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32 résultats
  • Freins réalistes
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    Système de freinage réaliste pour camions et tracteurs, conçu pour ajouter une couche supplémentaire de simulation à votre jeu. Un compagnon de Realistic Diesel Start (GN Realism), mais il fonctionne également parfaitement seul. ✅ Ce qui est inclus 🅿️ Véritable frein à main Ce n'est pas un bouton magique. La force de freinage dépend du poids du véhicule (y compris les remorques) et de la pente du terrain. Avez-vous laissé un camion chargé sur une pente descendante avec trop de poids pour que les freins puissent le supporter ? Il roulera tout seul, comme dans la vraie vie. La solution habituelle : le caler ou le laisser fonctionner. ⚙️ Frein moteur dynamique Le frein moteur dépend désormais du rapport dans lequel vous vous trouvez. Dans un rapport supérieur, vous relâchez l'accélérateur et le véhicule continue de rouler. Vous rétrogradez et le moteur commence à reculer pour de vrai, tout comme le freinage moteur dans un vrai camion. 🔧 Frein moteur renforcé (type Jake Brake) Lorsque le frein moteur normal ne suffit pas. Il s'active automatiquement lorsque vous relâchez l'accélérateur (comme un ralentisseur moderne), ou manuellement avec la touche B si vous préférez un contrôle total : vous choisissez le mode dans le menu Paramètres du jeu. Il dispose de 3 niveaux d'intensité et ne fonctionne que lorsque le moteur tourne, sans accélération et à un régime suffisant. 🌡️ Fondu des freins Les freins chauffent désormais vraiment, et chaque type de véhicule le fait à son propre rythme : une voiture avec des disques ventilés refroidit rapidement, un tracteur avec des freins à bain d'huile surchauffe difficilement et un camion chargé dans une longue descente peut atteindre un évanouissement critique des freins en quelques minutes seulement si vous n'utilisez pas le frein moteur. Si vous les gardez très chauds trop longtemps, ils seront définitivement endommagés. À ce stade, il n'est plus possible de revenir en arrière sans un passage au garage. 🔊 Son Le freinage moteur a son propre son distinct (le classique « swish-swish » de l'échappement lors du freinage moteur). Et lorsque les freins entrent dans la zone d'alerte (200 °C), vous commencerez à entendre les plaquettes de frein grincer lorsque vous appuyez sur la pédale – un autre avertissement, en plus du HUD, que vos freins sont défaillants. 📊 HUD discret Température, efficacité et état du frein de stationnement, avec des alertes lorsque vous entrez dans la zone d'alerte ou risquez de les endommager. ⚙️ Tous configurables depuis les paramètres du jeu Mode freinage moteur (automatique/manuel), niveau de freinage moteur, intensité de fatigue thermique, afficher ou masquer le HUD. Pas besoin de toucher à la console ou aux fichiers du jeu. 🔗 Compatibilité Il fonctionne parfaitement avec Enhanced Vehicle – si vous l'avez installé, le frein à main est contrôlé par ce mod, éliminant ainsi tout conflit sur le contrôle du véhicule. Si vous avez installé Realistic Diesel Start (GN Realism), les freins pneumatiques de son système à air comprimé sont automatiquement intégrés au frein de stationnement. Compatible multijoueur. 📌 Remarques Mod en cours de développement actif — veuillez signaler tout bug ou suggestion dans les commentaires. Traduit en espagnol, anglais, allemand et français. Créé avec passion pour une simulation agricole réaliste. 🚜
  • Zielonka Merge Fields
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    Bienvenue aux champs de fusion Zielonka Champs - Les champs sont refaits en grande taille. Terres agricoles - Changé en plus grand et prix réduit de 50 %. Frontières - Supprimé, peut maintenant utiliser la carte à 100 % Pont - Ouvert, derrière le pont une propriété forestière Animaux - Type de nourriture modifié sur Tous les animaux. Démarrer les machines - Changé en taille moyenne. Utilisé uniquement des actifs géants !! Futur – Soyez différents types d’arbres et zones.
