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110 resultados
  • Hutan Pantai Real Orchards - Multifruit
    3 532
    AVISO LEGAL - Este mapa precisa do DLC Highlands Fishing, pois contém o novo gado e cebola. Não farei uma versão sem o dlc e não funcionarei sem. Mais de 64 frutas CULTURAS ADICIONADAS: - grãos - linhaça, gergelim, centeio, trigo sarraceno, milho, mostarda, papoula; - leguminosas - feijão, ervilha seca, grão de bico, lentilha, soja americana; - gramíneas - alfafa, trevo, silphium trifoliatum, miscanthus, centeio verde; - raízes - amendoim; - pomar - uvas brancas, lúpulo, maçãs, peras, cerejas, ameixas, damascos, pêssegos, amoras, mirtilos, cranberries, framboesas, limões, laranjas, caquis e goji berries; - outros - lavanda, cânhamo, tabaco. História: De volta ao FS22, com a ajuda de StephLeFermier, descobri uma solução alternativa inteligente para ultrapassar o limite de 32 safras muito antes de os Giants introduzirem o suporte oficial para 64 safras. Usando um frutas.gdm secundário e um grupo de folhagem adicional, conseguimos obter colheitas extras. O método funcionou surpreendentemente bem, embora tivesse uma desvantagem notável: ocasionalmente, duas culturas se sobrepunham no mesmo campo – uma corretamente no solo e outra flutuando misteriosamente acima dele. Com o FS25 no horizonte, revisitei a ideia. Dessa vez, em vez de misturar tudo, me perguntei: e se eu separasse os tipos de cultivo? Mantenha as culturas arvenses no grupo de folhagem principal e mova todas as culturas do tipo pomar para o novo grupo secundário. E – taa-daa – funciona lindamente. O que consegui até agora usando esta configuração, Consegui manter todas as culturas multifrutíferas no grupo de folhagem principal, incluindo várias que haviam sido removidas anteriormente para dar espaço às culturas de pomar: Espelta, Triticale, Trevo branco, Mistura de culturas de cobertura, Silphie. Eles não apenas estão de volta, mas ainda há espaço para mais. No grupo de folhagem secundária, tenho agora 14 pomares ou culturas do tipo videira, incluindo: uvas e uvas brancas, lúpulo, azeitonas, 6 árvores frutíferas, 4 arbustos de frutas silvestres, a lista é a mesma de Zielonka, mas com 4 novos pomares: caqui (caqui), goji berry, laranja e limão. E ainda há muito espaço para culturas adicionais de pomares no futuro. Também dividi a silagem em três: silagem normal obtida a partir da fermentação da palha (de milho e outras culturas com uma colhedora de forragem), silagem de capim e silagem de colheita integral (esta é obtida principalmente usando uma colhedora de forragem num campo de centeio verde - colheita nova, mas você pode descaroçar outros grãos também). Se cortado, o centeio verde dará grama. Adicionada mistura de espiga de milho crua e fermentada ao triturador de grãos. Com o ccm (o fermentado) você pode alimentar os porcos com 100% de produtividade. Além disso, agora a silagem de capim é mais fraca (60%) do que as outras 4 (incluindo silagens de alfafa e trevo, 80%). No peletizador agora você pode fazer pellets de ração para vacas a partir de todas as silagens. Todas as silagens fermentam em bunkers, inclusive ccm cruas. Você também pode enfardá-los (e deixá-los fermentar). Este é BETA para testar se ocorrerem problemas devido ao sistema de folhagem dupla. Também para testar as novas adições. Próximo: taro e produtos dele. E acrescentando as novas culturas às produções em falta. Editando todas as colheitadeiras (agora só NH Braud está com as novas frutas). Reportar bugs no meu servidor Discord. Link no meu perfil. Fui informado de que poderia ter esquecido de adicionar como contribuidor o criador dos novos animais: coelhos, patos e gansos. Então, até a próxima atualização, quando irei corrigir isso, os animais foram adicionados com a permissão do WINGI, o criador deles. Desculpe pelo mal-entendido criado.
