessibilità e controllo durante la configurazione dei tipi di mappa e risolve anche alcuni problemi che potrebbero sorgere quando si aggiungono voci esistenti. L'attivazione è semplice come copiare il/i file XML che desideri utilizzare come nuova base. nella mappa e utilizzando la chiave thDefaultTypes nel file map.xml. Gli esempi sono inclusi nella cartella SDK per questa mod. Esempi: Se sovrascrivi i file XML del gioco base in una mappa, assicurati di copiare e modificare l'intero file XML. Altrimenti, tutto ciò che non è incluso nella mappa non verrà caricato poiché la configurazione vanilla viene ignorata. Nota: questo risolve anche il problema della memorizzazione duplicata dei tipi di frutta quando si tenta di modificare i valori del tipo di frutta/della copertura alla vaniglia. Le registrazioni duplicate visualizzeranno un avviso e tenteranno di correggersi quando questa mod è abilitata.
    Aggiornato
  • Rimorchio per balle TPS
    8 355
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    Un piccolo vassoio di trasporto TPS piatto, inizialmente progettato per il trasporto degli scarponi, ma che può essere utilizzato per qualsiasi compito. Come tutti i deck del suo genere, è compatibile con Universal Autoload - Costo: € 1.500; - selezione del colore principale; - Scelta del colore del bordo; - Configurazione ruota di scorta; - configurazione targa; - Rampe retrattili; - cinghie di fissaggio; - Apparecchi per l'illuminazione da lavoro; - Lascia tracce; - Si sporca e si lava; - L'effetto dell'invecchiamento.
  • Script per nascondere i tipi di riempimento nei silos senza quantità di riempimento
    5 202
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    Uno script che nasconde i tipi di riempimento con una quantità di riempimento pari a 0 durante il caricamento di un trailer o di un dispositivo. Questo script nasconde tutti i tipi di riempimento che non hanno quantità nel silo durante lo scarico dal silo in un rimorchio o dispositivo. Tutti i tipi di riempimento registrati possono ancora essere archiviati nel silo. Solo quelli con quantità pari a 0 vengono nascosti durante lo scarico. Dipende anche dal rimorchio/dispositivo. Tuttavia, per utilizzarlo è necessario includere almeno 1 Filltype nel silo.
  • Categorie di tipi di riempimento migliorate
    6 120
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    Questa mod migliora i fillTypes disponibili delle rispettive categorie. Calce aggiunta a: spandiletame spandiconcime carri a coclea Acqua aggiunta a: liquami
  • IMT 540 - 549 Stari Tip
    2 303
    Questa è una vecchia vecchia versione vecchia di un siluro di trattore 4506J che viene condiviso da altre persone. Mod ha: -Figurazioni di ruote -Cabina Configurazioni (non finite) -Configurazione del compressore AIR -Motor Configuration (540-542-549, e anche quei motori/motori hanno i loro suoni!) -A configurazione di esaustezza -Felding Pump Configuration (Rotaciona e Linijska) -Il posto configurazione -Fonde configurazioni delle luci -Coloso configurazioni -Many animazioni generali e animazioni interattive La mod non è finita
  • MTZ 1221.2 Novi Tip
    3 062
    Prezzo: $ 43000 Potenza: 130 CV Massimo. velocità: 35 chilometri all'ora Accedi pulito Trattore MTZ di nuova generazione, i cui colori sono ora disponibili in Serbia. Con molti colori e configurazioni. Ti auguro una buona partita!
  • IMT 540 stari tip
    4 693
    Imt 540 di bof (il modder più grande e più ampio di sempre) onestamente un pessimo mod ma ho avuto il permesso di condividerlo Dispone di cabina conf 540 o 549 E livelli conf