Resultados da pesquisa por visa 虛擬 信用卡常見問題解決教程%電報找ucard2bot.mmb

67 resultados
  • Campo de visão automático do veículo
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    Automatic Vehicle FOV altera suavemente o campo de visão da câmara do veículo de acordo com a velocidade. As câmaras interior e exterior têm valores base de FOV e de aumento máximo separados. Funcionalidades: - FOV automático do veículo, interior e exterior, dependente da velocidade. - Transição suave da câmara sem saltos repentinos. - Deteção automática da resolução do ecrã e da proporção. - Intervalos de FOV vertical recomendados para as vistas interior e exterior. - Modo de FOV manual separado para as vistas interior e exterior. - Painel de definições compacto controlado pelo rato, com controlos de menos/mais clicáveis e ajuste através da roda do rato. - Cada alteração é aplicada imediatamente e guardada automaticamente; não existe um botão APPLY. - Os intervalos de FOV baseados na resolução são apenas indicativos e nunca substituem os valores selecionados. - As definições são armazenadas no perfil de utilizador comum do FS25 e carregadas novamente no arranque seguinte. - Funcionamento multijogador do lado do cliente; as câmaras dos outros jogadores não são modificadas. Controlos: - F9: abrir ou fechar o painel de definições. - Rato: utilizar os botões ON/OFF, menos, mais e fechar. - Roda do rato: ajustar o valor sob o ponteiro. - Escape: fechar o painel e restaurar o controlo normal do rato. Ficheiro de definições: Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_AutomaticVehicleFOV.xml A versão 1.3.0.0 também repara um ficheiro de definições vazio, escrevendo os valores atuais/predefinidos ao carregá-lo.
  • Visão geral do campo
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    A Visão Geral dos Campos coloca todos os seus campos de propriedade em uma página de menu do jogo limpa, classificável e filtrável.
  • Visão geral da pecuária
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    A visão geral do armazenamento de animais complementa diretamente o menu padrão de animais do Farming Simulator 25 com os níveis de preenchimento atuais e capacidades máximas. Recursos: - Mostra o estoque atual e a capacidade máxima de água, ração total, grupos de ração, palha, pasto e saídas disponíveis de baias para animais. - Utiliza as capacidades reais dos respectivos estábulos de animais e, portanto, também suporta edifícios mod e mapeia estábulos de animais. - Funciona diretamente no menu de animais padrão existente. Nenhuma nova página, caixa de diálogo ou janela é adicionada. O mod lê apenas os dados estáveis ​​​​dos animais fornecidos pelo jogo. Se um edifício não fornecer capacidade, nenhum valor artificial será exibido. Os mesmos valores atuais e máximos também são exibidos nas informações padrão do curral de animais no canto inferior direito quando você está no curral de animais.
  • Matrícula da vida selvagem de Idaho
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    Matrícula da vida selvagem de Idaho. Feito para mim, mas pensei em compartilhar caso haja outros amantes da vida selvagem em Idaho.
