Sistema Financiero Agrícola

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GN Realism
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Sistema financiero agrícola: cuentas corrientes, crédito, impuestos y flujo de caja 💵

¿Compras un tractor y el dinero desaparece de tu bolsillo al instante? Ninguna explotación agrícola funciona así. Aquí compras a cuenta, cobras según plazos, te ganas tu crédito, pagas tus impuestos y abonas los salarios de tus empleados a fin de mes.

🏢 TU EMPRESA

Nombre de la empresa, identificación fiscal, banco, localidad y nombre del empleado; todo ello reflejado en tarjetas bancarias, facturas, nóminas y cajeros automáticos. Cada proveedor y cliente conserva el nombre que le asignes, junto con su propio historial.

🏦 TU BANCO

La cuenta bancaria aparece como una tarjeta de banca electrónica, junto con el efectivo disponible, los fondos comprometidos y el margen de crédito. Cada transacción cuenta con su documento de respaldo —factura, orden de compra, cheque, pagaré, liquidación de venta o nómina—, que incluye un sello con su estado actual. Dispone de un extracto con débitos, créditos y saldo. Puedes transferir dinero a otra explotación agrícola, visualizando el coste bancario correspondiente a tu país antes de confirmar la operación. También puedes instalar cajeros automáticos (ATM) del mismo banco en el mapa.

🛒 CUENTAS CORRIENTES

Realiza compras a crédito en tiendas, con proveedores de ganado, en el sector de la construcción, en centros de acopio y en las estaciones de combustible del mapa. Elige entre pago al contado o a 30, 60 o 90 días, con un recargo del 0 %, 2 %, 5 % o 10 % que se muestra antes de confirmar. Si realizas un pago inicial del 25 %, el recargo se reduce a la mitad en el caso de maquinaria y edificios. Si pagas antes de tiempo, obtienes un descuento del 3 % mensual.

📊 UNA LÍNEA DE CRÉDITO QUE DEBES GANARTE

Una única línea de crédito para toda la empresa: comienza en 100.000 (ajustable a 50.000 o 250.000 en la configuración) y aumenta un 15 % cada vez que pagas a tiempo, hasta un máximo de 8 veces. Si el margen disponible no es suficiente, la compra será rechazada.

📝 PAGARÉS Y CHEQUES

Si superas tu margen de crédito, puedes emitir un pagaré: plazo de 180 días, recargo del 30 % y un límite de hasta el doble del crédito que te has ganado. También puedes utilizar cheques diferidos a 30, 60 o 90 días. Si se devuelven dos cheques por falta de fondos, se te retirará la chequera. ⚠️ MOROSIDAD Y EMBARGO

Si una cuenta entra en mora, tu crédito disponible se reduce a cero; el límite de crédito se restablece al liquidar la deuda. Se aplica un interés moratorio mensual del 3 %. Es posible refinanciar hasta dos veces. El impago de un pagaré conlleva el embargo de bienes.

💰 COBROS

Las ventas, los contratos y la venta de animales se liquidan según los plazos acordados. El cobro puede realizarse mediante depósito bancario o en efectivo en la ventanilla de la planta, sin impuestos. A veces, un cliente paga con retraso; siempre hay una razón para ello.

🧾 IMPUESTOS OPCIONALES (SEGÚN EL PAÍS)

Disponible para Argentina, Brasil, España, Alemania, Francia, Italia o Estados Unidos (desactivado por defecto). Incluye IVA, declaración mensual de IVA e impuesto sobre la renta anual, considerando depreciaciones y pérdidas. La pestaña de facturación funciona de forma similar al portal de la autoridad fiscal, generando facturas en formato físico. Los contratos se facturan al NPC propietario del terreno.

🤝 FACTURACIÓN ENTRE EXPLOTACIONES

Puedes facturar a otra explotación por un trabajo realizado. La otra parte puede aceptar o rechazar la factura; el cobro se efectúa cuando el cliente realiza el pago.

🚜 EXPLOTACIÓN Y CONTRATISTA (opcional)

Dos cuentas bancarias en una misma empresa: los ingresos por contratos van a la cuenta del Contratista, mientras que los de las ventas van a la de la Explotación. El sistema ofrece cobertura automática, transferencias gratuitas y la posibilidad de elegir qué cuenta utilizar para cada compra.

👷 PERSONAL

Los salarios se liquidan mensualmente, incluyendo las cargas sociales (opción realista: 47,3 %; opción reducida: 15 %). Se genera una nómina detallada. Si no se abonan los salarios, el personal dejará de aceptar nuevos trabajos.

🌾 PAGO EN ESPECIE (GRANO)

Es posible saldar una deuda entregando grano, valorado un 5 % por encima del precio de mercado, bajo un contrato firmado.

⚙️ CONFIGURACIÓN

Desde el menú del juego, puedes ajustar el régimen fiscal, el crédito inicial, los costes de personal, las condiciones comerciales y la configuración de Explotación y Contratista. En el modo multijugador, solo el administrador puede realizar estos cambios. Es compatible con contratos de suministro y transporte; además, otros mods pueden añadir sus propias cuentas.

