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  • Trailer de gado
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    Publicado por KingMods
    Este é um reboque de 2024 40 -'tariff -gattle Recursos: caixas de cães abertas, portas de trabalho, iluminação realista e física na escala FS25. Segure 36 Cabeça de gado (seja realista se não transportar 36 vacas adultas nesta IRL)
    Novo
  • MTZ 892.2
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    Fabricante: MTZ Modelo: 892 Motor padrão: D-245 Preço: 12000 € Máx. Poder: 107 hp Máx. Velocidade: 43 km / h Configurações: Cores: Maiin/jantes Peso adicional da roda Hidráulica frontal Luz do farol Painéis laterais Tipo de filtro de ar Volante Escape Controle interativo: portas/janelas/telhado/capô (com modificador de som)
    Novo
  • Terre d'Auvergne (MA7 Edition)
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    A equipe do mercado de ações apresenta: Land of Auvergne Descubra a autenticidade de uma região francesa com um personagem marcado, perfeitamente transcrito neste cartão arrumado. Com "Terre d'Auvergne", aproveite um mapa completo, projetado para refletir o charme agrícola e montanhoso de Auvergne. Seja você um jogador solo que procura imersão ou multiplayer com os amigos, esta carta oferece um playground vivo, equilibrado e rico. - Um ambiente típico de Auvergne: vales, pastagens, florestas, lagoas, aldeias, caminhos agrícolas - Um design rigoroso para um extenso realismo agrícola - alívio natural e decoração arrumada, garantindo imersão imediata - Colocação precisa dos edifícios e organização de fazendas 6 Operações jogáveis ​​na carta: - Fazenda principal equipada com Ma7 Vologne estável e uma área agrícola - Fazenda de laticínios com o MA7 VAC Dairy Building - Exploração de aves com o Ma7 Grande Poulailler - Local de cereais, incluindo MA7 Grand Mixte, Storage and Scarers - Independent Pigsty Localizado em Valley - Fazenda de montanha com edifícios estáveis ​​e de pedra palenier Versão completa (mod para extrair): Para reproduzir o cartão oficial, você precisará adicionar os 9 edifícios a seguir, disponíveis no site de arquitetura do MA7: - Ma7 Beauce Atelier - MA7 COMTOIS FLAT Storage - ma7 hangar Feret - Ma7 Legrand Cerealier - ma7 legrand misto - Ma7 Legrand Chicken Coop - Ma7 VacQ Laitiere - Ma7 Vologne Hantars 3 e 1 - Ma7 Vologne Stalation Bem como 2 edifícios gratuitos para baixar no Modhub: - Pacote de construção de Pallegney - Hangar de grão Conteúdo integrado: - Pontos de venda: mercado, cooperativo, conservas - Produção: BGA totalmente operacional - Tráfego com NPJ ativado - Aldeias detalhadas, sinalização, ambiente de vida - Caminhos agrícolas funcionais, rios, pontes, torre de água Não há necessidade de scripts complexos: tudo é pensado para que você possa jogar imediatamente e aproveitar ao máximo a carta. Para seguir o projeto e trocar com a comunidade: https://www.facebook.com/groups/575814201254320/ Mapa produzido por Manu - Boursins Team
    Novo
  • Terre d'Auvergne
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    A equipe do mercado de ações apresenta: Land of Auvergne Mergulhe no coração de uma região francesa com um personagem autêntico e bem encharcado. Com "Terre d'Auvergne", descubra um mapa completo, projetado cuidadosamente para refletir fielmente o charme agrícola e montanhoso de Auvergne. Se você joga sozinho para imersão total ou multiplayer com seus amigos, esta carta oferece um playground rico, dinâmico e perfeitamente equilibrado. - Um ambiente tipicamente Auvergne: vales, pastagens, florestas, lagoas, aldeias pitorescas e caminhos agrícolas - Um mapa projetado para combinar realismo e lógica agrícola - Um alívio natural e uma decoração arrumada para imersão imediata - Trabalho meticuloso sobre a colocação dos edifícios e o arranjo das fazendas Você encontrará 6 fazendas jogáveis ​​espalhadas por cima do cartão: -Uma fazenda multiuso, pronta para uso - Uma fazenda de laticínios acessível sem pagar conteúdo - Uma fazenda de aves dedicada - Um local de cereal com zonas de armazenamento - um porco independente - Uma fazenda de altitude equipada com silos estáveis ​​e funcionais Esta versão não requer nenhum edifício pago: todos os elementos estão incluídos ou disponíveis gratuitamente, para que você possa começar sem demora. Conteúdo integrado: - Pontos de venda: mercado, cooperativo, conservas - Produção: BGA operacional - Tráfego com NPJ ativado - Aldeias típicas, sinalização, lagoas, riachos - Caminhos agrícolas realistas e alívio natural Esta carta é ideal para jogadores que procuram uma experiência imersiva, otimizada e autônoma, sem depender de mods ou edifícios externos. Para seguir o desenvolvimento do projeto, faça suas perguntas ou apoie o autor, junte -se à comunidade aqui: https://www.facebook.com/groups/575814201254320/ Mapa produzido por Manu - Boursins Team
