Fügt ein gemeinsames Farm-Schlüsselsystem für normale animierte Türen, Hallentore und Zauntore hinzu.
Funktionen:
- Abgeschlossene Tore/Türen können nicht geöffnet werden.
- Alle Spieler derselben Farm teilen sich denselben Schlüssel.
- Abschließen / Aufschließen ist nur möglich, wenn man im Trigger steht.
- Abschließen ist nur möglich, wenn das Tor / die Tür vollständig geschlossen ist.
- Hängt sich global in die normalen AnimatedObject- / AnimatedMapObject-Steuerungen ein.
Standard-Tastenbelegung:
- ALT + E = Tor oder Tür ab-/aufschließen
- Controller: Viereck = Tor oder Tür ab-/aufschließen (Hinweis: aktuell noch nicht zuverlässig)