Agri Life Manager

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BETA 3
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AgriLife Manager - Beta 0.9.3.212

AgriLife Manager transforma Farming Simulator 25 en una carrera agrícola más estructurada, con reglas de progresión, gestión bancaria profesional, licencia agrícola, cualificaciones, empleados y seguimiento financiero que evolucionan según el nivel de dificultad elegido.

Esta versión es una beta pública. La descripción que aparece a continuación corresponde únicamente a las funciones realmente incluidas en el alcance validado de esta publicación.

Inicio y niveles de dificultad

AgriLife Manager ofrece actualmente tres niveles:

Fácil
Normal
Difícil

El nivel elegido influye en las obligaciones iniciales, el banco, la licencia, las restricciones financieras y la dificultad general de la carrera.

El tutorial de AgriLife comienza cuando el jugador ha llegado realmente al mapa, no durante la creación del personaje.

Nueva partida

En una nueva carrera, AgriLife inicializa su propio recorrido de inicio. Dependiendo de la dificultad, el jugador debe completar las etapas relacionadas con el banco, el asesor, la estructura profesional y la licencia agrícola.

La licencia agrícola puede requerir un examen práctico completo. Los vehículos reservados para el examen permanecen disponibles durante la prueba.

Añadir a una partida guardada existente

AgriLife Manager también puede añadirse a una partida de FS25 ya iniciada.

Durante la primera activación:

la partida guardada existente se detecta automáticamente;
se conservan el dinero y los activos ya existentes;
se muestra un tutorial específico para continuar la carrera;
el jugador elige los elementos necesarios para su nueva carrera AgriLife;
la licencia agrícola general se reconoce por equivalencia, sin examen y sin costes;
no se concede gratuitamente ninguna formación ni cualificación especializada;
los ciclos mensuales de AgriLife se inicializan para comenzar normalmente a partir del siguiente ciclo, sin recuperar artificialmente el mes que ya está en curso.

Se sigue recomendando realizar una copia de seguridad antes de activar el mod por primera vez.

Banco profesional y asesor

La carrera AgriLife incluye una gestión bancaria específica:

elección de un banco;
elección de un asesor;
acuerdo bancario;
tesorería profesional;
solicitudes de crédito;
cuotas mensuales y compromisos;
comisiones bancarias;
capacidad financiera;
opinión del asesor según la situación de la explotación.

Los créditos se guardan en la partida y permanecen después de volver a cargarla.

Licencia, carrera y cualificaciones

El jugador dispone de un verdadero expediente profesional con:

licencia agrícola;
examen práctico;
XP de carrera;
especialidades;
cualificaciones;
progresión vinculada a las acciones realmente realizadas;
restricciones de acceso a determinados vehículos cuando falta una cualificación necesaria.

La simple navegación por los menús no genera XP.

Empresa y empleados

El módulo Empresa permite controlar y gestionar el personal:

contratación;
contratos de trabajo;
salarios;
expedientes de empleados;
competencias y especialidades;
formación;
trayectoria profesional;
planificación del personal;
masa salarial mensual;
masa salarial recomendada con indicador visual según la situación financiera de la explotación.

La planificación permite asignar al empleado al trabajo previsto, al vehículo, a las herramientas y al campo correspondientes.

Guardado y continuación de la carrera

Los perfiles, licencias, cualificaciones, empleados, créditos y principales estados de AgriLife se guardan con la carrera y se restauran al volver a cargarla.

La nueva partida y la adición del mod a una partida guardada existente se han tratado como dos escenarios distintos.

Tutorial y Ayuda

Un tutorial acompaña el primer inicio y una sección AgriLife está integrada en ESC > Ayuda.

El contenido actual es coherente con esta beta. Está prevista una revisión completa de los textos del tutorial y de la Ayuda antes de la versión final 1.0.0.0.

