Risultati della ricerca per [GoldenMining]💯mining pool best

71 i risultati
  • 5 gli iscritti
    • Terres Perdues
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      Ecco una piccola mappa X16 nello stile di No Mans Land. Sulla mappa c'è una posizione per il rivenditore e 6700 ore di prato. Fai attenzione, deve essere autorizzato a caricare gli shader. La mappa non è compatibile con tutte le mod. Non riesco a lanciarlo con l'impostazione aggiuntiva del gioco La mappa è molto fluida
    Visualizza tutte le mod 1 di JJ le best
  • Bestway Ag RetrieverTM SLT
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    Bestway ™ SLT di Bestway ™ di SolarguyModding è un trailer che può essere utilizzato per rimorchiare qualsiasi attrezzatura. Ha una versione con gancio d'oca e a palla. - Attenzione, questa mod è una conversione. Non aggiungerò nulla ma previsto nel file originale. Bug conosciuti (lavorando su questo): - Non è rifornimento - Alcuni suoni operativi non funzionano ancora (solo per adattarsi/decopulare). - Correzioni di piccole collisioni Per favore, sii paziente, questa è la mia prima conversione MOD e la mia prima esperienza con le mod in generale. Sto solo cercando di risolvere un "problema di gioco" e condividerlo con la comunità. En -us Bestway AG Retriever ™ SLT di SolarguyModding è un rimorchio che può essere utilizzato tra qualsiasi attrezzatura. - Attenzione, questa mod è una conversione. Non aggiungerò altro che quello che ci si aspetta nel file originale. Ha una versione a collo di cigno e palla. Bug conosciuti (lavorando sul progresso): - Non refellizzabile - Aggiungi suoni di lavoro che non funzionano ancora (Allegato/distacco). - Piccole correzioni di coliche Per favore, sii paziente questa è la mia conflitta MOD Convergion e la mia esperienza Mod Frist, sto solo cercando di risolvere un "problema di gioco" e condividerlo in comunità.
  • Trailer del bestiame
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    Pubblicato da KingMods
    Questo è un trailer del 2024 40 -'rtiff -cattle Caratteristiche: scatole per cani aperte, porte di lavoro, illuminazione realistica e fisica su scala FS25. Tenere premuto 36 bestiame (sii realistico se non si trasporta 36 mucche per adulti su questo IRL)
  • Bestiame realistico
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    Questa è una revisione completa al sistema animale. - github: https://github.com/arrow-kb/fs25_realisticlivestock Caratteristiche: Animali maschi - valore più elevato - richiesto per la riproduzione - Nessun modello maschile (non sono un artista 3D) Animali visivi - Il limite di animali visivi per zootecnia è stato aumentato da 25 nel gioco alla vaniglia, fino a 200 al massimo che può essere cambiato con un cursore Singoli animali - Tutti gli animali sono ora individuali al 100% e il sistema di cluster arcaico è stato demolito, consentendo una maggiore varietà in gameplay e animali - Ogni animale ha il suo identificatore unico basato sul sistema di identificazione del bestiame del Regno Unito - Ogni animale ha un compleanno e un paese di origine - Ogni animale può essere nominato - Gli animali supportati hanno etichette per le orecchie sinistro e destro, in dettaglio il loro paese di origine, l'ID agricolo, l'ID animale, il nome e il compleanno, nonché un identificatore parziale sul loro - Gli animali sostenuti hanno anelli per il naso Sistema di gravidanza migliorato - Animali di specie diverse hanno quantità variabili di potenziale prole per ogni gravidanza (esempio: le mucche possono avere 0-3 vitelli) - La prole viene creata all'interno della madre quando è impregnata anziché alla nascita - Capacità di visualizzare il numero di prole previste e la loro data di scadenza - La durata della riproduzione è ora unica per ogni animale, non tutti gli animali della stessa specie impiegheranno lo stesso tempo per consegnare la loro prole Sistema genetico - Nuovo sistema genetico - Ogni animale ha diversi modificatori genetici completamente unici per loro - La genetica attuale è salute, fertilità, metabolismo, produttività e qualità - Genetica impatto diverse aree dell'animale, come la gravidanza e il valore di vendita Sistema di peso - Nuovo sistema di peso - Ogni animale ha un peso unico per loro, e ogni giorno graviteranno verso/dal loro peso ideale (in base al loro metabolismo) a causa di quanto mangiano e bevono - Il peso influisce sul valore di vendita e sulla salute e il peso malsano può provocare