Kompatibilität: Dieser Mod wurde automatisch angepasst, um besser mit neueren Spielversionen kompatibel zu sein.
Das Ziel dieses Mods ist es, das Spiel realistischer zu gestalten
Es ist lohnender, das Fahrzeug an die jeweilige Aufgabe anzupassen.
Das Ziel ist es, den Mod universell zu machen.
Dieser Mod unterstützt Multiplayer und dedizierte Server.
Es sind keine Änderungen in XML erforderlich. Einige Daten aus XML werden überschrieben!
Im Basisspiel wird beispielsweise bei der Herstellung vieler Fahrzeuge der Reifentyp nicht berücksichtigt
Der Manitou MC18 Gabelstapler erhält die gleiche Reifenreibung wie ein Traktor.
Dieser Mod füllt die fehlenden Daten basierend auf dem Tiretrack-Index und macht ihn universell.
Unterschiedliche Reifentypen verhalten sich nun auf unterschiedlichen Bodenarten völlig unterschiedlich
leidet anders unter Regen und Einsinken im Boden.
Dieser Mod unterstützt die 4 Standard-Reifentypen: MUD, STREET, OFFROAD und CRAWLERS!
Berechnet die Reibung basierend auf der Reifengröße, sodass sich breite Reifen, Doppelreifen und Raupenreifen lohnen
schwere Feldarbeit, aber die Verengung leidet darunter, was es ideal für einfachere Aufgaben im späteren Wachstumsstadium macht.
Die Reifenreibung wird anhand von Breite und Radius berechnet.
Die Gleisreibung wird anhand von Breite und Gleislänge berechnet.
Fügt Roll- und Seitenwiderstand hinzu:
- Mehr Radlast, kleine Reifen und weicher Untergrund = mehr Kraftaufwand zum Ziehen oder Schieben.
- Weniger Radlast, große Reifen und harter Boden = weniger Kraftaufwand zum Ziehen oder Schieben.
- Die Vorderachse ist bei angebautem Frontlader nicht mehr standardmäßig verriegelt.
- Die Verformung der Reifen nimmt zu.
Unterstützung für „REA Dynamic Dirt“ hinzugefügt, das Fahren in stehendes Wasser
Der durch „REA Dynamic Dirt“ erzeugte Schmutz verringert die Reibung und erhöht das Einsinken der Räder.