  • Vida Real no Campo (RCL)
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    - O que este mod faz: Real Country Life ou RCL tem como objetivo introduzir mecânicas de jogo realistas sem perder a componente lúdica. - Por que criei o mod: o jogo básico precisa de um mod que aumente o realismo, introduzindo uma mecânica simples que falta ao jogo hoje. - Para quem se destina: RCL é o mod perfeito para quem busca maior realismo em um jogo que tem “simulador” no nome. O mod adiciona elementos de jogabilidade que aumentam a imersão no papel do fazendeiro através da introdução de uma figura que medeia os diversos sistemas de jogo vanilla comentando sobre eles, e dessa forma ajuda o jogador a entender a vida real no campo — com a leveza e as piadas que tornam tudo mais vivo. - Quais novidades o mod apresenta: 🐗Javalis e ratos selvagens🐭 o jogo base permite cultivar a terra e acumular produtos agrícolas, mas sem considerar os animais que podem alterar o rendimento das colheitas e sem responsabilizá-lo pela correta manutenção dos produtos armazenados. Javalis e ratos devem ser mantidos sob controle. Enquanto para os javalis basta levantar cercas nos campos (activadas com uma tecla dedicada no menu RCL), os ratos são combatidos com dois gatos, Tom e Sylvester, que podem cansar-se, no entanto, e nesse momento a única forma de combater uma infestação é chamar o exterminador. [Aviso: javalis e ratos são apenas simulados e não estão em 3D!] 👴Vovô: a fazenda onde você trabalha pertence à sua família e você está aqui para ajudá-la, mas não está sozinho: seu avô e sua infinita sabedoria irão ajudá-lo com todo tipo de dicas em todos os momentos do dia. O vovô lhe dará pequenas ou grandes dicas sobre os problemas que você enfrentará e oferecerá sugestões de como agir; ele comenta quase tudo, até dá notas e dá o veredicto final no final do ano. 💰Sua fazenda tem valor! os menores parafusos do seu trator, da sua casa ou do seu celeiro têm valor e são importantes, por isso devem ser mantidos em boas condições para que tenham o melhor desempenho. RCL apresenta gerenciamento de edifícios. Pela primeira vez você terá que sobreviver não apenas gerenciando animais e terras, mas também seus edifícios. Um celeiro caindo aos pedaços diminui a opinião do vovô sobre como você cuida de seus animais; uma produção entregue a si mesma irá inevitavelmente parar. A manutenção tem um custo e você pode decidir se repara no momento certo ou quando já é tarde demais. ⚠️O uso do mod Precision Farming da Giants Software é totalmente opcional; entretanto, o mod foi equipado com um sistema que detecta o uso do mod Precision Farming e se adapta a ele. ⚠️O mod foi projetado exclusivamente para um jogador e ainda não foi testado para multijogador. Manterei esta página atualizada caso haja alguma novidade. Recomenda-se usar o mod em um novo jogo. Não vou revelar mais nada, no entanto. ----- 🙂Nota lateral: este é meu primeiro mod.🙂 A ideia nasceu em setembro, e em dezembro comecei a trabalhar nos primeiros sistemas de jogo do mod. Em janeiro, sem saber programar, comecei a usar o CoPilot da Microsoft, com resultados ruins. Em fevereiro mudei para o Claude e o salto de qualidade foi tangível: a partir daí, com modelos cada vez mais capazes, a ideia ganhou corpo. Respeito quem sabe programar e ainda hoje faz isso manualmente, na era da IA. Eu tinha essa ideia na cabeça e usei as ferramentas que tinha para torná-la tangível de uma vez por todas. Um caloroso obrigado se você chegou até aqui, e mais um obrigado se você baixar o mod: espero que goste. Alberto da Itália 🙂
  • Quartel de bombeiros moderno da vila alemã
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    Quartel de bombeiros moderno da vila alemã Embeleze o seu lugar com um quartel de bombeiros na vila. Apresenta portas, luzes, portões e decoração animados. Categoria da loja: "Galpões" Preço: 650.000$ Manutenção diária: 200$ Recursos: - Luz ativável - Espaço de escritório E muitas outras funções.