la morte soprattutto per i giovani animali UI migliorata - Nuovo albero genealogico visibile nello schermo degli animali - Molte informazioni aggiuntive sono mostrate nella schermata degli animali e nella casella Informazioni su ogni animale Produzione migliorata - Gli animali supportati avranno la loro produzione basata su vari fattori - Le mucche produrranno latte solo durante l'allattamento e la loro resa aumenterà e diminuirà in base alle loro precedenti gravidanza - Le pecore produrranno lana solo in mesi caldi Rimozione e invecchiamento - L'invecchiamento degli animali non è più limitato a 5 anni - Ogni tipo di animale ha una durata prevista e ogni animale ha la possibilità di essere rimosso a causa della vecchiaia più anziana che ottengono, ma può rimanere oltre la durata prevista per la vita - Gli animali possono essere rimossi da salute, incidenti casuali e cattive gravidanze Rivenditore di animali avanzati - Il commerciante di animali è stato completamente revisionato - Ogni paese sostenuto nel mondo ora ha diverse fattorie uniche, che producono ciascuno fino a 3 tipi di animali - Ogni fattoria invierà alcuni dei loro animali al commerciante di animali ogni giorno - Ogni animale è unico e non è più un modello e sono generati in base alla qualità della fattoria da cui provengono - Ogni animale inviato al rivenditore alla fine scomparirà e non potrà più essere acquistato, ma verrà sostituito con nuovi - La maggior parte degli animali sono locali per il tuo paese, ma alcuni saranno importati dall'estero - Gli animali del rivenditore hanno la possibilità di essere incinta e avranno tutti qualità genetiche uniche che avranno un impatto sul loro prezzo e utilità
  • Trailer di bestiame da 50 piedi Eby
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    Trailer di bestiame Cow - 30 Maiale - 36 Sheep - 38 (Aggiornamento 1.0.0.1) È passato da 12 mucche a 30. Mod originale: Drosty AG, l'ho convertito in 25
  • Bestiame realistico
    88 112
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    Pubblicato da KingMods
    Si prega di notare che per la sua complessità (diverse decine di migliaia di righe di codice), la mod non supporta attualmente un gioco multiplayer, ma questo è previsto. Caratteristiche: Animali maschi Valore più elevato Richiesto per la riproduzione Nessun modello maschile (non sono un artista 3D) Animali visivi: Il numero di animali visivi per atteggiamento è stato aumentato da 25 nel gioco originale a un massimo di 200. Il numero può essere impostato con un cursore. Singoli animali Tutti gli animali sono ora individuali al 100% e il sistema cluster obsoleto è stato abolito, il che consente una maggiore varietà nel gioco e tra gli animali. Ogni animale ha il proprio identificatore basato sul sistema di identificazione del bestiame britannico. Ogni animale ha un compleanno e un paese di origine. Ogni animale può essere nominato. Gli animali sostenuti hanno sostenuto gli auricolari alle orecchie sinistro e destro che indicano il loro paese di origine, la loro fattoria, le loro carte d'identità per animali, i loro nomi e il loro paese di compleanno, nonché un identificatore parziale sulla loro fusoliera. Gli animali sostenuti hanno anelli nasali. Sistema di gravidanza migliorato: Gli animali di diversi tipi hanno un numero diverso di prole potenziali per gravidanza (ad esempio, le mucche possono avere 0-3 vitelli). I discendenti sono progettati nella madre quando viene fecondata e non alla nascita. È possibile visualizzare il numero di discendenti previsti e la data di scadenza. Il periodo riproduttivo è ora individuale per ogni animale; Non tutti gli animali della stessa specie si prendono lo stesso tempo per partorire. Sistema genetico Nuovo sistema genetico Ogni animale ha modificatori genetici diversi che sono completamente individuali. Gli attuali fattori genetici includono salute, fertilità, metabolismo, produttività e qualità della carne. La genetica influenza vari aspetti dell'animale, come la gravidanza e il valore delle vendite. Sistema di peso Nuovo sistema di peso Ogni animale ha un peso individuale e, a causa della quantità di cibo e acqua (in base al suo metabolismo), sposta un peso individuale ogni giorno e si sposta al suo peso ideale ogni giorno. Il peso influenza il valore delle vendite e la salute e può portare alla morte, specialmente nei giovani animali. Interfaccia utente migliorata Nuovo albero genealogico visibile sullo schermo animale