Agri Life Manager

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BETA 3
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AgriLife Manager - Beta 0.9.3.212

AgriLife Manager verwandelt Farming Simulator 25 in eine strukturiertere landwirtschaftliche Karriere mit Fortschrittsregeln, professioneller Bankverwaltung, einem Landwirtschaftsführerschein, Qualifikationen, Mitarbeitern und einer Finanzüberwachung, die sich je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad entwickeln.

Diese Version ist eine öffentliche Beta. Die folgende Beschreibung umfasst ausschließlich Funktionen, die tatsächlich zum validierten Umfang dieser Veröffentlichung gehören.

Spielstart und Schwierigkeitsgrade

AgriLife Manager bietet derzeit drei Schwierigkeitsgrade:

Einfach
Normal
Schwer

Der gewählte Schwierigkeitsgrad beeinflusst die Anforderungen zu Beginn, die Bank, den Führerschein, die finanziellen Einschränkungen und den allgemeinen Schwierigkeitsgrad der Karriere.

Das AgriLife-Tutorial startet erst, wenn der Spieler tatsächlich auf der Karte angekommen ist, nicht während der Charaktererstellung.

Neues Spiel

Bei einer neuen Karriere initialisiert AgriLife seinen eigenen Startverlauf. Je nach Schwierigkeitsgrad muss der Spieler unter anderem Schritte in Bezug auf die Bank, den Berater, die Unternehmensstruktur und den Landwirtschaftsführerschein abschließen.

Für den Landwirtschaftsführerschein kann eine vollständige praktische Prüfung erforderlich sein. Die für die Prüfung reservierten Fahrzeuge bleiben während der Prüfung nutzbar.

Hinzufügen zu einem bestehenden Spielstand

AgriLife Manager kann auch zu einem bereits begonnenen FS25-Spiel hinzugefügt werden.

Bei der ersten Aktivierung:

wird der bestehende Spielstand automatisch erkannt;
bleiben vorhandene Geldmittel und Vermögenswerte erhalten;
wird ein spezielles Tutorial zur Fortsetzung der Karriere angezeigt;
wählt der Spieler die für seine neue AgriLife-Karriere erforderlichen Elemente aus;
wird der allgemeine Landwirtschaftsführerschein als gleichwertig anerkannt, ohne Prüfung und ohne Gebühren;
werden keine spezialisierten Schulungen oder Qualifikationen kostenlos gewährt;
werden die monatlichen AgriLife-Zyklen so initialisiert, dass sie regulär ab dem nächsten Zyklus beginnen, ohne den bereits laufenden Monat künstlich nachzuholen.

Vor der ersten Aktivierung des Mods wird weiterhin empfohlen, eine Sicherungskopie anzulegen.

Professionelle Bank und Berater

Die AgriLife-Karriere umfasst eine eigene Bankverwaltung:

Auswahl einer Bank;
Auswahl eines Beraters;
Bankvereinbarung;
betriebliche Liquidität;
Kreditanträge;
monatliche Raten und Verpflichtungen;
Bankgebühren;
finanzielle Leistungsfähigkeit;
Einschätzung des Beraters entsprechend der Situation des Betriebs.

Kredite werden im Spielstand gespeichert und bleiben nach dem Neuladen erhalten.

Führerschein, Karriere und Qualifikationen

Der Spieler verfügt über eine vollständige berufliche Akte mit:

Landwirtschaftsführerschein;
praktischer Prüfung;
Karriere-XP;
Spezialisierungen;
Qualifikationen;
Fortschritt basierend auf tatsächlich ausgeführten Aktionen;
Zugangsbeschränkungen für bestimmte Fahrzeuge, wenn eine erforderliche Qualifikation fehlt.

Das bloße Navigieren durch Menüs erzeugt keine XP.

Unternehmen und Mitarbeiter

Das Unternehmensmodul ermöglicht die Verwaltung und Überwachung des Personals:

Einstellung;
Arbeitsverträge;
Gehälter;
Mitarbeiterakten;
Fähigkeiten und Spezialisierungen;
Schulungen;
berufliche Entwicklung;
Personalplanung;
monatliche Lohnsumme;
empfohlene Lohnsumme mit visueller Anzeige entsprechend der finanziellen Situation des Betriebs.

