Wampsville, NY

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Publié par KingMods
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V1.0.1.1
7 130

Catégorie : Cartes
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ANNONCE TRÈS IMPORTANTE : Ce pack de cartes inclut plus de fillTypes que les cartes standard, vous permettant de cultiver davantage et d’effectuer davantage d’activités. Cependant, cela signifie également qu’il entre en conflit avec tout mod de production ajoutant de nouveaux produits ou matériaux, ainsi qu’avec les mods ajoutant des fillTypes comme « fillTypes supplémentaires », pour le moment, en attendant que je les incite à mettre à jour leurs mods. Les problèmes peuvent inclure des situations comme « récupérer du fer mais obtenir de l’orge ». Si vous sauvegardez accidentellement avec ces mods sur la carte, une nouvelle sauvegarde peut être nécessaire pour retrouver toutes les fonctionnalités. REMARQUE : Le DLC « Straw Harvest » est également en conflit avec cette carte. Il semble qu’ils soient conscients du problème et qu’une solution soit disponible !

Nous nous excusons pour ce problème et comprenons que cela puisse dissuader de nombreux joueurs de jouer sur cette carte jusqu’à ce qu’une solution soit mise en place.

Nous savons également que vous ne pouvez pas vendre sur le Marché des terres agricoles 35 à moins d'en être propriétaire. En effet, vous pouvez les vendre, vous devez donc être en mesure de les « posséder » pour les vendre.

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Wampsville vous appelle : saurez-vous relever le défi ?
La terre vous attend. L'opportunité est à vous. Êtes-vous capable de conquérir Wampsville et de bâtir votre héritage agricole ?

Vous vous trouvez à New York, à la croisée de trois chemins très différents, chacun mettant à l'épreuve vos compétences, votre stratégie et votre ambition. Saurez-vous prospérer dans le monde agricole moderne, lutter contre la nature sauvage ou façonner le paysage de A à Z ?

Wampsville, NY - Édition Foresterie (Scénario PNJ 1)
Remontez le temps avant l'avènement de l'agriculture moderne. Des forêts imposantes et des étendues sauvages intactes se dressent entre vous et vos rêves. Allez-vous vous tailler une ferme, créer de vastes terres agricoles ou dominer l'industrie forestière ? La nature sauvage est à vous.
REMARQUE : Cette carte présente un risque accru d’événements météorologiques violents comme des tornades et des tempêtes, alors soyez prêts !

Wampsville, NY - Édition DIY (Scénario PNJ 2)
Les bûcherons sont partis, et maintenant, vous pouvez façonner le terrain de A à Z. Pas de forêt à défricher, pas de champs à entretenir : juste une liberté créative absolue. Concevez des routes, des quartiers et des terres agricoles exactement comme VOUS le souhaitez. Allez-vous bâtir l’empire agricole ultime, planter des forêts ou créer une ville pour simplement entretenir vos jardins et jouer ?

Wampsville, NY - Édition Homestead (Scénario PNJ 3)
Les champs sont préparés, la terre est prête : l’agriculture à son meilleur. Avec un aménagement rural réaliste et de vastes possibilités d’expansion, la seule question est : parviendrez-vous à transformer ce terrain en une véritable mine d’or agricole ?

Le choix vous appartient, mais une chose est sûre : seuls les plus forts prospéreront à Wampsville. Quel chemin choisirez-vous ?