Disponible para un jugador, multijugador y servidores dedicados. Idiomas: español, inglés, alemán, francés e italiano.

Creado con pasión por la simulación realista de la agricultura. 🚜

Servidor
Consolas
registro de cambios
4
  • Gran actualización respecto a la versión 1.2.0.0 publicada anteriormente. Todo lo que se indica a continuación es nuevo o ha cambiado.

    💳 UNA SOLA LÍNEA DE CRÉDITO · Las cuatro líneas de crédito se convierten en una sola línea para toda la empresa, comenzando en 100.000 (50.000 o 250.000 en los ajustes). · Tu partida guardada suma el crédito que ya has obtenido con cada proveedor: no se pierde nada. · Las cuentas fiscales y de nóminas no utilizan tu margen de crédito.

    🏦 BANCO Y DOCUMENTOS · Nuevo aspecto: la cuenta bancaria como una tarjeta de banca electrónica, junto al efectivo, los fondos comprometidos y el margen de crédito. · Cada pestaña muestra el documento en papel de la fila seleccionada: factura, pedido de compra, cheque, pagaré, liquidación de venta o nómina, con su sello de estado. · El extracto es ahora un extracto bancario con Débito, Crédito y Saldo. · Transferencia a otra granja, con el coste bancario de tu país mostrado antes de confirmar. · El cajero automático pertenece al mismo banco, tiene su propio icono y muestra la última operación en pantalla. · Sonidos propios para el cajero automático, créditos, débitos, atrasos, cheques sin fondos y sellos.

    ⚙️ AJUSTES EN EL MENÚ DEL JUEGO · Régimen fiscal, crédito inicial, coste del personal (Realista o Bajo), condiciones comerciales (Realistas o Equilibradas) y Granja y Contratista. En multijugador solo el administrador puede cambiarlos.

    🧾 IMPUESTOS (opcionales, desactivados por defecto) · Argentina, Brasil, España, Alemania, Francia, Italia y Estados Unidos. · IVA en cada venta y compra, declaración mensual del IVA, impuesto anual sobre la renta con amortizaciones y pérdidas. · Nueva pestaña Facturación: el portal de la autoridad fiscal con el libro de facturas y la factura en papel. · Los contratos se facturan al NPC propietario del campo.

    🤝 FACTURAS ENTRE GRANJAS · Desde la pestaña Facturación (botón C) facturas a otra granja. Esta puede aceptarla o rechazarla en Pendiente. Una vez aceptada, recibirás el pago cuando la otra granja pague.

    🚜 GRANJA Y CONTRATISTA (opcional) · Dos cuentas bancarias en la misma empresa: los contratos van al Contratista y las ventas a la Granja. · Cobertura automática entre ambas, transferencias gratuitas y elección de la cuenta que paga cada compra. · Los salarios de los ayudantes en campos contratados se cargan al Contratista.

    👷 PERSONAL · Costes reales de mano de obra: 47,3 % (Realista) o 15 % (Bajo), en lugar del 35 % fijo. · La pestaña Personal muestra una hoja salarial diaria y una nómina real. Puedes establecer el nombre del empleado en los Detalles de la empresa.

    💰 VENTAS Y CONTRATOS · Las ventas de animales ahora van a Cuentas por cobrar como cualquier otra venta. · Los contratos que se pagan con su propio código (Supply & Transport Contracts, madera muerta, transporte de árboles y rocas) ahora van a Cuentas por cobrar. · El combustible comprado en las gasolineras del mapa ahora se carga a la cuenta. · Otros mods pueden añadir sus propias cuotas y comisiones a la cuenta corriente.

    Compatible con las partidas guardadas de la versión 1.2.0.0: no es necesario empezar una partida nueva.

    Multijugador y servidor dedicado compatibles.

  • Actualización importante respecto a la versión 1.0.2.0 lanzada anteriormente. Todo lo que se detalla a continuación es nuevo o ha sido modificado; los elementos no mencionados permanecen sin cambios.

    💳 **LÍNEAS DE CRÉDITO**
    · Dos nuevas categorías con sus propios límites de crédito: **Construcción** (desde 250.000 $) y **Ganadería** (desde 120.000 $), además de **Insumos** (50.000 $) y **Maquinaria** (100.000 $).
    · Cada granja tiene su propia línea de crédito con cada proveedor en cada categoría. Realizar los pagos a tiempo aumenta esa línea de crédito específica en un 15%, sin afectar el crédito de otras categorías.
    · En el modo multijugador, una granja ya no puede utilizar el crédito obtenido por otra granja.

    🏗️ **COMPRAS A CRÉDITO (A CUENTA) EN CONSTRUCCIÓN Y GANADERÍA**
    · Ahora se pueden realizar compras de construcción a crédito (a cuenta). El cuarto botón en la pantalla de construcción activa esta opción.
    · Las compras de ganado a crédito ahora funcionan correctamente. En la versión 1.0.2.0, el botón seguía cobrando la compra de inmediato.

