Elektrische Maschinen, mit denen zwei Operatoren Kartoffeln, Zuckerbecken, Karotten, Pastinaken, Rotbesitz, Erbse, grüne Beens und Spinat auswählen können.
Alle Versionen sind mit optionalen FV -Panels für die Energieversorgung ausgestattet.
Es gibt drei separate Harvester (eine für Kartoffel, eine für Zuckerbecken und eine für den Rest) für die volle und logarische AI -Unterstützung, sonst nennt das Spiel eine endlose Warnung, die das Protokoll abschließt.
Eine vierte Multifruit -Version ohne KI wird hinzugefügt.
Denken Sie daran, die Maschine (v) vor der Ernte zu senken, oder nimmt nichts auf, es ist ein Spielmechaniker, der nicht überdet werden kann.
Ein optionaler Mod lässt Pflanzen in Paletten abgeladen.
Fügte eine vierte Multifruit ohne KI -Unterstützung hinzu.
Überarbeitete Maschinen Nutzung, jetzt brauchen sie keine Aktivierung, nur senkt oder entfaltet. Aus diesem Grund wurde eine maximale Geschwindigkeit auf 6 km/h eingeklemmt.
Überarbeitete Shader, jetzt werden Maschinen schmutzig und nass.
Umgestaltete Passagiermodelle.
Trennte die Harvester -Maschinen in drei Versionen, um die AI -Unterstützung zu erhalten.
Aktualisierte Moddesc -Version.
Allgemeine Testrunner -Reinigung.
Optimierte Räder retreiben die Geschwindigkeit, jetzt ist das Handling viel besser.
Ein wenig erhöht die Motorbremskraft und umging das Pflanzengewicht, jetzt sollte die Maschine besser anhalten und nicht an einer Steigung rutschen.