  • Fields Of Stories - Roleplay
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    Publié par KingMods
    Fields of Stories enrichit Farming Simulator avec un voisinage dynamique composé actuellement de 13 personnages virtuels qui vivent et travaillent de manière indépendante dans votre monde et interagissent avec vous. Chaque personnage possède sa propre routine quotidienne et ses propres tâches. Vous rencontrez les personnages au hasard à la station-service, dans les champs, chez le concessionnaire ou n’importe où sur la carte. Discutez avec eux, développez vos relations et aidez-les lorsqu’ils en ont besoin. Remarque concernant la BÊTA : veuillez consulter la feuille de route ainsi que les fonctionnalités qui sont encore prévues. Signalez les bugs et demandez de nouvelles fonctionnalités via GitHub. GitHub : https://github.com/AirFoxTwo/FS25_FieldsOfStories Fonctionnalités : - Jusqu’à 13 personnages, dont des agriculteurs, des membres de la famille, le maire, un entrepreneur, un négociant en céréales, des civils, ainsi qu’un concessionnaire / mécanicien de machines. - 4 agriculteurs travaillant de manière indépendante : ils cultivent leurs propres champs et utilisent des flottes de machines différentes. Ils disposent d’un plan de culture et d’un programme quotidien avec des priorités qu’ils suivent chaque jour. - Routines quotidiennes dynamiques : chaque personnage possède des événements uniques ou irréguliers, mais aussi des routines comme dormir, travailler, faire des achats et faire le plein. - Rencontres aléatoires dans le monde du jeu : les personnages se déplacent librement sur la carte, que ce soit dans des lieux publics comme la station-service, le parc ou la zone industrielle, ou directement dans les champs. (Feuille de route : compatibilité avec AutoDrive) - Conversations naturelles parlées : allemand et anglais, avec des voix individuelles, des choix de réponse et des sujets de conversation aléatoires. (Les packs de voix doivent être téléchargés manuellement depuis le site Web de Fields of Stories.) - Appels téléphoniques : les agriculteurs vous appellent lorsqu’ils ont besoin d’aide. Vous pouvez répondre à l’appel et les aider, ou le refuser. - Contrats de champs basés sur la charge de travail des agriculteurs : les agriculteurs ont besoin de votre aide pour certaines tâches de leur programme quotidien. Parfois, ils peuvent s’en occuper eux-mêmes, mais si ce n’est pas le cas, ils essaieront de vous appeler à l’aide. - Emprunt de machines : vous pouvez emprunter une machine dans la cour des agriculteurs si vous ne disposez pas de l’équipement adapté au contrat. Vous devez aller les chercher et les rapporter. Personnages : Agriculteurs : 4 agriculteurs cultivent leurs champs de manière indépendante. Ils labourent, travaillent le sol, sèment, fertilisent et récoltent. Chacun dispose d’une flotte de machines différente et réaliste. Pour les agriculteurs, cela signifie se lever tôt. Les machines sont préparées tôt le matin dans leur propre ferme et, selon le mois, sont utilisées jusque tard dans la soirée. Ensuite, les tâches habituelles comme l’entretien, les rendez-vous et les courses doivent encore être effectuées. Il reste parfois aussi un peu de temps libre. En fonction de leur charge de travail, ils essaieront de vous appeler à l’aide. Toutes leurs machines disposent de places de stationnement définies à la ferme. Rendez régulièrement visite à vos collègues agriculteurs. Vous pourrez parfois emprunter une machine, ou ils vous aideront gratuitement (voir la feuille de route). Entrepreneur : intervient pendant les périodes de pointe et pour des travaux spéciaux comme la récolte des pommes de terre, des betteraves sucrières ou des cultures spécialisées (voir la feuille de route). Forestier : s’occupe des forêts et des chemins forestiers. En été, il porte une attention particulière au risque d’incendies de forêt (voir la feuille de route). Maire : est souvent présent dans les lieux publics. Une bonne relation avec le maire vous aide à agrandir votre ferme sur le long terme. Il est un interlocuteur privilégié pour les parcelles agricoles et l’économie locale (voir la feuille de route). Négociant en céréales : parcourt la région et achète les céréales aux agriculteurs (voir la feuille de route). Famille : vous aide dans les tâches courantes de la ferme et des champs (voir la feuille de route). Concessionnaire de machines : responsable de l’entretien, des réparations et de la vente des machines (voir la feuille de route). Feuille de route : Petites conversations individuelles pour chaque personnage, avec