Funciones todavía en desarrollo

Varios sistemas avanzados ya están presentes en el proyecto, pero no forman parte del alcance certificado de esta beta. Seguirán desarrollándose y probándose antes de presentarse como finalizados:

Administración avanzada;
Contratos y Mercados avanzados;
Taller avanzado;
seguros y accidentes avanzados;
mercado de segunda mano avanzado;
leasing avanzado;
procedimientos jurídicos y administrativos avanzados.
Compatibilidad
Farming Simulator 25
Solo para un jugador en esta beta
Precision Farming no es obligatorio
Nueva partida compatible
Adición a una partida guardada existente compatible
Instalación
Descarga FS25_AgriLifeManager.zip.
No descomprimas el archivo.
Colócalo en Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods.
Elimina los archivos antiguos o versiones de prueba de AgriLife Manager presentes en la carpeta mods.
Activa AgriLife Manager antes de cargar tu partida guardada.
Realiza una copia de seguridad de tu partida antes del primer uso.
Créditos de los recursos adaptados

Algunos recursos visuales de la sección Taller conservan sus créditos originales:

Field Service Kit: basado en FS25_MobileServiceKit de w33zl.
Oil Tank: adaptado de FS25_FuelTanksPack de WMD Modding + Mapping.

Estos créditos se refieren únicamente a los recursos adaptados indicados anteriormente.

Beta y comentarios

El objetivo de esta beta es continuar las pruebas en condiciones reales de juego con más jugadores antes de la versión final.

Los comentarios, errores y preguntas relacionados con AgriLife Manager deben centralizarse en la página oficial del mod en KingMods.

Autor del proyecto: Chez_Squall

Instalación y comportamiento esperado
Nueva partida

Activa AgriLife Manager antes de crear o cargar la nueva carrera.

El tutorial comienza cuando el jugador ha llegado realmente al mapa. A continuación, el jugador elige su nivel de dificultad y sigue las obligaciones correspondientes.

En una nueva carrera, los mecanismos mensuales de AgriLife comienzan junto con la carrera.

Partida ya iniciada

AgriLife Manager puede añadirse a una partida guardada de FS25 ya iniciada.

Durante la primera carga:

AgriLife detecta la carrera existente;
se conserva la tesorería existente;
se muestra un tutorial para continuar la carrera;
la licencia agrícola general se reconoce por equivalencia;
no se concede gratuitamente ninguna formación especializada;
AgriLife no reproduce artificialmente el mes que ya está en curso;
las operaciones mensuales comienzan en el siguiente ciclo.
Precaución

Realiza una copia de seguridad de la partida antes de activar el mod por primera vez.

No conserves varios archivos de AgriLife Manager en la carpeta mods.

El archivo público esperado es exactamente:

FS25_AgriLifeManager.zip

Alcance de la beta 0.9.3.212
Alcance incluido en la publicación
Inicio de una nueva partida.
Adición a una partida guardada existente.
Tutorial de inicio.
Fácil, Normal, Difícil.
Banco y asesor.
Licencia agrícola.
Examen completo de la licencia.
Equivalencia de la licencia en una partida guardada existente.
Carrera y XP.
Cualificaciones y restricciones de vehículos.
Empresa y personal.
Contratación.
Expedientes de empleados.
Formación y trayectoria profesional.
Nóminas.
Masa salarial mensual.
Masa salarial recomendada.
Planificación de empleados.
Créditos y persistencia bancaria.
Guardado y recarga.
ESC > Ayuda.
No presentar como certificado en esta beta
Administración avanzada.
Contratos y Mercados avanzados.
Taller avanzado.
Seguros y accidentes avanzados.
Mercado de segunda mano avanzado.
Leasing avanzado.
Procedimientos jurídicos y administrativos avanzados.

Estos módulos pueden contener código e interfaces en el proyecto, pero su validación funcional detallada continuará después de la publicación de la beta.

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • # Actualización 0.9.3.212 BETA

    Esta actualización constituye una importante revisión con respecto a la versión presentada actualmente en KingMods.

    ## Inicio y migración

    - Nuevo flujo de inicio de AgriLife.
    - El tutorial se activa cuando el jugador ha llegado realmente al mapa.
    - Detección de una partida guardada de FS25 existente sin datos de AgriLife.
    - Tutorial específico para reanudar la carrera.
    - Conservación del dinero y la carrera existentes de FS25.
    - Inicialización de los ciclos mensuales de una partida existente sin recuperar artificialmente el mes actual.
    - Tres niveles actuales: Fácil, Normal y Difícil.

    ## Permisos y cualificaciones

    - Examen del permiso agrícola revisado y validado paso a paso.
    - Permiso agrícola integrado en la progresión de la carrera.
    - En una partida existente, el permiso agrícola general se reconoce por equivalencia sin examen ni costes.
    - Esta equivalencia no incluye ninguna formación ni cualificación especializada.
    - Restricciones de acceso a los vehículos según las cualificaciones.
    - Vehículos de examen autorizados durante la prueba.

