Les machines électriques qui permettent à deux opérateurs de choisir et de planter la pomme de terre, les comportements de sucre, les carottes, les panais, les beaux-feus, les pois, les bières vertes et les épinards.
Toutes les versions sont livrées avec des panneaux FV facultatifs pour l'indipendence énergétique.
Il y a trois moissonneuses distinctes (une pour la pomme de terre, une pour les comportements de sucre et un pour le reste) pour le support complet et propre et propre, sinon le jeu appellera un avertissement sans fin qui monte le journal.
Une quatrième version multifruit sans IA est ajoutée.
N'oubliez pas de réduire la machine (V) avant la récolte, ou bien ne ramassera rien, c'est un mécanicien de jeu qui ne peut pas être exagéré.
Un mod facultatif permettra de décharger les cultures dans les palettes.
Ajout d'un quatrième multifruit sans support AI.
Utilisation des machines retravaillées, maintenant elles n'ont plus besoin d'activation, de seulement abaisser ou se dérouler. Pour cette raison, la vitesse maximale a été plafonnée à 6 km / h.
Les shaders retravaillés, maintenant les machines deviennent sales et mouillées.
Modèles de passagers rénovés.
A séparé les machines Harvester en trois versions, pour le support de l'IA.
Version MODDESC mise à jour.
Cleanage général de Testrunner.
La vitesse de retour des roues modifiées, maintenant la manipulation, c'est beaucoup mieux.
Augmenté un peu la force de freinage du moteur et contourné le poids de la récolte, maintenant la machine doit s'arrêter mieux et ne pas glisser lorsqu'elle est pleine sur une pente.