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71 129 résultats
  • Peugeot E-208 2024
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    Peugeot e208 2024 avec un total de 8 variantes couleurs et skin Prix: 36.120 Liste des modifications par rapport à la version fs22 que j'avais faite : 1- Carrosserie retravaillé 2- Changement du son d'électrique (si vous n'êtes pas fan je vous remettrai le son comme fs22 à vous de me dire) 7 couleurs d'Origine + 1 skin avec UV pour que vous puissiez faire le skin que vous voulez (si vous voulez en faire plusieurs et que vous n'y arrivez pas je peux vous aider) Amusez vous bien ! Toute modifications ajouts de skins variantes police tp ect sont autorisés avec le crédit de Le Sauveur et de MJ COMMUNITY FS créateur originel du mod.
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  • Remorque à bétail NeckOver
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    Publié par KingMods
    Il s'agit d'une remorque à bétail NeckOver de 40 pieds de 2024. Caractéristiques : box pour chien ouvrable, portes fonctionnelles, éclairage réaliste et physique à l'échelle FS25. Peut contenir 36 têtes de bétail (soyez réaliste lors du transport : vous n'allez pas transporter 36 vaches adultes dans cette remorque).
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  • MTZ 892.2
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    Fabricant: MTZ Modèle: 892 Moteur standard: D-245 Prix: 12000 € Max. puissance: 107 HP Max. Vitesse: 43 km / h Configurations: Couleurs: Maiin / Rims Poids de roue supplémentaire Hydraulique avant Lumière de la balise Panneaux latéraux Type de filtre à air Volant Échappement Contrôle interactif: portes / fenêtres / toit / capot (avec modificateur sonore)
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  • Terre d'Auvergne (MA7 Edition)
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    L'équipe des Boursins vous présente : Terre d’Auvergne Découvrez l’authenticité d’une région française au caractère marqué, parfaitement retranscrite dans cette carte soignée. Avec "Terre d’Auvergne", profitez d’une carte complète, pensée pour refléter le charme agricole et montagneux de l’Auvergne. Que vous soyez joueur solo à la recherche d’immersion ou en multijoueur avec des amis, cette carte vous offre un terrain de jeu vivant, équilibré et riche en possibilités. - Un environnement typique auvergnat : vallées, pâtures, forêts, étangs, villages, chemins agricoles - Une conception rigoureuse pour un réalisme agricole poussé - Relief naturel et décor soigné garantissant une immersion immédiate - Placement précis des bâtiments et organisation des fermes 6 exploitations jouables sur la carte : - Ferme principale équipée de la stabulation MA7 Vologne et d’une aire d’élevage - Ferme laitière avec le bâtiment MA7 Vac Laitière - Exploitation volailles avec le MA7 Grand Poulailler - Site céréalier comprenant MA7 Grand Mixte, stockage et séchoirs - Porcherie indépendante située en vallée - Ferme de montagne avec stabulation Palenier et bâtiments en pierre Version complète (mod à extraire) : Pour reproduire la carte officielle, il vous faudra ajouter les 9 bâtiments suivants, disponibles sur le site MA7 Architecture : - MA7 BEAUCE ATELIER - MA7 COMTOIS STOCKAGE PLAT - MA7 FERET HANGAR - MA7 LEGRAND CEREALIER - MA7 LEGRAND MIXTE - MA7 LEGRAND POULAILLER - MA7 VACQ LAITIERE - MA7 VOLOGNE HANGARS 3 et 1 - MA7 VOLOGNE STABULATION Ainsi que 2 bâtiments gratuits à télécharger sur ModHub : - Pallegney Building Pack - Hangar à grain Contenu intégré : - Points de vente : marché, coopérative, conserverie - Production : BGA pleinement opérationnel - Circulation avec PNJ activée - Villages détaillés, signalisation, environnement vivant - Chemins agricoles fonctionnels, rivières, ponts, château d’eau Pas besoin de scripts complexes : tout est pensé pour que vous puissiez jouer immédiatement et profiter pleinement de la carte. Pour suivre le projet et échanger avec la communauté : https://www.facebook.com/groups/575814201254320/ Carte réalisée par Manu – Équipe des Boursins
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  • Terre d'Auvergne
