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Production Revamp

V1.4.3.0
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63 025

Beschreibung

Production Revamp - Script
Revamp überarbeitet das Interne Produktionssystem, baut dieses aus und fügt diverse Funktionen hinzu. Revamp selbst ist der Grundlegende Script-Mod, erweitert Produktionen aber auch unabhängig um zusätzliche Komfort-Funktionen.

Eine Auswahl an Features:

Bei allen Produktionen automatisch verfügbar:
* Automatischer Zeilenumbruch in der Rezeptanzeige für Eingangs- und Ausgangsseite (4 Zutaten pro Zeile).
* Durch eine farbige Anzeige der Rezepte ist schneller zu erkennen, warum eine Produktion nicht produziert. Dabei gilt: weiß - verfügbar, rot - nicht verfügbar, aber erforderlich, orange - nicht verfügbar und nicht erforderlich.
* Möglichkeit, Güter im Produktionsmenü für eine Produktion zu kaufen für den doppelten Marktpreis.
* Prioritätensystem: Eingehende Güter können jetzt über das Produktionsmenü auf verschiedene Prioritäten eingestellt werden und werden auf Grundlage dieser Prioritäten verteilt. Das Folgende gilt: Priorität 1 ist am Wichtigsten und erhält die Güter an erster Stelle, bis das Lager voll ist. Priorität 2 erst danach, usw. Eingänge können auch deaktiviert werden, sie erhalten dann keine Lieferungen.
* Nur aktive Produktionslinien können beliefert werden über den Verteilen-Modus.
* Neuen Ausgangsmodus verfügbar: Direkt Verkaufen, Verteilen, Auslagern (zuvor Behalten) und Einlagern (neu). Steht eine Produktion auf Einlagern spawnt sie keine Paletten automatisch.
* Manuellen Paletten-, Ballen- und Holzspawner hinzugefügt - Alle Produktionen mit Palettenspawner können auch manuell Paletten und Ballen spawnen - über das Menü oder einen Trigger.
* Produktions-Lieferkosten werden jetzt getrennt ausgewiesen(vorher Teil der Produktionskosten).
* Produktionen, die Missionsziele sind, können bei Missionen unbegrenzt Güter annehmen bis die Mission abgeschlossen ist. Missionsgüter landen bei Missionen nicht mehr in der Produktion selber.
* Anzeige der maximalen Lagermengen und der entsprechenden Einheiten.
* Alphabetische Sortierung der Produktionen und Filtern nach Aktiv/Inaktiv.
* Bei Produktionen wird angezeigt ob sie Parallel( II ) oder Verteilt laufen (Y).
* Eigenes Einstellungsmenü.

Muss bei Produktionen aktiv eingebaut werden:
Rezepte:
* Rezepte können mit mehreren gleichwertigen Zutaten in Gruppen erstellt werden (maximal 5).
* Mehrere Produktionslinien können zu einer Produktionslinie kombiniert werden, die zuvor getrennt erstellt werden mussten.
* Möglichkeit, einen oder mehrere optionale Booster hinzuzufügen, die die Ausgehende Produktion erhöhen.
* Booster können für einzelne Güter deaktiviert oder auch umgekehrt werden.
* Anzeige der realen aktuellen Produktion abhängig vom Booster. Der aktuelle Booster-Wert wird in orangefarbenen Klammern hinter der Menge angezeigt.
* Möglichkeit Rezepte über FillTypeCategories zu erstellen.
* Möglichkeit Wetterabhängiger Produktionen.
* Möglichkeit Wetterabhängiger Füllstände.

Darstellung:
* Möglichkeit Displays an Produktionen einzubauen, die den aktuellen Füllstand im Lager anzeigen können. Auch Möglich bei reinen Lagern.
* Möglichkeit Objekte abhängig vom Füllstand anzeigen zu können, z.B. Paletten in einen Produktionslager. Auch Möglich bei reinen Lagern.
* Lager können zudem mit einem Spawn-Script versehen werden, über das Ballen und Paletten gespawnt werden können.