Principales caractéristiques :
Compatible avec l'agriculture de précision !
Adapté au jeu de rôle !
Exploitation minière et forestière.
Types d'herbes hautes et prairies mixtes hautes personnalisés pour une ambiance plus américaine (production plus importante et hauteur supérieure à celle du jeu de base).
Trois éditions de carte uniques au choix.
Personnages non-joueurs (PNJ) personnalisés avec voix (les bouches ne peuvent pas bouger, car nous n'avons pas accès aux PNJ du jeu de base ; nous ne pouvons donc pas intégrer les mouvements de la bouche à nos conversations).
Possibilité de déplacer la plupart des PNJ vers différents emplacements prédéfinis, comme leurs nouvelles maisons une fois construites (celles pré-installées). Placez-vous juste à l'extérieur du déclencheur de conversation pour voir l'invite (les joueurs à la manette devront peut-être utiliser les deux pare-chocs pour voir l'invite). Raccourci clavier : (Changer de siège de véhicule dans vos raccourcis clavier). Possibilité de supprimer presque tous les PNJ de la carte afin d'exploiter le terrain qu'ils occupent (impossible de supprimer ceux qui se trouvent sur des terrains non achetables). Voir « Dites aux PNJ de prendre le train pour aller ailleurs » sur la carte (icône de train).
Chaînes de production et usines personnalisées.
Objets et bâtiments uniques, dont des maisons personnalisées pour les PNJ sans point d'apparition.
Point de vente personnalisé avec PNJ expliquant son utilisation (achat auprès des joueurs de tout ce qui a un prix dans la liste des marchandises).
Tout ce qui se trouve sur un terrain achetable devrait pouvoir être vendu ou abattu une fois acheté, y compris, mais sans s'y limiter, les étangs.
Sur chaque carte, la conversation de Kenneth change légèrement pour s'adapter au développement prédéfini de la carte sur laquelle vous jouez.
Vous pouvez peindre les carrières pour supprimer le produit si l'exploitation minière n'est pas votre tasse de thé et que vous préférez utiliser l'espace autrement.
La boutique contient les maisons des PNJ. Vous pouvez donc les acheter et les placer où bon vous semble (sachez toutefois que les PNJ n'apparaîtront pas à proximité, sauf si vous les placez à l'emplacement où ils se trouvent déjà).
Objets à placer dans la boutique : hangars, éléments constructibles, conteneurs, outils, usines et décoration.
Véhicules à placer dans la boutique : outils pour chargeuses et récolteuses de coton.
Musée de collection personnalisé à plusieurs étages (vendable et achetable [limité à 1 par carte]) pour exposer les objets de collection trouvés sur la carte.
La carte du sol Terraforming est implémentée pour les joueurs PC (non compatible cross-play).

Édition Forestière : Configuration unique des terres agricoles (55), 1 champ, 25 objets à collectionner, 2 carrières, 1 tas de pierres déplacées sur votre terrain de départ, scénario d'ouverture de Kenneth, plusieurs usines (achetez-en pour acheter les terres sur lesquelles ils se trouvent, puis revendez-les pour les conserver ; ces terres sont invendables une fois obtenues).

Édition DIY : Configuration unique des terres agricoles (98), 1 champ, 25 objets à collectionner, 2 carrières, Kenneth s'emporte contre les grosses machines, plusieurs usines (achetez-en pour acheter les terres sur lesquelles ils se trouvent, puis revendez-les pour les conserver ; ces terres sont invendables une fois obtenues).

Édition Ferme - Aménagement unique des terres agricoles (74), 33 champs, 25 objets de collection à trouver, 2 carrières. Kenneth explique l'aménagement du terrain. Plusieurs usines (achetez-en pour acquérir les terres qu'elles occupent, puis revendez-les pour les conserver ; ces terres sont invendables une fois obtenues).

Cultures variées : luzerne, trèfle, seigle, triticale, millet, épeautre, moutarde, sarrasin, pavot, lentilles, lin. (Merci à Iron Thunder pour les cultures personnalisées !) - Refonte des icônes par Dtapgaming.
Marchand d'animaux personnalisés - Camion et remorque en camion et remorque - Présenté par FarmHub Modding !
Herbes hautes américaines, choix de l'emplacement, développement initial de la carte, cartographie routière et carte : ÉDITION FOYER, et plus encore. Présenté par StarSpangledModz ! PNJ, conversations, PNJ mobiles, Lizard Inc, productions et produits personnalisés de pierre de fer et de sable, nombreuses productions de cultures personnalisées, éléments constructibles simplifiés pour PNJ, plaques d'immatriculation, bâtiments d'achat personnalisés pour chaque carte, et carte : Édition Foresterie, et plus encore. Présenté par Dtapgaming !
L'édition DIY est le fruit d'une collaboration entre nous pour les choix de mise en page et de conception !
Un grand merci à nos testeurs alpha et bêta pour leur aide dans la résolution des bugs et des problèmes de la carte ! Nous vous en sommes très reconnaissants !

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • Ferme : (Nouvelle sauvegarde requise si vous souhaitez acheter le terrain agricole 43 sans posséder le moulin à grains)
    **IMPORTANT : PATCH DE SAUVEGARDE DE JEU : Correction du terrain 43 (si vous achetez le terrain, quittez le jeu et revenez, il ne vous appartient plus et vous perdez l'argent dépensé pour l'acheter, sauf si vous possédiez le moulin à grains).

    Toutes les cartes
    Position de la caméra des montagnes russes pour le premier pilote corrigée (ne s'affiche plus à la troisième personne).
    Lizard Inc. ne permet plus de vendre du minerai de fer lorsque la grille est fermée.
    Les flaques d'eau sur les routes ont été supprimées (elles flottaient si le joueur modifiait la route avec la terraformation).

    Les cartes DIY et Foresterie ne nécessitent pas de nouvelle sauvegarde !

Crédits
  • DTAPGAMING/StarSpangledModz
Commentaires
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