Elektrische Maschinen, mit denen zwei Bediener Kartoffeln, Zuckerrüben, Karotten, Pastinaken, Rote Bete, Erbsen, grüne Bohnen und Spinat pflücken und pflanzen können.
Alle Versionen sind optional mit FV-Panels für Energieunabhängigkeit ausgestattet.
Es gibt drei separate Erntemaschinen (eine für Kartoffeln, eine für Zuckerrüben und eine für alle anderen) zur Unterstützung der vollständigen und sauberen Holzernte, andernfalls gibt das Spiel eine endlose Warnung aus, die den Baumstamm in Beschlag nimmt.
Eine vierte Multifruit-Version ohne KI wird hinzugefügt.
Denken Sie daran, die Maschine (V) vor der Ernte abzusenken, da sonst nichts aufgenommen wird. Dies ist eine Spielmechanik, die nicht außer Kraft gesetzt werden kann.
Ein optionaler Mod ermöglicht das Entladen nicht unterstützter Pflanzen auf Paletten.
Ein Skript zum automatischen Entladen wurde hinzugefügt, vielen Dank an Ephesius für das Skript.
Das vorherige Ausklapp- und Startsystem wurde wiederhergestellt, um schneller zu fahren (12 km/h), wenn nicht gearbeitet wird (6 km/h).
Shader überarbeitet, jetzt werden alle Maschinen schmutzig, zerkratzt und nass.
Der Befehl zur Aktivierung der Sämaschine wurde verfeinert und beginnt jetzt mit B.
Aktualisierte modDesc-Version.
Neue Symbole.
Unterstützung für Highlands und Fishing DLC hinzugefügt.
Fügte eine vierte Multifruit ohne KI -Unterstützung hinzu.
Überarbeitete Maschinen Nutzung, jetzt brauchen sie keine Aktivierung, nur senkt oder entfaltet. Aus diesem Grund wurde eine maximale Geschwindigkeit auf 6 km/h eingeklemmt.
Überarbeitete Shader, jetzt werden Maschinen schmutzig und nass.
Umgestaltete Passagiermodelle.
Trennte die Harvester -Maschinen in drei Versionen, um die AI -Unterstützung zu erhalten.
Aktualisierte Moddesc -Version.
Allgemeine Testrunner -Reinigung.
Optimierte Räder retreiben die Geschwindigkeit, jetzt ist das Handling viel besser.
Ein wenig erhöht die Motorbremskraft und umging das Pflanzengewicht, jetzt sollte die Maschine besser anhalten und nicht an einer Steigung rutschen.