  • Real Shader FX
    5 749
    Este mod apresenta shaders ReShade avançados e realistas para Farming Simulator 25, dando ao jogo visuais mais profundos e naturais. A iluminação é cuidadosamente equilibrada – não excessivamente realista, mas ajustada para parecer bonita, coerente e agradável durante o jogo. O sistema de iluminação atualizado não apenas melhora a aparência do jogo, mas também aumenta o realismo do nascer e do pôr do sol. Em junho, o sol se põe por volta das 21h30, refletindo as condições médias da Polônia e da Europa Ocidental, tornando o ciclo dia-noite do jogo mais autêntico. O mod melhora a atmosfera, o equilíbrio de cores, o contraste e a clareza da cena, mantendo o desempenho e preservando a estética natural do FS25. Guia de instalação ReShade 6.6.2 é necessário. Instalando o sombreador: Coloque o arquivo shader em: …/Simulador de Agricultura 25/x64 Instalação da iluminação – opção 1 (substituição direta do arquivo): Coloque os arquivos de iluminação em: …/data/maps/mapEU/config Permita que os arquivos do jogo sejam substituídos. Instalando a iluminação – opção 2 (com mod AdicionalGameSettings): Instale o mod AdicionalGameSettings Coloque os arquivos de iluminação em: …/Documentos/Meus Jogos/FarmingSimulator25/modSettings/additionalGameSettings/lighting Isso permite que você ajuste a iluminação diretamente no menu do jogo. Não altere o link de download. Aproveitar!
  • CLAAS Lexion 8000 Real
    6 998
    KingMods Logo
    Publicado por KingMods
    Este mod para o LS25 melhora o CLAAS LEXION 8000: Tanque de diesel aumentado para 1.050 litros Tanque de grãos reduzido para 15.000 litros para uma frequência de colheita mais realista Preços ajustados Novo design de som para uma autêntica sensação de colheita Experimente o LEXION 8000 de forma ainda mais realista e com mais diversão ao dirigir! CLAAS LEXION 8000 Mod – Versão melhorada para LS25 Esta modificação leva o seu CLAAS LEXION 8000 a um novo nível: Principais recursos: Aumento do tanque de diesel: O tanque foi ajustado para 1.050 litros, permitindo operações mais longas no campo sem reabastecimentos frequentes. Tanque de grãos reduzido: O contêiner de grãos foi reduzido para 15.000 litros para intervalos de colheita mais realistas e uma autêntica experiência de debulha. Preços ajustados: Tanto o preço de compra como os custos de manutenção foram ajustados de forma realista ao desempenho da debulhadora. Novo design de som: sons de motor e de funcionamento mais realistas garantem uma experiência de colheita mais intensa. Este mod é ideal para jogadores que valorizam realismo e imersão. Perfeito para campos grandes e compatível com todos os DLCs e mods comuns.
  • ReShadePreset Tumle23 Real
    4 405
    Desde que alcancei 2.000 seguidores no Twitch, eu queria divulgar minha nova reformulação. espero que você goste você precisa de sombras mais escuras e cores de iluminação personalizadas para ficar bem :) https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62455/darker-shadows-and-colors
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
    16 382
    Recursos completos para adições de multifrutas na descrição de Riverbend Springs. Atualizarei este também mais tarde! Mais recursos virão na próxima versão, quando serão atualizados todos os mapas para as cebolas do DLC. Além disso, serão adicionados mais idiomas ao mapa, como nos outros mapas. Os pomares não estão aprovados para uso em outros mapas! Exceção, uso pessoal, claro. Também não posso dar permissão para os novos animais e suas criações, porque eles não são meus para dar. Você pode usar livremente os pré-fabricados na minha página, mas com credenciais. Reportar bugs no meu Discord. Link na biografia. Fui informado de que poderia ter esquecido de adicionar como contribuidor o criador dos novos animais: coelhos, patos e gansos. Então, até a próxima atualização, quando irei corrigir isso, os animais foram adicionados com a permissão do WINGI, o criador deles. Desculpe pelo mal-entendido criado.