une évolution positive ou négative de la relation. Fonctionnalités de jeu des agriculteurs (prendre en charge ou aider pour les travaux des champs et de la ferme, emprunter des machines, etc.). Communication téléphonique avec les personnages (travaux, rendez-vous, petites conversations). Attribuer des tâches agricoles et des travaux des champs aux ouvriers (par téléphone et en personne). Se déplacer sur la carte sur les cartes compatibles. Déplacement des personnages en fonction de la situation. Fonctionnalités de jeu de l’entrepreneur (attribution de contrats). Fonctionnalités de jeu du forestier (entretien des forêts, etc.). Fonctionnalités de jeu du maire (programmes de subventions, achats de terrains, services municipaux, etc.). Fonctionnalités de jeu du concessionnaire / mécanicien (entretien, réparations, vente, etc.). Fonctionnalités de jeu du négociant en céréales (achats, ventes, stocks, prix, etc.). Petites missions et événements aléatoires. Mode histoire avec des arcs narratifs à long terme. Communication libre. Cartes compatibles : Toutes les cartes standard de GIANTS (Riverbend Springs, Hutan Pantai et Zielonka sont déjà optimisées). Toutes les cartes de mods (les lieux sont créés automatiquement et peuvent devoir être ajoutés ou supprimés. Les configurations de cartes terminées peuvent être téléversées ou téléchargées via fields-of-stories.com). Commandes : SHIFT + R : démarrer une conversation. SHIFT + F3 : menu Fields of Stories. Menu Construction : créez des lieux sur la carte dans la catégorie « Fields of Stories ». SHIFT + Q permet de changer la taille du lieu, SHIFT + DELETE supprime tous les lieux du type sélectionné. Onglet Histoire : aperçu de tous les personnages avec leur relation, leur niveau de relation et leurs points de relation. Emplacements sur la carte : placez sur la carte des lieux de rencontre de différentes catégories (à pied, avec un véhicule ou avec un véhicule + outil). Paramètres des personnages : les personnages peuvent être réinitialisés ou supprimés individuellement, et leurs lieux de résidence peuvent être supprimés. Paramètres du mod : fonction permettant de supprimer tout le contenu du mod (la réinitialisation est possible en sauvegardant la partie puis en la rechargeant). Paramètres du jeu : ajustez le nombre d’appels de contrats par jour. Activez l’attribution réaliste des contrats ou la liste de contrats classique. Optimisation des cartes : Générateur (uniquement pour les cartes inconnues) : lors du premier lancement du mod sur une carte ne disposant d’aucune configuration enregistrée, un générateur de lieux détecte les objets connus sur la carte et crée automatiquement des lieux. Lieux de résidence : déplacez les lieux de résidence des personnages si les maisons ne leur correspondent pas. Créez des places de stationnement supplémentaires ainsi que des emplacements pour les outils et équipements des 4 agriculteurs afin de pouvoir y garer leurs machines et outils. Chemins des champs : parcourez une fois les chemins des champs et ajoutez des places de stationnement aux endroits appropriés, car celles-ci ne peuvent pas être détectées automatiquement. Nettoyage : supprimez les lieux défectueux où un personnage ne peut pas être placé de manière sûre ou logique (par exemple, en travers d’une place de stationnement). Divers : vous pouvez ajouter différents autres types de lieux afin de créer une expérience de jeu plus variée (par exemple, des lieux industriels ou de loisirs). Publication : si vous souhaitez publier ou partager la configuration de la carte, vous pouvez téléverser la carte via fields-of-stories.com. Autres : Relations : les relations sont mesurées en points et en niveaux. Chaque conversation rapporte des points qui déterminent la force de la relation avec le personnage. Les points et niveaux de relation vous sont également crédités sous forme d’argent. Conversations : les conversations sont basées sur la situation actuelle et le comportement des personnages (par exemple, méfiant, amical, etc.). Elles contiennent de véritables informations sur les véhicules et le travail, comme les pannes régulières des voitures Skoda, les pièces hydrauliques d’un tracteur, etc. Voix : toutes les conversations sont doublées en allemand et en anglais. La langue et la voix sont déterminées automatiquement par le pack de voix téléchargé. Missions : dans les versions ultérieures, les conversations actuelles seront enrichies de missions que vous pourrez accepter en tant que joueur. Certaines conversations y font déjà allusion, mais elles ne déclenchent actuellement encore aucune mission.
