« Improved Wheat XML » est un mod pour Farming Simulator 25 qui remplace le fichier de destruction des cultures de blé.
Lorsque le mod est activé, un fichier « wheat.xml » mis à jour ainsi qu’une règle correspondante pour « maps_fruitTypes.xml » sont installés.
Le fichier « wheat.xml » conserve l’enregistrement du type de culture de blé, le calendrier de croissance, les paramètres de récolte et les catégories de fruits du jeu de base.
Présentation de « Improved Wheat XML »
: « Improved Wheat XML » est un mod pour les champs et les cultures de Farming Simulator 25 créé par Sumro Gaming ; cette page présente la version avant que le joueur n’accède à la source de téléchargement. Mise à jour : cette version fonctionne désormais aussi sur les cartes modifiées. Les versions précédentes étaient principalement destinées aux cartes du jeu de base, mais le système de remplacement et de restauration a depuis été mis à jour pour les cartes modifiées également. « Improved Wheat XML » est un mod pour Farming Simulator 25 qui ajuste les paramètres XML liés à la destruction des cultures de blé.
Lorsque le mod est activé, un fichier « wheat.xml » mis à jour ainsi qu’une règle correspondante pour « maps_fruitTypes.xml » sont installés. Le fichier XML du blé conserve l’enregistrement du type de fruit (fruitType), le calendrier de croissance, les paramètres de récolte et les catégories de fruits du jeu principal, en les complétant simplement. « Improved Wheat XML » est un mod original de Sumro Gaming pour Farming Simulator 25. Il s’adresse aux joueurs qui souhaitent des réactions plus réalistes des cultures et des champs pendant les travaux agricoles normaux. Son objectif principal est simple : « Improved Wheat XML » est un mod pour Farming Simulator 25 qui ajuste les paramètres XML liés à la destruction des plants de blé.
Fonctionnalités de destruction du blé
« Improved Wheat XML » se concentre sur les fonctions suivantes : ajout de l’état de destruction par les pneus et les chaumes (nécessaire pour la destruction par les roues) ; utilisation de règles dans « maps_fruitTypes.xml » afin que les stades 4 à 10 du blé puissent passer à l’état de destruction ; et conservation de l’enregistrement, du calendrier de croissance, des paramètres de récolte, des catégories, des rendements, des prix, des équipements et du comportement économique du jeu principal.
Lorsque le mod est actif, un fichier « wheat.xml » mis à jour ainsi qu’une règle correspondante pour la destruction du type de culture sont installés ; le calendrier normal du blé et les paramètres de récolte restent inchangés. En outre, les fichiers originaux sont sauvegardés et le fichier XML du blé du jeu principal est restauré une fois la mission ou la partie terminée. Cette version est de nature technique — contrairement à un simple changement de texture — car elle ajuste le comportement du fichier XML du blé concernant les états de destruction, tout en laissant le calendrier normal du blé et les paramètres de récolte inchangés.