Über die Planung kann ein Mitarbeiter der vorgesehenen Arbeit sowie dem betreffenden Fahrzeug, den Werkzeugen und dem Feld zugewiesen werden.

Speichern und Fortsetzen der Karriere

Profile, Führerscheine, Qualifikationen, Mitarbeiter, Kredite und die wichtigsten AgriLife-Zustände werden mit der Karriere gespeichert und beim Neuladen wiederhergestellt.

Ein neues Spiel und das Hinzufügen des Mods zu einem bereits bestehenden Spielstand wurden als zwei getrennte Szenarien behandelt.

Tutorial und Hilfe

Ein Tutorial begleitet den ersten Start und ein AgriLife-Bereich ist unter ESC > Hilfe integriert.

Der aktuelle Inhalt ist für diese Beta konsistent. Eine vollständige Überarbeitung der Texte des Tutorials und der Hilfe ist vor der finalen Version 1.0.0.0 geplant.

Noch in Entwicklung befindliche Funktionen

Mehrere fortgeschrittene Systeme sind bereits im Projekt vorhanden, gehören jedoch nicht zum zertifizierten Umfang dieser Beta. Sie werden weiterentwickelt und getestet, bevor sie als abgeschlossen präsentiert werden:

Erweiterte Verwaltung;
Erweiterte Verträge & Märkte;
Erweiterte Werkstatt;
erweiterte Versicherungen und Unfälle;
erweiterter Gebrauchtmaschinenmarkt;
erweitertes Leasing;
erweiterte rechtliche und administrative Verfahren.
Kompatibilität
Farming Simulator 25
In dieser Beta nur Einzelspieler
Precision Farming nicht erforderlich
Neues Spiel wird unterstützt
Hinzufügen zu einem bestehenden Spielstand wird unterstützt
Installation
Laden Sie FS25_AgriLifeManager.zip herunter.
Entpacken Sie das Archiv nicht.
Legen Sie es unter Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods ab.
Löschen Sie ältere Archive oder Testversionen von AgriLife Manager aus dem Ordner mods.
Aktivieren Sie AgriLife Manager, bevor Sie Ihren Spielstand laden.
Erstellen Sie vor der ersten Verwendung eine Sicherungskopie Ihres Spielstands.
Credits für angepasste Ressourcen

Einige visuelle Ressourcen des Werkstattbereichs behalten ihre ursprünglichen Credits:

Field Service Kit: basiert auf FS25_MobileServiceKit von w33zl.
Oil Tank: angepasst aus FS25_FuelTanksPack von WMD Modding + Mapping.

Diese Credits gelten ausschließlich für die oben genannten angepassten Ressourcen.

Beta und Feedback

Ziel dieser Beta ist es, die Tests unter realen Spielbedingungen mit mehr Spielern vor der finalen Version fortzusetzen.

Feedback, Fehler und Fragen zu AgriLife Manager sollen auf der offiziellen KingMods-Seite des Mods gesammelt werden.

Projektautor: Chez_Squall

Installation und erwartetes Verhalten
Neues Spiel

Aktivieren Sie AgriLife Manager, bevor Sie die neue Karriere erstellen oder laden.

Das Tutorial startet, sobald der Spieler tatsächlich auf der Karte angekommen ist. Anschließend wählt der Spieler seinen Schwierigkeitsgrad und erfüllt die entsprechenden Anforderungen.

Bei einer neuen Karriere beginnen die monatlichen AgriLife-Mechanismen mit der Karriere.

Bereits laufendes Spiel

AgriLife Manager kann zu einem bereits begonnenen FS25-Spielstand hinzugefügt werden.

Beim ersten Laden:

erkennt AgriLife die bestehende Karriere;
bleiben vorhandene Geldmittel erhalten;
wird ein Tutorial zur Fortsetzung der Karriere angezeigt;
wird der allgemeine Landwirtschaftsführerschein als gleichwertig anerkannt;
werden keine spezialisierten Schulungen kostenlos gewährt;
wird der bereits laufende Monat von AgriLife nicht künstlich erneut abgespielt;
beginnen die monatlichen Vorgänge mit dem nächsten Zyklus.
Vorsichtsmaßnahme

Erstellen Sie vor der ersten Aktivierung des Mods eine Sicherungskopie des Spielstands.

Bewahren Sie nicht mehrere AgriLife-Manager-Archive im Ordner mods auf.

