Créez de nouvelles parcelles agricoles dans des zones normalement inaccessibles à l'achat en délimitant vous-même le terrain à pied.
Caractéristiques :
- Posez des piquets de délimitation physiques via le menu Construction > Production > Culture
- Supprimez tout piquet mal placé à l'aide de l'outil de démolition standard du mode Construction
- La fermeture du mode Construction valide et enregistre automatiquement la parcelle
- Une fois la parcelle validée, les piquets et les lignes de délimitation temporaires disparaissent pour laisser place à un panneau d'enregistrement lumineux
- Panneau physique « À VENDRE » indiquant le numéro de parcelle, la superficie, le prix demandé et le statut du marché
- Aperçu en temps réel des limites, de la superficie et du prix estimé
- Validation du polygone : vérification de l'espacement minimal, des auto-intersections, de la compatibilité avec les terres agricoles natives et des chevauchements de parcelles
- Vendeur PNJ et système de marché aléatoire (RNG) déterministe : humeur du vendeur, demande locale, taille de la parcelle, constructibilité du terrain et annonces rares de type « Bonne Affaire »
- Des paliers RNG étendus permettent des valorisations variées : Forte demande, Site stratégique ou encore Enchères de promoteurs (rare)
- Une valorisation accrue des terrains premium et des frais d'enregistrement fixes confèrent de l'importance aux parcelles constructibles spéciales, même avant l'application des remises de fidélité
- Chaque parcelle mise en vente nécessite que le vendeur PNJ ait accompli un nombre total de missions (entre 1 et 5) avant de pouvoir être achetée
- La progression des missions s'affiche sur le panneau physique, le marqueur de carte et l'interface d'interaction ; les missions PNJ terminées se transforment en crédits utilisables
- L'achat d'une parcelle consomme la totalité du solde de crédits de missions du vendeur PNJ (en synchronisation avec le mod *Better Contracts*), imposant l'accomplissement de nouvelles missions avant un prochain achat auprès de ce même PNJ
- Les remises de fidélité *Better Contracts* sont liées au vendeur PNJ de la parcelle, s'affichent sur le panneau et sont consommées lors de l'achat
- Achetez une parcelle prête à la vente en interagissant avec le panneau (touche R) et en validant via la fenêtre de confirmation détaillée
- Revendez une parcelle vous appartenant via le même panneau ; la valeur de revente est toujours inférieure au prix d'achat initial
- Après l'achat, un panneau plus petit subsiste en tant que marqueur d'enregistrement « PROPRIÉTÉ PRIVÉE »
- Des marqueurs standards sur la carte principale identifient les parcelles personnalisées (en vente ou possédées) au centre de leur polygone
- La sélection d'un marqueur de parcelle affiche sa superficie, sa valeur, le vendeur et la remise *Better Contracts* applicable ; Les terrains possédés sont étiquetés « MA PARCELLE ».
- Les marqueurs de carte sont reconstruits correctement après le chargement et mis à jour immédiatement après un achat ou une revente.
- Les marqueurs de parcelle utilisent des icônes natives validées et sont ignorés sans risque si le jeu ne peut pas en initialiser un, afin que les commandes de la carte restent disponibles.
- Des icônes personnalisées rouges « À VENDRE » et vertes « MA PARCELLE » distinguent les terrains arpentés de tous les points d'intérêt natifs de la carte.
- Sélectionner un marqueur de parcelle permet d'effectuer l'action native « VISITER » et place le joueur en toute sécurité devant son panneau d'enregistrement.
- Les parcelles achetées donnent accès au terrain et permettent de vérifier la propriété, la construction et l'aménagement paysager.
- L'achat d'un terrain ne transfère jamais une usine, une unité de production, un magasin ou tout autre bâtiment existant ; ces éléments restent des achats séparés.
- Persistance indépendante des sauvegardes. Aucun fichier de carte n'est modifié.
- Complètement indépendant de Farmland Market.
Commandes :
- Aucun raccourci clavier pour le levé topographique n'est requis : placez les piquets d'angle et quittez le mode Construction.
- Avant de quitter le mode Construction, utilisez Démolir sur tout piquet mal placé.
- Appuyez sur R à côté d'un panneau À VENDRE : achetez la parcelle levée.
Limitations importantes :
- À utiliser uniquement dans les zones normalement inaccessibles à l'achat ; les terres agricoles existantes sont volontairement protégées.
- Le panneau physique utilise un modèle partagé avec le jeu de base, avec un lettrage unilatéral adapté à la surface : rouge pendant la mise en vente et vert après l'achat.
- Un bref signal sonore confirme l'achat d'une parcelle.
- La numérisation automatique de la carte n'est pas incluse ; le levé topographique manuel permet volontairement la création de routes, de rivières et d'autres aménagements personnalisés.
- Preuve de concept solo ; la synchronisation multijoueur n'est pas encore implémentée.
Le mod Better Contracts est recommandé pour le système de réduction.