Weitere Feature:
* Neue FillTypes können über Revamp bei bereits bestehenden Verkaufsstellen eingetragen werden, ohne aktive Änderung der vorhandenen Verkaufsstellen. Es ist keine gesonderte Verkaufsstelle mehr erforderlich.
* Versteckte Produktionen mit Autostart-Funktion.
* Diverse Einstellmöglichkeiten für oben genannte Funktionen.
* Alles vollkommen Multiplayer-tauglich.
* Eigene Ingame-Hilfe die die wichtigsten Features des Mods erklärt.
* UND UND UND

Eine vollstände Liste der Möglichkeiten, Einbauhilfe und Support gibt es über die Dokumentation:

Dies ist nur das Skript, das Skript allein ändert keine Produktions-Rezepte! Diese müssen getrennt erstellt werden.

Server
Konsolen

Changelog

  • * Bug mit Spielversion 1.13.1.0 repariert

  • Version 1.4.1.5
    * Bugfix mit manuellen spawnen und Öffnungszeiten

    Version 1.4.1.6
    * Übersetzungen aktualisiert
    * Butten im Produktionsmenü übersetzbar gemacht
    * Bug gefixxt beim Verkaufen in Kombination von Silo mit Produktionen in einen Placeable

    Version 1.4.2.0
    * Bug beim manuellen spawnen von Holzstämmen behoben

  • Version 1.4.1.2
    * Bugfix mit Öffnungszeiten
    * Bugfix Verteilsystem mit PnH

    Version 1.4.1.3
    * Bugfix mit Öffnungszeiten und Manuellen Spawnen

    Version 1.4.1.4
    * Bugfix mit Pump and Hoses Version 1.3

  • Version 1.4.0.1
    * Bugfix mit boostMode
    * Schreibfehler im StoreItemScript berücksichtigt
    * Bugfix mit Produktions-Zyklen-Anzeige

    Version 1.4.0.2
    * Bugfix Ingame Hilfe anderer Mods sollte wieder korrekt funktionieren

    Version 1.4.1.0
    * Fill Level Objekte können nun auch mehrere Filltypes oder Filltype Kategorien als Summe benutzen
    * Möglichkeit beliebig viele Öffnungszeiten zu verwenden

  • Bugfixes:
    * Korrektur der Rezept und Füllstandsanzeigen bei extra breiten Monitoren
    * Einkaufspreisanpassung funktioniert jetzt auch bei Füllbaren Kaufsilos
    * StoreItems über die Revamp-Funktionen haben wieder Mod-Titel
    * Holz-Trigger passt seinen Text nun an ohne Neuladen, zwischen Verkaufen und Einlagern

    Neuerungen
    * Möglichkeit Tiere in Produktionen zu nutzen
    * Versteckte Produktionslinien
    * Direkt Verkaufen und Verteilen deaktivierbar gemacht
    * Silo- und ProduktionsSpawner können nun mehrere Sachen gleichzeitig Auslagern
    * Beim Silo kann jetzt die Setzlingsart ausgewählt werden, beim Auslagern entsprechender Paletten
    * Nach dem Auslagern einer Setzlingspalette wird jetzt die korrekte Baumart angezeigt
    * Beim Holzstämme auslagern können jetzt Längen von 1-20m ausgewählt werden (Einstellbar in der XML, Standard 6m)
    * Güter in Produktionen werden beim Verkaufen/Abreißen dieser verkauft
    * MixModus und BoosterModus hinzugefügt für die gesamte Produktion/Produktionslinien
    * Produktions-Modi werden als eigene Zeile in der Übersicht angezeigt
    * Neue und aktualisierte Übersetzungen

  • Version 1.3.5.6
    * Bug gefixt mit Produktionslinien
    * Behobene Verwendung des Holzauslösers ohne Aktivierungsauslöser
    * Bugfix bei Produktionslinien, die denselben Filltype mehrmals verwenden

    Version 1.3.5.7
    * Mod-Icon umbenannt, um den neuen Richtlinien zu entsprechen
    * Ampersand-Zeichen in XML-Texten zur besseren Darstellung ersetzen

  • Version 1.3.5.2
    * Verwendung von Fülltypen für Spawnplaces behoben

    Version 1.3.5.3
    * Produktions-Modi einzelnd einstellbar für Produktionslinien

    Version 1.3.5.4
    * RevaSP entfernt

    Version 1.3.5.5
    * Kompabilität zu Silverrun Forest/Platinum Schiffswerft und Achterbahn

  • Version 1.3.2.0
    * PL-Übersetzungen hinzufügen
    * Filltype-abhängige store items hinzugefügt

    Version 1.3.5.0
    * Bugfix Autostart und Wetterabhängige Produktionen/FillTypes
    * Voreinstellbare Priorität
    * Einstellbarer Kauffaktor
    * Produktionsmodus Monatlich
    * MixGruppen-Modi
    * Displays können nun Füllstandabhängige Farben haben
    * Produktions-Modi können kombiniert werden
    * Silageballen von M+ werden mit Folie gespawnt von Lagern/Produktionen

    Version 1.3.5.1
    * Fix für Pumps N' Hoses DLC Version 1.2

  • Version 1.3.1.2
    * Fix für zusammenspiel mit Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
    * Fix für Seasonal Productions.