Die erwartete öffentliche Datei lautet exakt:

FS25_AgriLifeManager.zip

Umfang der Beta 0.9.3.212
Für diese Veröffentlichung vorgesehener Umfang
Start eines neuen Spiels.
Hinzufügen zu einem bestehenden Spielstand.
Start-Tutorial.
Einfach, Normal, Schwer.
Bank und Berater.
Landwirtschaftsführerschein.
Vollständige Führerscheinprüfung.
Führerschein-Gleichwertigkeit bei bestehendem Spielstand.
Karriere und XP.
Qualifikationen und Fahrzeugbeschränkungen.
Unternehmen und Personal.
Einstellung.
Mitarbeiterakten.
Schulungen und berufliche Entwicklung.
Gehaltsabrechnung.
Monatliche Lohnsumme.
Empfohlene Lohnsumme.
Mitarbeiterplanung.
Kredite und Bankdaten-Persistenz.
Speichern und Neuladen.
ESC > Hilfe.
In dieser Beta nicht als zertifiziert darstellen
Erweiterte Verwaltung.
Erweiterte Verträge & Märkte.
Erweiterte Werkstatt.
Erweiterte Versicherungen und Unfälle.
Erweiterter Gebrauchtmaschinenmarkt.
Erweitertes Leasing.
Erweiterte rechtliche und administrative Verfahren.

Diese Bereiche können bereits Code und Benutzeroberflächen im Projekt enthalten, ihre detaillierte funktionale Validierung wird jedoch nach der Veröffentlichung der Beta fortgesetzt.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
3
  • # Update 0.9.3.212 BETA

    Dieses Update stellt im Vergleich zu der derzeit auf KingMods präsentierten Version eine umfassende Überarbeitung dar.

    ## Start und Migration

    - Neuer AgriLife-Startablauf.
    - Das Tutorial wird ausgelöst, sobald der Spieler tatsächlich auf der Karte angekommen ist.
    - Erkennung eines vorhandenen FS25-Spielstands ohne AgriLife-Daten.
    - Spezielles Tutorial zur Fortsetzung der Karriere.
    - Vorhandenes FS25-Guthaben und bestehende Karriere bleiben erhalten.
    - Initialisierung der Monatszyklen eines bestehenden Spiels ohne künstliches Nachholen des aktuellen Monats.
    - Derzeit drei Schwierigkeitsstufen: Einfach, Normal und Schwer.

    ## Lizenzen und Qualifikationen

    - Die Prüfung für den Landwirtschaftsführerschein wurde überarbeitet und Schritt für Schritt validiert.
    - Der Landwirtschaftsführerschein ist in den Karrierfortschritt integriert.
    - In einem bestehenden Spiel wird der allgemeine Landwirtschaftsführerschein ohne Prüfung oder Gebühren durch Gleichwertigkeit anerkannt.
    - Mit dieser Anerkennung werden keine spezialisierten Schulungen oder Qualifikationen angeboten.
    - Zugangsbeschränkungen für Fahrzeuge abhängig von den Qualifikationen.
    - Prüfungsfahrzeuge sind während der Prüfung zugelassen.

    ## Karriere und XP

    - Die Bildschirme „Karriere & Qualifikationen“ wurden überarbeitet.
    - Verfolgung von XP, Spezialisierungen und Qualifikationen.
    - Berufliche Profile für Spieler und Angestellte.
    - Kein XP-Gewinn allein durch das Navigieren in den Menüs.

    ## Unternehmen und Personal

    - Das Recruiting wurde überarbeitet.
    - Erweiterte Mitarbeiterprofile.
    - Fähigkeiten, Spezialisierungen, Schulungen und beruflicher Werdegang.
    - Verwaltung der Lohnzahlungen.
    - Monatliche Lohnsumme.
    - Empfohlene Lohnsumme mit grünem oder rotem visuellen Signal je nach Situation.
    - Mitarbeiterplanung mit Auswahl der Arbeit, des Fahrzeugs, der Werkzeuge und des Feldes.
    - Allgemeine Vereinheitlichung der Benutzeroberfläche und der Abstände.

    ## Bank und Finanzen

    - Die Auswahl von Bank und Berater wurde überarbeitet.
    - Bankvereinbarung.
    - Kredite und Verpflichtungen werden gespeichert.
    - Korrekte Fortsetzung einer bestehenden Karriere, ohne deren Guthaben zu ersetzen.