  • Informações sobre alimentadores de vida selvagem
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    Este mod adiciona um marcador às estações de alimentação do DLC Vredo Pack ao colocá-las, permitindo que você visualize e verifique o raio de ação de 250 metros ou raio efetivo da estação de alimentação antes de colocá-la permanentemente. Além disso, a caixa de informações da estação de alimentação (canto inferior direito) é expandida para incluir duas informações: “Alimentei no ano passado” e “Alimentei este ano” Isto permite-lhe saber o estado atual de cada estação de alimentação para evitar danos causados pela vida selvagem. Um dos valores deve ser “Sim”. Como ainda não há informações oficiais disponíveis, aqui está uma explicação do raio efetivo e dos status de alimentação (o mod não os altera). IMPORTANTE: Este mod só funciona se o DLC Vredo Pack estiver instalado e ativo. Nenhuma das funções do mod será executada se o DLC não estiver instalado ou ativo. Como atualmente não há informações oficiais ou ajuda no jogo sobre estações de alimentação, aqui está uma explicação de seu raio de efeito e estatísticas de alimentação (o mod não altera isso). Se alguma das estações de alimentação da exploração agrícola tiver sido preenchida no ano passado ou este ano, os campos da exploração agrícola serão completamente poupados dos danos causados ​​pela vida selvagem – o raio e o factor então não desempenham qualquer papel. Isto significa: uma estação de alimentação cheia protege toda a exploração durante dois anos (este ano + ano passado). Uma temporada dura 3 meses. Mensalmente, os postos de alimentação consomem 1/3 da sua capacidade. As estações de alimentação devem, portanto, ser reabastecidas uma vez por ano. Nota: Os meses de inverno são dezembro, janeiro e fevereiro. O novo ano dos postos de alimentação começa, portanto, em março. Se as estações de alimentação não forem reabastecidas, existe o risco de danos à vida selvagem nos seus próprios campos. Neste caso, entra em vigor o raio de 250 metros das estações de alimentação. Sem estações de alimentação instaladas, o risco de danos à vida selvagem é de 10%. Ao instalar estações de alimentação, a probabilidade é reduzida para 5% dentro do raio da respectiva estação de alimentação. Contanto que você tenha pelo menos uma estação de alimentação que foi preenchida no ano passado ou neste ano, todos os campos da sua fazenda estarão protegidos contra danos à vida selvagem. Uma estação de alimentação requer pelo menos 10 árvores maduras num raio de 50 metros para serem colocadas.
  • Padaria da Vila
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    Publicado por KingMods
    Preço: 70.000$ Manutenção diária: 50$ Entrada: farinha Saída: pão Bolo de entrada: Farinha, Açúcar, Leite, Ovos, Manteiga, Morangos, Mel Saída: bolo
  • Quinta Vila Verde
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    Quinta Vila Verde - Categoria: Fazendas - Preço: $ 850.000 - Manutenção diária: $ 150 O que inclui - Interior totalmente mobiliado - Layout moderno em plano aberto - Piscina rasa na cobertura - Áreas de estar e relaxamento - Sala de jogos com mesa de sinuca e bar - Cesta de basquete ao ar livre (decorativa) - Quadra de tênis (decorativa) - Iluminação elegante e detalhes em mármore Apoie-nos no Patreon: https://www.patreon.com/mygamesteam Junte-se ao nosso canal Discord: https://discord.gg/tAvfJdzBr5
  • Vila na montanha
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    A moradia é totalmente funcional em estilo montanhoso; Acredito que seu estilo caberia em qualquer mapa. Os móveis, porta de entrada, interruptores de luz, tomadas elétricas e iluminação interna foram projetados e criados por mim. (Se quiser usá-los em mods, peça minha permissão – não os tome como seus, seja educado e inteligente – peça.) A vila dispõe de: - uma sala de estar com lareira activa e uma escada curva para o primeiro andar, - uma cozinha, - uma casa de banho com lavandaria no rés-do-chão, - um terraço exterior com iluminação activa, - um quarto no andar de cima com gatilho para dormir e closet (o quarto tem varanda com iluminação ativada), - um banheiro no andar de cima, - interruptores de luz animados. Ao publicar em outros sites, forneça crédito ao autor: KD Modding Krzysztof Dadej.
  • 1972 Oldsmobile Vista Cruiser 442
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    Especificações: - Preço: 7500$ - Velocidade 120 km/h - Rodas selecionáveis - Placas selecionáveis
  • Vila dos Bezerros
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    Publicado por KingMods
    Aldeia de bezerros para proteger bezerros pequenos do vento e das intempéries. - Tamanho: 25m x 16m - Preço: 80.000$ - Manutenção diária: 80 $/dia Informação Você mesmo deve colocar os iglus de bezerros, por exemplo, do Senhor ou do Sr. Hector, na vila dos bezerros no jogo!