  • Puxa de vento real
    1 628
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    Publicado por KingMods
    Este mod modifica a roda de vento antiga com tanque de água (recipiente de categoria) fazendo as seguintes alterações: - A operação da bomba de vento é simulada. Inicialmente, o tanque de água está vazio, a água aparece gradualmente, dependendo da velocidade do vento. - O tempo está simulado. Durante a chuva ou a neve, o tanque de água gradualmente se enche de água (neve). A temperaturas abaixo de zero, a bomba de vento não funciona e a água congela gradualmente, transformando-se em gelo. A acima de zero temperaturas, a neve e o gelo começam a derreter gradualmente, transformando -se em água. A neve se transformando em água em uma proporção de 4 a 1 (4 litros de neve = 1 litro de água). - Visualização da água, gelo e níveis de neve no tanque de água. - Adicionado som de operação de bomba de vento. - Adicionado ponto de carregamento para IA (marcado com marcador aquático). Categoria: contêiner Preço: US $ 10.000 Capacidade: 6 300 l. Manutenção diária: US $ 10
  • AUTOSAVE REAL
    2 748
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    Publicado por KingMods
    Quantas vezes você jogou com o Saving Auto ativado, mas não iniciou o menu por um longo tempo, e o jogo caiu e você perdeu a defesa? Nunca mais, agora o jogo sempre economizará de acordo com o intervalo de salvamento. Você não precisa mais executar o menu para esse fim. Também funciona no MP. Nota: Ao salvar, o jogo pode experimentar recorte, esse é um comportamento normal.
  • Mod GPS real
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    Mod GPS real Este mod não inclui nenhuma funcionalidade GPS, é usado para exibir a trilha MinMAP e GPS dentro de um veículo sem a necessidade de usar o HUD. O usuário pode optar por girar o minimap em torno do local atual ou exibi -lo estaticamente. Para reconhecer melhor detalhes menores no mapa, ele pode ser ampliado. O mod adiciona o mapa aos veículos existentes do jogo base, para que você possa começar a usá -lo imediatamente com os veículos disponíveis. Os veículos Mod que estão preparados adequadamente também podem usar o RealGps. Um guia para integração pode ser encontrado no readme.pdf no diretório mod. As funções são controladas usando as seguintes ligações de chave: -Nable/Desativar Configurações Modo: Chave de mudança direita + L -Toggle Modo de rotação: y Tecla -Zoom: chave Ctrl esquerda + página para cima/página para baixo -Selecione Próximo mapa: Tecla final (disponível apenas se vários mapas estiverem presentes no veículo) Observe que o modo de rotação e o zoom só podem ser alterados quando o modo de configuração estiver ativado. Isso evita alterações acidentais nas configurações enquanto trabalham.
  • Real Three Point Attacher
    9 985
    Todo mundo provavelmente conhece esse mod do FS22 e é um convertido deste FS para 25, quem não sabe, esse mod adiciona lances realistas de máquinas/pesos, ou seja, parte superior, inferior e lateral
  • Céu real
    8 978
    Céu real convertido do fs22 Você pode encontrá-lo em construções ---> decorações ---> Outros Se você quiser trocar de céu para outro, primeiro venda o que você colocou antes! Este céu não se move, é colocado como objeto para decoração
  • Pacote de distribuidores de pasta Bomech com controle de seção real
    3 886
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    Publicado por KingMods
    Pacote de distribuidores de chorume com larguras de trabalho ajustáveis Bomech Multi Profi 21/15 Categoria: Ferramentas de chorume Preço: US $ 69.500 Largura de trabalho: 21,0m / 15,0m Velocidade de trabalho: 16 kph Bomech Multi 4xl Categoria: Ferramentas de chorume Preço: US $ 104.000 Largura de trabalho: 30.0m / 24,0m Velocidade de trabalho: 16 kph As larguras de trabalho são trocadas dobrando os braços por meio do modo de trabalho de mudança (Ctrl + Z). Para permitir que o ajudante de campo e o sistema GPS reconheçam automaticamente a largura de trabalho atual, é necessário clicar em Redefinir uma vez no menu Configurações após alterar a largura de trabalho.
  • Real Shader Preset By Licash_Tv
    6 489
    Bom dia ! Aqui está minha nova predefinição realista para o Rehade! É simples, menos colorido e muito mais realista. Funciona em qualquer condição, independentemente do brilho e do tempo no jogo. Depois de instalar o aplicativo Rehade Para instalá -lo no seu jogo, nada poderia ser mais simples, copie meu arquivo e colar -o em: B: \ Games \ Steam \ Steamapps \ Common \ Farming Simulator 25 \ x64 Não se esqueça de selecionar a resolução na página do Rehade a cada início do seu jogo!