    ⏳ **PAGAR MÁS TARDE TIENE UN COSTE**
    · Al asignar una compra, puedes elegir entre **Pago al contado, 30, 60 o 90 días**, con recargos del **0%, 2%, 5% o 10%**, respectivamente. El recargo se muestra en moneda antes de confirmar la opción.
    · Para compras de maquinaria y construcción, un **pago inicial del 25%** reduce el recargo a la mitad.
    · Una compra que no se asigna a un plazo de pago específico ya no se cobra de inmediato: el proveedor emitirá la factura a 30 días con un recargo por pago aplazado.

    📄 **PAGARÉ**
    · Si una compra en la tienda supera tu límite de crédito disponible, se ofrece un pagaré **antes de realizar la compra**, mostrando claramente sus condiciones. Si lo rechazas, no se realiza ninguna compra.
    · **180 días con un recargo del 30%:** el coste mensual es más elevado que al utilizar una cuenta corriente, como corresponde. · El límite de crédito se reserva en el momento de la compra. Los pagarés tienen su propio color (naranja) y estado en las listas, y no pueden liquidarse utilizando grano.

    🏦 **COBROS PENDIENTES**
    · Los cobros vencidos ya no se liquidan automáticamente. Puedes elegir entre un **depósito bancario (con una comisión bancaria del 4 %)** o cobrar el pago **en efectivo en la ventanilla de la fábrica**. Debes acudir personalmente a la fábrica para realizar el cobro.
    · Si no acudes a la ventanilla, el pago se depositará igualmente en tu cuenta tras unos días.

    👷 **SALARIOS**
    · El coste por hora de los trabajadores contratados ya no se cobra de inmediato. Se acumula y se liquida una vez al mes como una cuenta por pagar, compuesta por el salario base más un **35 % en costes laborales**.
    · Si la nómina queda impagada tras su fecha de vencimiento, los trabajadores no aceptarán nuevos empleos.
    · Nueva pestaña de **Personal** que muestra el mes actual.

    🌾 **TRUEQUE DE GRANO**
    · Los acuerdos de trueque de grano firmados ahora se muestran como un contrato, con **siete cláusulas, sello de estado y firmas**.
    · Solo se permite un contrato activo por granja.
    · Si pagas la deuda del trueque en efectivo, el contrato finaliza sin penalización y la transacción queda registrada en el **Extracto**.

    🌐 **MULTIJUGADOR Y SERVIDOR DEDICADO**
    · Los depósitos y retiradas en cajeros automáticos realizados por los clientes ya no se descartan.
    · La información de la empresa del cliente se guarda y se muestra al instante.
    · Los saldos bancarios y los límites de crédito se sincronizan con los clientes de inmediato, sin esperar al final del día.
    · Un cliente no puede crear, pagar, cobrar ni modificar transacciones pertenecientes a otra granja.
    · La pestaña de mods ya no desaparece de la barra de menú.

    🖼️ **INTERFAZ**
    · Se han añadido iconos a las filas de saldo y límite de crédito, y se ha rediseñado la interfaz del cajero automático.
    · La **Información de la empresa** ahora puede abrirse desde cualquier pestaña.
    · Las listas se ordenan siempre según la fecha de vencimiento más próxima.
    · Las compras realizadas en los puntos de compra ahora muestran el nombre del producto en el idioma seleccionado en el juego (p. ej., **"Compra de trigo"**). 💾 **GUARDADO**
    · Los datos financieros ahora se guardan junto con la partida.
    · Si sales sin guardar, las transacciones financieras también se descartan, al igual que el resto de la partida.

    🔧 **CORRECCIONES**
    · Pagar a tiempo las compras de ganado ahora aumenta la línea de crédito para ganado en lugar de la de maquinaria.
    · Asignar una compra a un proveedor ya no cambia la categoría de su línea de crédito ni elimina el crédito acumulado previamente.
    · La liquidación de nóminas ya no crea una línea de crédito.
    · Los acuerdos de trueque de grano ya no llenan el registro de errores.

    **Compatible con partidas guardadas de la versión 1.0.2.0:** no es necesario iniciar una partida nueva y el crédito acumulado previamente se conserva en su categoría correspondiente.

    **Compatible con multijugador y servidores dedicados.**

  • Novedad: cheques posfechados (30/60/90 días) para liquidar una partida abierta de la cuenta corriente (botón «Emitir cheque»). Un cheque devuelto añade un recargo del 5 %, pasa a estar vencido y reduce el límite del proveedor; un segundo cheque devuelto suspende la emisión de cheques durante 90 días.
    Novedad: compra de animales a cuenta — elige Efectivo o Cuenta corriente al confirmar la compra en el concesionario.
    El intercambio de grano ahora se valora un 5 % por encima del precio de mercado.
    Interfaz: pestañas con nombre (Pendientes, Deudas, Créditos, Intercambio de grano, Extracto) y un diseño más compacto.
    Multijugador: los clientes ahora reciben los avisos diarios (cargos automáticos, vencimientos, embargos, clientes morosos) y el extracto completo, incluso cuando se incorporan más tarde. El resumen diario es por granja.

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