Présentation du Lizard AgriFlex, une presse automotrice haut de gamme (SPB) avec un ensemble de coupe-ramassage hybride de nouvelle génération. En plus de ramasser les matériaux d'andainage standard comme l'herbe/le foin/la paille, ce ramasseur hybride peut également retirer le coton de sa tige ainsi que couper et hacher le peuplier. De plus, un accessoire avant à 3 points en option permet d'utiliser une tondeuse frontale pour tondre et mettre en balles l'herbe en un seul passage.
- Catégorie: Presses à balles rondes
- Prix: 235 000€
- Pouvoir: 250 CV
- Vitesse max. : 55 km/h
- Vitesse de travail : 21 km/h
- Largeur de travail : 3,2m
Caractéristiques supplémentaires :
- Déchargement des balles non finies SANS mods/scripts supplémentaires
- Préchambre/tampon ajouté
- Tailles et capacités de balles personnalisées (voir ci-dessous)
- Attache 3 points en option (prise de force 200hp disponible avec la presse en marche)
- Additif d'ensilage en option (y compris support pour luzerne/trèfle)
- Options de roues supplémentaires y compris chenilles et flotteurs extra larges
- Options de couleur pour le corps principal, l'accent (toit) et les jantes.
Configuration des presses à balles :
La configuration standard de la presse contient des balles d'une capacité de 1,5 fois. Les configurations supplémentaires de la presse à balles Unreal offrent des capacités plus importantes (3x/5x/7x/9x), des balles soulevables et une consommation réduite d'additifs pour le filet et l'ensilage.
(REMARQUE : les balles Unreal utilisent des tailles de balles personnalisées qui nécessitent des remorques et des enrubanneuses autoload modifiées ; l'équipement du jeu de base ne fonctionnera pas sur les balles Unreal et toutes les remorques/enrubanneuses modifiées ne sont pas configurées pour les tailles de balles personnalisées)
Utilisation de l'IA :
L'utilisation de l'IA est entièrement prise en charge lors du pressage avec un accessoire frontal (une faucheuse par exemple) ainsi que lors de la récolte du peuplier et du coton, mais l'IA ne sera pas en mesure d'effectuer le pressage seule (comme ramasser un andain de paille).
- Ajout de configurations Unreal pour les presses à balles (voir ci-dessus)
- Ajout de la prise en charge des balles personnalisées luzerne/foin et trèfle/foin
- Ajout de la prise en charge de l'IA (voir ci-dessus)
- Ajout d'une vitesse de travail variable pour éviter l'absence d'andain avec les grandes faucheuses
- Ajout de la correspondance "Design Color" à la configuration des roues des chenilles