Catégorie : Carte
Wampsville vous appelle - Relèverez-vous le défi ?
La terre attend. L'occasion est à vous. Avez-vous ce qu'il faut pour conquérir Wampsville et construire votre héritage dans l'agriculture ?
Vous vous retrouvez à New York, à la croisée de trois chemins radicalement différents, chacun mettant à l'épreuve vos compétences, votre stratégie et votre ambition. Allez-vous vous épanouir dans le monde agricole moderne, lutter contre la nature sauvage ou façonner la terre à partir de la base ?
Wampsville, NY - Édition forestière (PNJ Ligne de récit 1)
Voyagez dans le temps avant que l'agriculture moderne ne prenne le dessus. Des forêts gigantesques et une nature sauvage et intacte se dressent entre vous et vos rêves. Allez-vous vous tailler un domaine, créer de vastes terres agricoles ou dominer l'industrie forestière ? C'est à vous de dompter la nature sauvage.
REMARQUE : cette carte présente des risques accrus de phénomènes météorologiques violents tels que des tornades et des tempêtes, alors soyez prêts !
Wampsville, NY - Édition bricolage (PNJ Ligne d'histoire 2)
Les bûcherons sont partis, et maintenant la terre est à vous pour la façonner à partir de rien. Pas de forêts à défricher, pas de champs à entretenir - juste une pure liberté de création. Concevez des routes, des quartiers et des terres agricoles exactement comme VOUS l'entendez. Construirez-vous l'empire agricole ultime, planterez-vous des forêts ou créerez-vous une ville pour simplement entretenir les cours et jouer au jeu de rôle ?
Wampsville, NY - Édition agricole (PNJ Ligne d'histoire 3)
Les champs sont préparés, la terre est prête - c'est l'agriculture dans toute sa splendeur. Avec une disposition rurale réaliste et beaucoup d'espace pour l'expansion, la seule question est : pouvez-vous transformer cette terre en une centrale agricole ?
À vous de choisir, mais une chose est sûre : seuls les plus forts s'épanouiront à Wampsville. Quel chemin prendrez-vous ?
Caractéristiques principales :
Compatible avec l'agriculture de précision !
Compatible avec les jeux de rôle !
Possibilités d'exploitation minière et forestière.
Types d'herbes hautes et de prairies mixtes personnalisées pour un style plus américain (elles produisent plus de rendement et sont plus hautes que l'herbe du jeu de base).
Trois éditions de cartes uniques au choix.
Personnages non joueurs (PNJ) personnalisés avec voix (les bouches ne peuvent pas bouger car nous n'avons pas accès aux PNJ du jeu de base, nous ne pouvons donc pas adapter le mouvement de la bouche à nos conversations).
Possibilité de déplacer la plupart des PNJ vers différents endroits prédéfinis comme leurs nouvelles maisons une fois que vous les avez construites (les maisons prédéfinies). Se tenir juste à l'extérieur du déclencheur de début de conversation pour voir l'invite, (les utilisateurs de manettes peuvent avoir besoin d'utiliser les deux pare-chocs pour voir l'invite) lié par un raccourci clavier à (Changer de siège de véhicule dans vos raccourcis clavier).
Possibilité de supprimer la quasi-totalité des PNJ de la carte afin de pouvoir utiliser les terres qu'ils occupent (impossible de supprimer ceux qui se trouvent sur des terres non achetables), voir « Dites aux PNJ de prendre un train pour aller ailleurs » sur la carte (icône de train).
Chaînes de production et usines personnalisées.
Placeables et bâtiments uniques, y compris des maisons personnalisées pour les PNJ sans point d'ancrage.
Un point de vente personnalisé avec un PNJ qui expliquera comment l'utiliser (achète aux joueurs tout ce qui a un prix dans la liste des marchandises).
Tout ce qui se trouve sur les terres achetables devrait pouvoir être vendu ou coupé une fois acheté, y compris, mais sans s'y limiter, les étangs.
Dans chaque carte, la conversation de Kenneths change un peu pour s'adapter au développement « prédéfini » de la carte sur laquelle vous jouez.
Vous pouvez peindre sur les carrières pour supprimer le produit si l'exploitation minière n'est pas votre truc et que vous préférez utiliser l'espace d'une autre manière.
Le magasin contient les maisons des PNJ, vous pouvez donc les acheter et les placer où bon vous semble (sachez seulement que les PNJ ne frayeront pas à côté d'elles à moins que vous ne les placiez à l'endroit où les PNJ se déplacent déjà).
Les objets à placer peuvent être achetés dans la boutique dans les catégories suivantes : SHEDS, CONSTRUCTABLES, CONTAINERS, TOOLS, FACTORIES et DECORATION.
Véhicules achetables dans la boutique dans les catégories suivantes : outils de chargeuse sur pneus et récolteuses de coton.
Musée de collection personnalisé à plusieurs étages (vendable et achetable [LIMITE 1 par carte]) pour afficher les objets de collection que vous trouvez sur la carte.
La carte du sol Terraforming est disponible sur PC (ne prend pas en charge le crossplay)
Édition forestière - Agencement unique des terres agricoles (55), 1 champ, 25 objets de collection à trouver, 2 carrières, 1 tas de pierres relocalisées sur votre terrain de départ, scénario d'ouverture de Kenneth, plusieurs usines (achetez-en certaines pour acheter le terrain sur lequel elles se trouvent, revendez-les pour garder le terrain, ces terrains sont invendables une fois qu'ils ont été obtenus).
Édition BRICOLAGE - Agencement unique des terres agricoles (98), 1 champ, 25 objets de collection à trouver, 2 carrières, Kenneth fulmine contre les grosses machines, plusieurs usines (achetez-en quelques-unes pour acheter les terres sur lesquelles elles se trouvent, revendez-les pour garder les terres, ces terres sont invendables une fois qu'elles ont été obtenues).
Édition agricole - Agencement unique des terres agricoles (74), 33 champs, 25 objets de collection à trouver, 2 carrières, Kenneth explique comment l'agencement des terres est apparu, plusieurs usines (achetez-en quelques-unes pour acheter les terres sur lesquelles elles se trouvent, vendez-les pour garder les terres, ces terres sont invendables une fois qu'elles ont été obtenues).
Plusieurs céréales, dont : luzerne, trèfle, seigle, triticale, millet, épeautre, moutarde, sarrasin, pavot, lentilles, lin (merci à Iron Thunder pour les cultures personnalisées !) - Refonte des icônes par Dtapgaming.
Marchand d'animaux personnalisé - Camion et remorque à Camion et remorque - Proposé par FarmHub Modding !
American Tall Grass, Location Choice, initial map development, road mapping, and map : farming Edition, et bien d'autres choses apportées par StarSpangledModz !
PNJ, Conversations, PNJ mobiles, Lézard Inc, Productions et produits de pierre et de sable de fer personnalisés, beaucoup de productions de cultures personnalisées, Constructibles PNJ simplifiés, plaques d'immatriculation, Bâtiments d'achat de boutiques personnalisées pour chaque carte, et carte : FORESTRY EDITION, et bien d'autres choses apportées par Dtapgaming !
L'édition BRICOLAGE est une collaboration entre nous deux pour les choix de mise en page et de design !
Merci à nos Alpha et Beta Testeurs de nous avoir aidés à trouver les bugs et les problèmes de la carte ! Nous vous apprécions énormément !