    ## Carrera y XP

    - Rediseño de las pantallas Carrera y cualificaciones.
    - Seguimiento de XP, especialidades y cualificaciones.
    - Expedientes profesionales de jugadores y empleados.
    - No se obtiene XP por el simple hecho de navegar por los menús.

    ## Empresa y personal

    - Reclutamiento revisado.
    - Expedientes de empleados ampliados.
    - Habilidades, especialidades, formación y trayectoria profesional.
    - Gestión de las nóminas.
    - Masa salarial mensual.
    - Masa salarial recomendada con una señal visual verde o roja según la situación.
    - Planificación de empleados con selección del trabajo, el vehículo, las herramientas y el campo.
    - Armonización general de la interfaz y los espacios.

    ## Banco y finanzas

    - Selección del banco y del asesor revisada.
    - Convenio bancario.
    - Créditos y compromisos guardados.
    - Reanudación correcta de una carrera existente sin sustituir su dinero.

    ## Traducciones y paquete público

    - Auditoría de los 27 archivos de idioma.
    - Paridad completa de las claves de traducción.
    - Adición de las claves concretas que faltaban y que se detectaron en los scripts y archivos XML.
    - Ninguna clave duplicada.
    - Ningún valor vacío.
    - Marcadores de posición de formato comprobados.
    - Eliminación de los marcadores visibles `[EN]` utilizados por textos de respaldo antiguos.
    - Eliminación de 8 claves antiguas sin utilizar cuyo valor seguía siendo el nombre técnico de la clave.
    - Paquete público limpiado de archivos de desarrollo, notas, hoja de ruta, archivos de pruebas, changelog interno y archivo COPYRIGHT.

    ## Próximamente

    Administración, Contratos y mercados, Taller y los demás sistemas avanzados seguirán desarrollándose y probándose después de esta beta.

  • BETA 0.6.0.6 - Revisión importante de AgriLife Manager

    Esta nueva versión beta se basa en una reconstrucción completa del núcleo de AgriLife Manager.

    Noticias operativas
    Nueva interfaz general con secciones dedicadas a banca, personal, contratos, exámenes y carrera.
    Nueva partida guardada específica para cada juego, directamente integrada en la carpeta de partida guardada.
    Perfil individual para cada jugador con cuenta personal, XP, nivel, reputación y licencia.
    Separación entre el dinero personal del jugador y el flujo de caja operativo.
    Base XP funcional y validada para conducción y labranza.
    Nuevo sistema bancario con puntaje, capacidad de endeudamiento, tasas, pagos mensuales y deuda AgriLife independiente de la de FS25.
    Nueva licencia agrícola que incluye un examen práctico consistente de diez pasos.
    Creación de un verdadero sitio agrícola en un campo cerrado, con devolución y almacenamiento de equipos.
    Guardar y retomar el examen sin nuevo pago.
    Orientación a áreas de devolución, calificación, errores, número de permiso y pantalla de pase final.
    Compatibilidad con arranque automático de motor FS25.
    Se agregó una estrella de logro al HUD final.

    El curso completo de “cultivo” ha sido validado en el juego con una puntuación de 100/100.

    Artículos aún en prueba

    Las bases para salarios, personal, contratos comerciales, reembolsos bancarios y otras fuentes de XP ya están activas, pero aún deben probarse y equilibrarse antes de considerarlas finalizadas.

    Se espera en los próximos meses.
    Finalización de XP para siembra, cuidado de cultivos, cosecha, transporte, cría, mantenimiento y gestión.
    Estudio de compatibilidad con Courseplay y trabajadores de IA.
    Validación completa de salarios, atrasos, plazos bancarios y contratos comerciales.
    Campaña de prueba de servidores y multijugador.
    Asistente para creación o reanudación de operación.
    Desarrollo futuro de la economía oficial AgriLife.
    Retorno paulatino de seguros, talleres, averías, accidentes, leasing y mercado de segunda mano.
    Pulido de interfaz final y reducción de HUD después de estabilizar los sistemas centrales.

    Los posibles modos de carrera o niveles de dificultad aún están en estudio y no forman parte de esta beta.

    ⚠️ Esta versión sigue siendo una beta en desarrollo. Realice una copia de seguridad de seguridad antes de la instalación y no dude en informar cualquier problema encontrado.

Créditos
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