Bonjour à tous,
J'aimerais vous présenter mon mod Farm Tablet.
Il y a quelque temps, je suis tombé sur un message de quelqu'un qui avait fabriqué une tablette pour FS17. Cela m'a inspiré à développer ma propre version pour Farming Simulator 22. Après avoir passé beaucoup de temps à établir une base stable et à faire fonctionner les fonctionnalités de base, j'ai maintenant atteint un point où le mod est utilisable et prêt à être partagé pour des commentaires et un développement ultérieur.
La tablette est encore en développement. Ne vous attendez pas à des applications entièrement développées ou à des interactions approfondies à ce stade, l'accent est actuellement mis sur la fonctionnalité, la stabilité et la structure. De nombreux composants sont encore basés sur du texte, ce qui peut paraître simple, mais tout est délibérément conçu pour être facilement étendu et amélioré ultérieurement.
Le but de ce mod est d'évoluer vers un outil compact tout-en-un qui fournit des informations utiles sans être intrusif ni perturber le gameplay.
Améliorations prévues et en cours :
- Affinement supplémentaire de la conception et du cadre de la tablette
- Plus d'éléments visuels tels que des icônes au lieu du simple texte
- Ajustements de couleurs, sons d'interaction et raffinement général de l'interface utilisateur
- Extensions et améliorations des applications basées sur les commentaires
- Optimisation accrue de la détection des véhicules et de l'affichage des données
Veuillez noter que ce mod est en développement actif.
Les commentaires, suggestions et idées sont toujours les bienvenus et contribueront grandement à améliorer le mod.
Merci d'avoir pris le temps de lire ceci.
J'espère que nous pourrons créer quelque chose de beau et d'utile ensemble <3
==============================================================
Github : https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS22_FarmTablet
==============================================================
AVIS DE COPYRIGHT :
Tous droits réservés. Redistribution, copie,
ou revendiquer ce mod comme le vôtre est strictement interdit.
Auteur original : TisonK
==============================================================
- Ajout de l'application Bucket Load Tracker
- Correction d'un bug d'événement de souris dans l'interface utilisateur de la tablette
- Compatibilité TerraFarm améliorée pour l'application de creusement
- Traductions mises à jour pour la nouvelle application
- Application Digging retravaillée pour utiliser les données réelles du terrain et des véhicules de Farming Simulator 22
- Suppression des valeurs codées en dur
- Ajout de la détection de la déformation active du terrain
- Ajout d'un affichage en direct de la profondeur de déblai/remblai en fonction des changements réels de hauteur du terrain
- Détection améliorée des véhicules de creusement
- Ajout d'indicateurs clairs pour les véhicules de creusement actifs et inactifs
- Ajout de la compatibilité avec les mods de déformation du terrain (TerraFarm, Earthworks)
- Améliorations générales de la stabilité et des performances après la dernière version*
*La version précédente (v1.0.5.7) a été repoussée trop tôt, j'ai donc oublié quelques lignes à réécrire
avant de vérifier pour publier. C'est corrigé maintenant !
- Ajout de l'application "Creuser"*
*Pour l'instant, j'ai codé en dur les valeurs. Je dois d'abord comprendre cet aspect de FS avant
je peux en quelque sorte faire quelque chose d'utile pour les joueurs qui aiment creuser :)
- Suppression d'une vérification inutile dans la fonction de mise à jour*
- Alignement du texte « Sélectionner un véhicule » dans l'application Atelier
- Mise à jour de l'application Météo**
*La vérification de mise à jour supprimée provoquait du spam sur la console lorsque le mode débogage était activé.
Puisqu'il vérifiait chaque tick si le mod de revenu ou d'impôt était chargé ou non.
** L'application Météo est actuellement codée en dur en raison de problèmes persistants liés à la gestion des données météorologiques.
Cela pourrait être amélioré ou remplacé dans une future mise à jour
- Ajout d'une nouvelle application "météo"
- Correction d'un petit problème dans l'application atelier
Désormais, FS22_IncomeMod et FS22_TaxMod sont nécessaires pour ce mod !
- Ajout de l'intégration avec Income Mod
- Ajout de l'intégration avec Tax Mod
- Ajout de l'application de modification d'atelier*
- Amélioration de la stabilité et de la réactivité de l'interface utilisateur de la tablette
- Correction de la fonctionnalité de sélection de véhicule
- Ajout du mode débogage pour dépanner les interactions avec les mods**
*À proximité d'un véhicule, vous pouvez ouvrir la tablette et cliquer sur W (l'application).
Au milieu de l'écran, vous voyez « Sélectionner un véhicule ».
** SOYEZ CONSCIENT (du moins je le suis)
Si le mode DEBUG est activé, la console spammera...
- Modification du cadre de l'interface utilisateur de la tablette*
*Je suis conscient que le texte sort un peu du cadre de la tablette.
J'espère que cela sera corrigé dans les prochaines mises à jour !
- Ajout d'un filigrane au cadre de la tablette*
*Malheureusement, certaines personnes choisissent de republier mon travail sur des sites tels que modhoster.de sans autorisation.
J'investis une partie importante de mon temps libre dans la création de ces mods, et il n'est pas acceptable que d'autres les téléchargent à nouveau et les présentent comme les leurs.
Comme indiqué clairement, ces mods sont protégés par le droit d'auteur.
- Ajout d'un raccourci clavier pour basculer la tablette (appuyez sur `T` pour ouvrir/fermer)
- Correction d'un problème temporaire avec "Revenu net" dans l'application Tableau de bord*
- Applications réorganisées pour une convivialité améliorée
- Ajout des instructions d'activation de la console à l'application Paramètres
- Renommé "Mises à jour" en "Mises à jour pour tablette"
- Descriptions d'applications améliorées dans l'App Store
- Des améliorations de la détection des véhicules sont en cours**
*Actuellement, le calcul vérifie uniquement si vous avez un prêt et le traite comme une dépense.
Il s'agit d'une mesure temporaire à des fins de test.
Des vérifications et améliorations supplémentaires seront ajoutées dans la prochaine mise à jour.
**Pour le moment, le mod vérifie les objets qui s'approchent d'un véhicule.
Par conséquent, les remorques, les plateformes de coupe et les équipements similaires peuvent être détectés comme des véhicules vous appartenant.
Ce comportement sera affiné et corrigé dans les futures mises à jour.
- Correction de l'application de tableau de bord affichant des données réelles au lieu de valeurs d'espace réservé
- Correction de la détection de l'ID de ferme pour la compatibilité multijoueur
- Logique de comptage de véhicules améliorée pour tous les types de véhicules
REMARQUE :
"Active Fields" affichera 0 pour l'instant.
J'espère que cela sera corrigé avec le prochain changement de version <3