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    L'équipe des Boursins vous présente : Terre d’Auvergne Plongez au cœur d’une région française au caractère authentique et bien trempé. Avec "Terre d’Auvergne", découvrez une carte complète, conçue avec soin pour refléter fidèlement le charme agricole et montagneux de l’Auvergne. Que vous jouiez en solo pour une immersion totale ou en multijoueur avec vos amis, cette carte offre un terrain de jeu riche, dynamique et parfaitement équilibré. - Un environnement typiquement auvergnat : vallées, pâtures, forêts, étangs, villages pittoresques et chemins agricoles - Une carte pensée pour allier réalisme et logique agricole - Un relief naturel et un décor soigné pour une immersion immédiate - Un travail minutieux sur le placement des bâtiments et l’agencement des fermes Vous trouverez 6 exploitations jouables réparties sur la carte : - Une ferme principale polyvalente, prête à l’emploi - Une ferme laitière accessible sans contenu payant - Une exploitation dédiée aux volailles - Un site céréalier avec zones de stockage - Une porcherie indépendante - Une ferme d’altitude équipée d’une stabulation et de silos fonctionnels Cette version ne nécessite aucun bâtiment payant : tous les éléments sont inclus ou disponibles gratuitement, pour que vous puissiez démarrer sans attendre. Contenu intégré : - Points de vente : marché, coopérative, conserverie - Production : BGA opérationnel - Circulation avec PNJ activée - Villages typiques, signalisation, étangs, ruisseaux - Chemins agricoles réalistes et relief naturel Cette carte est idéale pour les joueurs en quête d’une expérience immersive, optimisée et autonome, sans dépendre de mods ou bâtiments externes. Pour suivre l’évolution du projet, poser vos questions ou soutenir l’auteur, rejoignez la communauté ici : https://www.facebook.com/groups/575814201254320/ Carte réalisée par Manu – Équipe des Boursins
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  • John Deere R4045 Edit
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    Publié par KingMods
    Il s'agit d'une version modifiée de OS Farms R4045 pour FS25. La cabine est principalement inspirée du Deere 9RT du jeu de base, mais a été extraite du John Deere 8R Series 2014 US de STX Farms FS22. Des autocollants personnalisés ont été ajoutés au bras de commande, au joystick et aux boutons correspondants pour correspondre à la machine réelle. Des écrans d'avertissement de mise sous tension ont été ajoutés, qui peuvent être effacés en déplaçant la machine ou en utilisant IC pour sélectionner « OK ». Des écrans d'affichage personnalisés ont été ajoutés, qui changent selon que vous êtes connecté à rien, à un pulvérisateur ou à un épandeur. Ces écrans ont été extraits du simulateur en ligne Deere pour plus de précision. L'écran d'angle a reçu une symbologie personnalisée, qui change également en fonction de l'installation. La pédale de frein a été modifiée pour correspondre à la machine réelle. Une radio bidirectionnelle Skywalker Farms a été ajoutée, ainsi qu'une antenne UHF personnalisée. Les boutons entourant la radio ont été supprimés et des panneaux vierges ont été installés. La radio dispose désormais d'un rétroéclairage correct. Des commandes interactives ont été ajoutées. La porte s'ouvre et se ferme désormais avec IC. Le point de sortie du joueur a été avancé afin que l'échelle ne passe pas dans le point de vue du joueur lorsqu'elle se déploie, et sa vitesse a été légèrement accélérée. Des « joints de fixation » personnalisés ont été ajoutés pour éviter tout conflit avec d'autres mods, tout en permettant le changement d'écran et de symbologie en fonction de ce qui est fixé au R4045. La position du passager a été ajoutée. L'éclairage extérieur de la cabine a été modifié pour correspondre à la réalité. La vitre arrière ouvrante et ses supports ont été supprimés pour correspondre à la réalité. Le support de plaque d'immatriculation, la rampe et l'essuie-glace latéral ont été supprimés. Une option de teinte des vitres a été ajoutée. Les rétroviseurs de la flèche sont désormais contrôlables à la souris. Je vous mets au défi de les ajuster et de les utiliser lorsque vous reculez près d'une clôture ou d'un arbre. La flèche bénéficie toujours de la mise à niveau automatique, mais vous pouvez désormais utiliser la souris pour lever et abaisser l'ensemble en fonction de la hauteur des cultures ou des conditions de vent. Ajout de collisions à tous les éléments ; attention aux arbres et aux clôtures ! Élargissement des supports des trois accessoires pour permettre de passer en dessous et de s'en éloigner malgré les pneus larges, les roues jumelées ou les flotteurs.