    Version 1.3.1.3
    * Fix mit Priorities und Pumps N' Hoses DLC

    Version 1.3.1.4
    * Fix mit neuen Produktionen und Pumps N' Hoses DLC

  • * Auslagern Dialoge jetzt mit 1/10 Schritten
    * Beim Auslagern von Setzlingen können alle in der Standard Setzlingspalette verfügbaren Baumarten ausgewählt werden
    * Fix für zusammenspiel mit Pumps N' Hoses DLC

  • Version 1.3.0.1
    * Limit Breaker repariert
    * Behebung eines Zeitskalenfehlers bei Füllständen in Abhängigkeit von Temperatur, Sonne, Regen und Wind

    Version 1.3.0.2
    * Object fill level mit einem Object gefixed
    * Optimierte Verteilungsberechnung
    * Bugs mit den neuen Produktions-Modi behoben

  • * Übersetzungen in eigene Dateien ausgelagert und neue Übersetzungen: Schwedisch und Russisch.
    * Silo/Produktion Spawn kann jetzt auswählen ob als Ballen, Paletten oder Holzstämme gespawned wird, je nach dem was verfügbar ist auf der Map. Nur wenn mehrere Möglichkeiten bestehen wird die Auswahl angezeigt.
    * Bei einem Silo/Produktion wird jetzt "Holz einlagern" statt "Holz verkaufen" angezeigt
    * Spieleinstellungen hinzugefügt
    * Korrektur der Einkaufspreise anhand der Wirtschaftseinstellungen (Deaktivierbar in den Einstellungen)
    * Faktor für den Verkaufspreis beim Direktverkauf aus Produktionen einstellbar
    * Veränderte Ballen aus Mods können jetzt auch gespawned werden
    * Ballen werden nun nach größe sortiert beim Auslagern angezeigt
    * Conditionale Outputs hinzugefügt
    * Produktion abhängig von Temperatur, Wind, Sonne, Regen, Saison und Öffnungszeiten ermöglicht
    * Füllstände abhängig von Temperatur, Sonne, Regen und Wind ermöglicht
    * Farbe von Silageballen festlegbar gemacht
    * Produktionslinien die Inaktiv/Aktiv sind ausblendbar gemacht
    * Ingame Hilfe hinzugefügt

  • Version 1.2.0.10
    * Bugfix für prio sync auf server
    * Auslager Filltypes sortiert

    Version 1.2.0.11
    * Korrektur Lagerkapazitäten bei Benutzung von Kategorien als Input

    Version 1.2.0.12
    * Option hinzugefügt, Produktionen auf Verteilen zu stellen(versteckte Produktionen)

    Version 1.2.0.13
    * Fix für AutoDeliver & Voreinstellung Einlagern bei in Maps verbauten Produktionen
    * Palettenlimit repariert

    Version 1.2.0.14
    * Fix das Auslagern nicht mehr im Savegame gespeichert wurde.

    Version 1.2.0.16
    * Fix Intelligentes Verteilen, Produktionen beliefern sich nicht mehr selber.

  • Bugfix mit Unloadingstations ohne einen FillType Eintrag.

  • * Neue Übersetzungen hinzugefügt: Spanisch, Italienisch und Fränzösisch
    * Prioritäten-System eingebaut
    * Kauffunktion eingebaut
    * Produktions Spawner-Script verbaut
    * Sellpoint-Script verbaut
    * Zeilenumbruch umgesetzt
    * Farbige Rezepte
    * Maximal Lagermengen & Sortierung der Produktionen
    * Unterstützung von FillTypeCategories
    * Display und Objekt-Anzeige hinzugefügt
    * Lager-Spawn-Script verbaut

Credits

  • Braeven

Empfohlene Mods

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