    Mis à jour
  • Fields and Animals
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    ----REMARQUE IMPORTANTE ---- La carte ne FONCTIONNE pas avec le DLC STRAW HARVEST PACK car de nouvelles cultures ----NOTE IMPORTANTE ---- Carte des champs et des animaux de bienvenue Cette carte est réalisée sur mesure. Grands champs et granges pour animaux. Sur cette carte, vous trouverez 26 nouveaux types de cultures et textures de terrain. Ajoutez un type de nourriture supplémentaire à AnimalBarns. -Granges à porcs 6x, -Granges à vaches 6x, -Champs 13x, -BGA 500Kwh -Station-service, Atelier+Garage, Ferme, Bunkersilo -Balestorage, GrainSilo, deux points de vente, OpenSheds 3x. ---------Nouvelles cultures-------- -Alfalfa, Trèfle, Pioneeralfalfa. -WinterBarley, WinterWheat, PioneerWheat, WinterPea. -PioneerCanola, PioneerCorn, PioneerSoybean. -Dekalbcorn, Heftycorn, Silagecorn, Sweetcorn. -Covercropmix, Fieldgrass, Milet, GreenOat. -SweetPea, ForageRye, Heftysoybean, Whiteclover. -Épeautre, FourrageTriticale, Seigle, Triticale. ---------Nouveaux aliments autorisés------ Vaches = HayLage-GRASS_WINDROW ALFALFA_HAYLAGE CLOVER_HAYLAGE HAYLAGE EARLAGE FoinEnsilage -DRYGRASS_WINDROW ALFALFA_HAY CLOVER_HAY SILAGE Céréales - MAÏS CONCASSÉ MAÏS SEC BLÉ ORGE AVOINE SOJA MAÏS PIONEERCANOLA PIONEERSSOYA PIONEERWHEAT SEIGLE TRITICALE ORGE D'HIVER POIS D'HIVER BLÉ D'HIVER Minéral - MINERAL_FEED TOASTED TOASTEDBEAN Lait - LAIT Pâturage - PAILLE DE MAÏS PORC = Grain - BLÉ ORGE AVOINE SOJA MAÏS PIONEERCANOLA PIONEERSSOJA PIONEERWHEAT SEIGLE TRITICALE ORGE D'HIVER POIS D'HIVER BLÉ D'HIVER Biproduits de maïs - CRACKEDCORN DRYCORN EARLAGE Minéral - MINERAL_FEED TOASTEDBEAN TOASTED Lait - LAIT
  • Gaúcho Fieds
    10 857
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    Publié par KingMods
    Bienvenue à Campos Gauchos Inspirée de la région rurale de Santa Maria, au cœur du Rio Grande do Sul, Campos Gaúchos est une carte axée sur le réalisme, la performance et l'immersion, apportant dans votre jeu la véritable atmosphère du sud du Brésil. La carte présente 69 terres agricoles (propriétés achetables), divisées en 58 champs agricoles, ainsi que 4 zones forestières idéales pour la foresterie et la production de bois. - Structure et progression -2 cours de ferme -Carrière (nécessite la propriété du champ 66) -Scierie (nécessite la propriété du Champ 69) -BGA – Usine de biogaz (nécessite la propriété du champ 63) -Champ 68 requis pour l'expansion stratégique -4 postes de chaux -La chaux peut être vendue dans les points de vente -Objets de