    ## Übersetzungen und öffentliches Paket

    - Prüfung der 27 Sprachdateien.
    - Vollständige Parität der Übersetzungsschlüssel.
    - Hinzufügen der konkret fehlenden Schlüssel, die in den Skripten und XML-Dateien erkannt wurden.
    - Keine doppelten Schlüssel.
    - Keine leeren Werte.
    - Format-Platzhalter überprüft.
    - Entfernung der sichtbaren Marker `[EN]`, die von älteren Ersatztexten verwendet wurden.
    - Entfernung von 8 alten, ungenutzten Schlüsseln, deren Wert noch der technische Name des Schlüssels war.
    - Das öffentliche Paket wurde von Entwicklungsdateien, Notizen, Roadmap, Testdateien, internem Changelog und der COPYRIGHT-Datei bereinigt.

    ## Demnächst

    Verwaltung, Verträge & Märkte, Werkstatt und die anderen fortgeschrittenen Systeme werden nach dieser Beta weiterentwickelt und getestet.

  • BETA 0.6.0.6 – Umfangreiche Überarbeitung des AgriLife Managers

    Diese neue Beta basiert auf einer vollständigen Rekonstruktion des Kerns von AgriLife Manager.

    Operative Neuigkeiten
    Neue allgemeine Benutzeroberfläche mit Abschnitten zu Bankwesen, Personal, Verträgen, Prüfungen und Karriere.
    Neues, spielspezifisches Savegame, direkt in den Savegame-Ordner integriert.
    Individuelles Profil für jeden Spieler mit persönlichem Account, XP, Level, Ruf und Lizenz.
    Trennung zwischen dem persönlichen Geld des Spielers und dem operativen Cashflow.
    XP-Basis funktionsfähig und für Fahr- und Bodenbearbeitung validiert.
    Neues Bankensystem mit Score, Kreditkapazität, Zinssätzen, monatlichen Zahlungen und AgriLife-Schulden unabhängig von denen von FS25.
    Neue landwirtschaftliche Lizenz inklusive einer durchgängigen praktischen Prüfung in zehn Schritten.
    Schaffung eines echten landwirtschaftlichen Standorts auf einem abgeschlossenen Feld mit Rückgabe und Lagerung der Ausrüstung.
    Speichern und Fortsetzen der Prüfung ohne erneute Zahlung.
    Anleitung zu Rückgabebereichen, Bewertung, Fehlern, Genehmigungsnummer und endgültigem Passbildschirm.
    Kompatibilität mit dem automatischen Motorstart FS25.
    Leistungsstern zum endgültigen HUD hinzugefügt.

    Der komplette „Kultivierungskurs“ wurde im Spiel mit einer Punktzahl von 100/100 validiert.

    Artikel, die noch getestet werden

    Die Grundlagen für Gehälter, Personal, Geschäftsverträge, Bankrückerstattungen und andere XP-Quellen sind bereits aktiv, müssen jedoch noch getestet und ausbalanciert werden, bevor sie als abgeschlossen gelten.

    Wird in den kommenden Monaten erwartet
    Abschluss von XP für Aussaat, Pflanzenpflege, Ernte, Transport, Zucht, Wartung und Management.
    Untersuchung der Kompatibilität mit Courseplay und KI-Workern.
    Vollständige Validierung von Gehältern, Zahlungsrückständen, Bankfristen und Handelsverträgen.
    Multiplayer- und Servertestkampagne.
    Assistent zum Anlegen oder Wiederaufnehmen des Betriebs.
    Zukünftige Entwicklung der offiziellen AgriLife-Wirtschaft.
    Allmähliche Rückkehr von Versicherungen, Werkstätten, Pannen, Unfällen, Leasing und dem Gebrauchtmarkt.
    Endgültige Oberflächenpolitur und HUD-Reduzierung nach der Stabilisierung der Kernsysteme.

    Mögliche Karrieremodi oder Schwierigkeitsgrade werden noch untersucht und sind nicht Teil dieser Beta.

    ⚠️ Diese Version befindet sich noch in der Entwicklung. Führen Sie vor der Installation ein Sicherheits-Backup durch und zögern Sie nicht, aufgetretene Probleme zu melden.

Credits
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