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  • Shader EKSN
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    Le nouveau lot de shaders Eksn est là! Préparez-vous pour une expérience visuelle encore meilleure → Ces shaders sont recommandés pour les PC à haute performance en raison de leur qualité et de leurs détails améliorés. Un guide d'installation est inclus dans le package, donc si vous n'êtes pas sûr de quoi que ce soit, suivez simplement les étapes. Besoin d'aide? N'hésitez pas à tendre la main sur notre serveur Discord → Nous sommes heureux d'aider! ⚠️ Veuillez utiliser notre lien officiel uniquement. Il soutient notre travail et nous aide à continuer d'améliorer ces shaders!
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  • Mercedes Actros 2020
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    Publié par KingMods
    Ce magnifique Mercedes Actros de 2020 est le camion idéal pour vos opérations. Prix : 128 500 € Puissance : 625 ch Options : Choix de couleurs, couleur principale, calandre GPS réel Contrôle interactif Caractéristiques : Rétroéclairage LED, clignotant dynamique GPS réel sur l'écran intérieur, en option Fonctions du circuit intégré : deux portes, deux vitres, feux de détresse, démarrage moteur
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  • Plus d'animaux sauvages
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    Décomprenez simplement les dossiers nommés animaux et caractère dans le dossier de données du simulateur agricole 25 et les remplacez-les. Dans la forêt ou sur le bord des champs, parfois des cerfs, des cerfs, des loups, des renards et des sangliers seront nés. Vraiment une bonne décoration pour le domaine en tant que faune.
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  • GMC Topkick C8500
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    Caractéristiques: - Capacité: 22 m³ - vitesse 92 km / h - roues sélectionnables - plaques d'immatriculation sélectionnables - Couleur sélectionnable (base, grill, jante, corps)
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  • Horsch Evo CS V2
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    Horsch evo cs v2 Catégorie: Sepers / Plantators Prix: 100 000 dollars américains. Puissance requise: 320 HP Largeur de travail: 12,0 m Vitesse de travail: 25 km / h Capacité des semences: 5 000 L - 8 000 L Capacité d'engrais fixes: 5 000 L - 10 000 litres Multiphéroté Le choix de la couleur Fonction de semis direct Voir le travail du Seeder ici: https://youtube.com/live/h3q8zyw9wjs?feature=share Dossier de magazine: Il n'y a pas d'erreurs / avertissements, le journal du magazine est propre. Jouez le plaisir !!!
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  • Températures réalistes - Pays de Galles
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    Je vous apporte des températures réalistes - Pays de Galles, le treizième d'une série de scripts pour FS25 qui permettra des températures plus réalistes et variées en fonction de la région que vous jouez. Ce mod permet également à la pluie / neige / de la grêle de se produire en plus de saisons, dépendante des régions. Par exemple, si vous souhaitez démarrer un jeu avec une carte galloise, vous installez le fichier de la région du Pays de Galles, puis démarrez votre jeu avec la carte. Gardez à l'esprit que si vous n'avez pas de station météo (tel qu'il est tel dans la capture d'écran), vos prévisions ne seront pas complètement précises. Vous pouvez en acheter un dans le menu de construction sous outils. Il y a aussi quelques mods pour plus de variété d'entre eux. Doit avoir une météo réaliste installée. Instructions et informations d'installation plus approfondies dans le fichier ReadMe. Veuillez lire! Prendre des demandes! Recherchez toujours s'il existe un moyen de changer les mois pour les saisons pour l'Amérique du Sud! Comment c'est fait ------------- Pour la première version bêta de chaque région, je choisis trois villes qui se propagent dans le pays / région et j'enregistre les trois dernières années de hauts et de bas. Je prends ensuite les moyennes et les utilise pour reconfigurer les paramètres de température dans l'environnement.xml. Pour la deuxième version bêta de chaque région, je prends ces trois villes et j'enregistre le nombre de jours de chaque type de précipitations, puis j'obtiens le nombre de jours sans précipitation à partir de cela. J'utilise ensuite une formule de poids que j'ai assemblée et les moyennes que j'ai obtenues en enregistrant les informations pour calculer le poids du soleil, des nuages, de la pluie, de la neige, de la grêle, etc. Pour la première version stable de chaque région, j'utilise Google pour trouver les saisons pour chaque culture pour la région sur laquelle je travaille. Une fois toutes les informations enregistrées, je modifie chacun des fichiers XML des cultures pour refléter cela. Je voulais ajouter cela à chaque publication de mod pour que les gens savent que je ne retire pas seulement les numéros de l'air pour les faire;)
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