collection répartis sur toute la carte -Il existe des points de vente où vous pouvez vendre de la chaux Production et économie -5 installations de production -5 arguments de vente, dont : -Une gare ferroviaire de vente entièrement fonctionnelle, permettant le transport de marchandises vers la ville de Santa Maria – RS -Un point de vente de balles dédié -Il y a quelques roches dispersées sur la carte qui peuvent être brisées à l'aide d'une machine, permettant de dégager la zone et d'utiliser le terrain plus efficacement. Nouvelles cultures La carte introduit 3 nouvelles cultures : -Haricots noirs -luzerne -Triticale -En outre, la carte comprend un calendrier des cultures personnalisé, avec un accent particulier sur la deuxième saison du maïs brésilien (« Safrinha »), renforçant encore le réalisme de l'agriculture régionale. Commerce et détails -Magasin Imak -Boutique Pilzer -Il y a trois chariots élévateurs sur la carte, l'un d'eux se trouve au magasin et une chargeuse sur pneus à la carrière, le tout pour vous aider à charger vos produits. -Campos Gaúchos offre une expérience agricole complète, comprenant l'agriculture, l'élevage, les chaînes de production, la foresterie et la logistique ferroviaire, le tout dans un environnement authentique du sud du Brésil. Démarrez vos moteurs et écrivez votre propre histoire au cœur du Rio Grande do Sul !
  • Riverbend Spring - No Fields
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    Bienvenue Riverbend Spring - Pas de champs -Supprimer tous les champs -Sauvez les terres agricoles d'origine -Zone de départ avec de l'herbe -Ajouter BGA 500Kwh près du magasin -Autres terres agricoles avec DecoGrass (charrue Nesecary) -Les champs doivent être créés manuellement pour la première fois - Le GPS au démarrage ne fonctionne pas -Nouvelles machines de démarrage Les futures mises à jour arrivent bientôt Discorde - https://discord.gg/YDAn5Bn3Gb
  • Countryside Fields
    23 721
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    Publié par KingMods
    Une carte fictive située en Europe, une carte à taille réduite destinée aux petits et moyens agriculteurs. Un endroit entouré de montagnes et traversé par une rivière, où les principales activités sont l'agriculture, la foresterie et l'exploitation minière. La carte présente : - 74 parcelles achetables. - Zones forestières. - Zone minière. - Cultures supplémentaires. - Productions supplémentaires. - Objets de collection. - et plus encore. Informations supplémentaires dans le menu d'aide (à côté de l'option de sortie du jeu).
