Kuzey İtalya'nın küçük ve orta büyüklükteki tarlalarıyla düz bölgesi. Dar yollar, köprüler, hendekler ve sis arasında büyük arabaları sürmek zor olacak.
- Gerçekçi mahsul takvimi (Oyunda pamuk ve şeker kamışı yetiştirilmiyor)
- Silaj, sönmemiş kireç, sürülmüş toprağın dokuları değiştirildi, gübrelendi ve katı ve sıvı gübreyle çalışıldı.
- 255 mülk
-BGA
- Oyuna başlayacağınız küçük çiftlik.
- Hayvanlar için 2 fabrika ve saman ekleyerek gübre üreten 2 fabrikadan oluşan büyük bir yoğun kümes hayvanı çiftliği
- Yem karıştırma sistemine sahip büyük bir domuz çiftliği
- Büyük bir sığır çiftliği (Ev, 235 ve 236 numaralı tarım arazileri arasında yer almaktadır)
- Çeşitli satış noktaları
- Temel oyundaki birçok yapım
- Tarlalarda çim yerine yonca dokusu
- Yeni tip asma sırası metal direkli dükkanda.
- Mağazada suyun çıktığı borulu yeni tip çeltik tarlası, borunun uçmasını önlemek için konumlandırma aşamasında menünün önerdiği tuşlarla çeltik tarlasını indirmenizi öneririm.
- Dükkanda 1 tuğla ve 1 modern baraka.
- 1 numaralı tarım arazisi nehri ve ana yolları çevreleyen alandır, yol kenarındaki çimleri kesmek için 0 dolara satın alın. (tarım arazisi sayısı tarım arazisi 146'ya yakındır)
- Tarım arazisi 120, bir çeşit çakıl çukuru (sol üst) ile oynamak istiyorsanız modhub'da w33zl'nin "Ek Filltypes" modunu kullanmanızı ve modda bulunan alım satım istasyonlarını yerleştirmenizi öneririm
- Bölgeye uyarlanmış daha gerçekçi takvimle satır kırpma eklendi
- Tarlalarda silaj, kireç, sıvı gübre, tarlalarda ve sürülmüş tarlalarda katı gübrenin farklı dokusu.
- 4 çiftliği yeniden inşa etti
- Çarpışmaların küçük düzeltmesi ve daha fazlası
- Haritanın bazı noktalarını iyileştirin
- Çarpışmaları düzeltin
- ClipDistance'ı düzeltin
- Dokuları düzeltin
- SellPoint ve Productions tetikleyicilerini düzeltin
- tarım arazileri için ev ekle 253
- Çiftliklerde daha iyi bölünme ve bazı alanları düzeltin
- Hassas çiftçilik haritasını düzeltin
Yeni Savegame Gerekli