La schermata degli animali e la casella informativa per ogni animale offrono molte informazioni aggiuntive. Produzione migliorata La produzione di animali assistiti si basa su diversi fattori. Le mucche producono solo latte durante l'allattamento e la loro resa aumenta e diminuisce a seconda della gravidanza precedente. Le pecore producono lana solo nei mesi più caldi. Morte e invecchiamento: L'invecchiamento degli animali non è più limitato a cinque anni. Ogni specie animale ha una durata prevista e ogni animale può morire nella vecchiaia, ma può anche vivere più a lungo. Gli animali possono morire di malattie, incidenti e aborti spontanei. Dealer di animali migliorato Il commerciante di animali era completamente riprogettato. Ogni paese sostenuto nel mondo ha ora diverse fattorie uniche, ognuna che produce fino a 3 tipi di animali. Ogni fattoria manda alcuni dei suoi animali al commerciante di animali ogni giorno. Ogni animale è unico e non più modello. Sulla base della qualità della fattoria, viene generato da cui proviene. Ogni animale inviato al rivenditore alla fine scomparirà e non sarà più disponibile per l'acquisto, ma sarà sostituito da nuovi. La maggior parte degli animali è originaria del loro paese, ma alcuni vengono importati dall'estero. Gli animali nel rivenditore possono essere incinti e tutti hanno caratteristiche genetiche uniche che influenzano il loro prezzo e l'utilità. Funzioni pianificate Malattie Malattie genetiche
  • Penne del bestiame per bovini di manzo
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    Cow Barn: grande - Prezzo: $ 80.000 - Manutenzione: $ 80 /giorno - 2 porte da aprire - Max. 200 mucche - Approvvigionamento idrico automatico - Capacità di alimentazione: 65.000 litri - Capacità di letame: 150.000 litri - Capacità di letame liquido: 100.000 litri - Capacità di paglia: 50.000 litri Cow Barn: Medium - Prezzo: $ 60.000 - Manutenzione: $ 75 /giorno - 2 porte da aprire - Max. 150 mucche - Approvvigionamento idrico automatico - Capacità di alimentazione: 65.000 litri - Capacità di letame: 150.000 litri - Capacità di letame liquido: 100.000 litri - Capacità di paglia: 50.000 litri Cow Barn: piccolo - Prezzo: $ 40.000 - Manutenzione: $ 60/giorno - 2 porte da aprire - Max. 90 mucche - Approvvigionamento idrico automatico - Capacità di alimentazione: 55.000 litri - Capacità di letame: 150.000 litri - Capacità di letame liquido: 100.000 litri - Capacità di paglia: 50.000 litri
  • Besta di lucertola
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    Pubblicato da KingMods
    Macchina utilizzata per creare cibo per maiali da diverse miscele di colture. Prezzo: 3000 $, Costo giornaliero: 1 $.
  • Fienile del bestiame monoslope
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    Il grilletto di acquisto è dalle cuccette e per ottenere il letame devi posizionare l'estensione sotto i silos! Prezzo: 44 500 € Costo giornaliero: 5 € Capacità: 250 mucche Categoria: penne animali
  • Pascolo del bestiame da manzo
    6 284
    -Imambiato la quantità di mucche che può contenere da 7 a 100 -Move l'acqua e nutrirsi più indietro in modo da dover guidare nel pascolo per nutrire e innaffiare il bestiame -Id ha cambiato la scherma a Level3 in modo da poter aggiungere un cancello al tuo pascolo Per favore informami di eventuali bug o problemi o idee Si prega di non ricaricare da nessun'altra parte Inoltre, per entrare nel pascolo per nutrire e acqua devi costruire il pascolo e utilizzare "N" o "M" per cambiare tipo di recinzione per aggiungere un cancello. Per favore, raggiungi me sulla mia pagina di prurito o commenta qui. Potrei fare una discordia prima o poi per futuri rapporti di bug. Crediti: software Giants e vikingred
  • Capannoni del bestiame britannico
    5 054
    3 capannoni, realizzati da me, spero che tutti voi li godono :) Macchinari versato £ 15.000 Cassoso per il bestiame 1 £ 25.000 MAX Animals 80 può contenere latte Cattle capannone 3 £ 35.000 Animali massimi 100 non può contenere latte
  • Pascolo del bestiame
    8 289
    Questo è un editing del piccolo pascolo di bestiame (fienile) del gioco di base Versione 1.0.0.0 - Il numero di mucche che possono essere trovate è stato cambiato da 7 a 100 - L'acqua e l'alimentazione sono stati spostati più indietro in modo da dover guidare verso il pascolo per nutrire il loro bestiame e immergersi - La scherma è stata cambiata nel livello 3 in modo da poter aggiungere un cancello al tuo pascolo