  • Arends Dollys
    8 826
    Les options incluent 4 barres de tirage différentes 3 gardes différents 2 options de roues différentes Configuration Dual ou Tri Panneau de véhicule long Bavettes garde-boue animées en cas de problème, n'hésitez pas à laisser un commentaire
  • Fields Of Tyrone
    13 787
    Bienvenue sur Fields of Tyrone, une carte fictive basée sur un emplacement réel dans la campagne de Tyrone en Irlande du Nord. La carte a : - - 6 fermes - 174 champs - 15 points de vente - petit terrain pour construire une ferme - grande section de terrain vide avec 3 grandes zones pour construire des productions et des fermes - contrats disponibles - Climat et température de l'Irlande du Nord - Plaques d'immatriculation d'Irlande du Nord J'espère que la carte vous plaira
  • AutoDrive Juotca Big Fields 4x
    2 422
    Cours AutoDrive pour la carte "Juotca Big Fields 4x"
  • JUOTCA BIG FIELDS 4X
    13 445
    Juotca grands champs 4X – V1.0.0 Par Juotca Bonjour les agriculteurs ! Je suis ravi de vous présenter un tout nouvel ajout à ma populaire série de cartes plates, créée à votre demande : vous avez parlé, j'ai écouté ! Préparez-vous à vivre une vaste expérience agricole conçue pour les opérations à grande échelle et une créativité sans fin. Principales fonctionnalités 1. Nouvelles cultures ajoutées Découvrez une gamme variée de cultures au-delà du jeu standard : Moutarde • Lentilles • Lavande • Houblon • Chanvre • Mille Pois chiches • Lin • Luzerne • Tabac • Pavot 2. Prêt pour l’agriculture de précision Carte de sol personnalisée conçue pour 12 cultures uniques afin de soutenir une agriculture de précision réaliste. 3. Prise en charge multilingue Désormais accessible à davantage de joueurs à travers le monde : 🇩🇪 Allemand 🇮🇹 Italien 🇷🇴 Roumain 🇫🇷 Français 🇵🇹 Portugais 🇷🇺 Russe 🇪🇸 Espagnol 4. Deux systèmes ferroviaires 5. Système de trafic dynamique Ajoute de la vie et du réalisme à votre environnement agricole. 6. Zones plaçables massives et décorées Construisez l'aménagement de votre ferme de rêve avec beaucoup de terrain ouvert et plat. 7. Éléments de la carte fonctionnelle Comprend un atelier de véhicules, un marchand d'animaux, une station-service, une ferme et un silo de ferme. 8. Ajouts spéciaux Quatre rizières et un étang pittoresque pour une immersion renforcée. Merci à tous pour votre incroyable soutien – vos commentaires font grandir la série Juotca ! Profitez de votre aventure agricole et n’oubliez pas de partager vos créations ! Crédits : Auteur de la carte : Juotca Plaçable : Farmer_MV, ikas, DrXmL, GamingMix, gamerhzsFsh
  • Juotca Big Fields 16X
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    FS25 Juotca Big Fields 16X V1.0.0 Juotca Big Fields 16X - La grande expérience agricole ultime! Bonjour, agriculteurs! Avez-vous déjà rêvé de travailler sur des champs massifs - jusqu'à 1 500 ha? Eh bien, n'attendez plus - Juotca vous a couvert! Présentation de la carte 16X de Juotca Big Fields pour Simulator 25, conçue pour les joueurs qui souhaitent pousser les travailleurs de l'IA à la limite et tester leur équipement agricole à grande échelle. Caractéristiques des cartes: -Les champs massifs - pas de fermes, d'usines ou de garages pré-construites - juste des terres larges pour vous à personnaliser! -Pure d'expérience agricole - Commencez de zéro sans maison, silo ou granges - construire votre ferme de rêve depuis le sol. -Men nouvelles cultures - En plus des cultures de jeu de base, vous pouvez désormais cultiver du seigle, du millet, du houblon, de la moutarde, du chanvre, de la luzerne et des graines de lin. -Les forêts de mugeuses - Explorez et récoltez dans trois grandes zones forestières. -Les zones placables décorées du pre - des endroits parfaits pour installer des usines et développer votre empire. -Couillage de l'IA réaliste - De belles autoroutes et des routes de rue avec des véhicules d'IA immersifs. -New Palettes - Découvrez de nouveaux ajouts pour améliorer votre expérience agricole. Impliquez-vous! -Drop vos commentaires dans les commentaires sur ma chaîne YouTube: @ juotcamodding6207 -Support & Download - Veuillez utiliser mon lien d'origine lors du partage de cette carte sur n'importe quel site Web. -Mérez mon travail? Abonnez-vous à ma chaîne YouTube et restez à jour sur mes vidéos de carte Juotca FS25! Téléchargez maintenant et commencez votre aventure agricole! Bonne agriculture! Auteur de la carte: Juotca (Calvince Juma) Crédits (placeables): BOB51160 / SQUIGGLZE Crédits (FillPlains-linseed): Sablerrock