Revisión de la destrucción de cultivos

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V1.1.0.0
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Revisión de la destrucción de cultivos

Tome el control de su impacto en el campo con un sistema de destrucción de cultivos completamente rediseñado. Este mod reemplaza la configuración binaria "Encendido/Apagado" con un enfoque dinámico basado en la física que recompensa la precisión y el funcionamiento cuidadoso.

Características clave:

Los daños a los cultivos ya no son binarios ni están garantizados. En lugar de una única velocidad de corte, el mod utiliza una curva de probabilidad de 15 niveles que aumenta gradualmente a medida que acelera. A velocidades realmente lentas, los cultivos permanecen intactos. A medida que aumenta la velocidad, la posibilidad de destrucción aumenta suavemente, lo que hace que los giros a alta velocidad o el tránsito por los campos sean un riesgo calculado.

La huella importa: la destrucción se calcula en función del área de contacto físico real de sus neumáticos. Los neumáticos estándar ocupan más espacio y causan más daños, mientras que los neumáticos más estrechos minimizan naturalmente el impacto.

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • - Modelo de destrucción no lineal de 15 niveles más detallado
    - Patrones de daño más naturales y detallados
    - Localización ampliada
    - Integración de configuración de destrucción de cultivos de vainilla (apagado = apagado)

Créditos
  • TommyNookah
Comentarios
2