    Novo
  • John Deere R4045 Edit
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    Esta é uma edição da OS Farms R4045 para FS25. A cabine vem principalmente do jogo base Deere 9RT, mas foi obtido da Stx Farms FS22 John Deere 8R Series 2014 EUA série americana O comando Low, Joystick e os respectivos botões adicionados -imagens de puxar definidas pelo usuário para atender à máquina real. Os secretários de aviso que podem ser excluídos movendo o dispositivo ou podem ser adicionados ao IC para selecionar "OK". Escudos de exibição definidos pelo usuário que mudam, dependendo se eles estão associados a nada, um spray ou spread. Essas telas foram retiradas do simulador de Deere -Online para precisão. O avardento recebeu simbologia personalizada, que também muda, dependendo do que é instalado. O pedal do freio foi processado para que ele se encaixe na máquina real. O rádio bidirecional da Skywalker Farms também foi adicionado a uma antena UHF personalizada. Os botões ao redor do rádio foram removidos e os painéis "vazios" foram instalados. O rádio agora tem a luz de fundo direita. Controles interativos foram adicionados A porta agora abre e fecha com o IC. Moveu o ponto de saída do jogador para a frente para que a escada não estenda o POV do jogador se ele se estender e acelerar ligeiramente a velocidade do condutor. As "conexões iniciantes" definidas pelo usuário adicionadas para ativar problemas com outros mods em conflito, mas, no entanto, a tela e o sistema de comutação de simbologia dependem do que está conectado ao R4045. Adicionou a posição do passageiro. Luzes de cabine externa editada para a máquina real. Remova o vidro aberto depois e os respectivos suportes para atender à máquina real. O suporte da placa de proteção da cabine traseira, os corrimãos e o limpador lateral removidos. Uma opção de intenção de janela adicionada. Os espelhos do mouse agora podem ser controlados. Peço que você a adapte e use quando se aposentar em uma cerca ou uma árvore. Os booms ainda usam as funções ou funções automáticas, mas agora podem usar os controles do mouse para aumentar e reduzir toda a montagem, dependendo da altura das plantas ou condições de vento. Colisões foram adicionadas a todos os objetos. Então preste atenção a essas árvores e cercas! Os estoques para todos os três anexos se expandiram para que você possa dirigir abaixo e para longe, apesar das grandes configurações de pneus, rodas duplas ou nadadores.
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  • Shader EKSN
    26
    O novo lote de Eksn Shaders está aqui! Prepare-se para uma experiência visual ainda melhor → Esses shaders são recomendados para PCs de alto desempenho devido à sua qualidade e detalhes aprimorados. Um guia de instalação está incluído no pacote; portanto, se você não tiver certeza sobre nada, basta seguir as etapas. Precisar de ajuda? Sinta -se à vontade para alcançar nosso servidor Discord → Estamos felizes em ajudar! ⚠️ Por favor, use o nosso link oficial apenas. Ele apoia nosso trabalho e nos ajuda a continuar melhorando esses shaders!
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  • Mercedes Actros 2020
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    Este Mercedes Actros, Beauitful, de 2020, é o caminhão perfeito para suas operações Preço: 128.500 € Poder: 625hp Opções: Escolha de cores, cor principal, grade realgps IC (controle interativo) Características: Luzes de fundo LED Dyn. Pisca -pisca tela interior realgps im, opcional Funções de IC: ambas as portas, ambas as janelas da porta, luzes de perigo, partida do motor
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  • Mais animais selvagens
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    Basta descompactar as pastas denominadas animais e caráter no simulador de agricultura 25 pasta de dados e substituí -los. Na floresta ou na beira dos campos, às vezes veados, veados, lobo, raposas e javalis nascerão. Decoração muito boa para o campo como uma vida selvagem.
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  • GMC Topkick C8500
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    Especificações: - Capacidade: 22 m³ - Velocidade 92 km/h - rodas selecionáveis - placas selecionáveis - Cor selecionável (base, churrasqueira, ara, corpo)
    Novo
  • Horsch Evo CS V2
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    Horsch Evo CS V2 Categoria: semeadores / plantadores Preço: 100.000 dólares americanos. Poder exigido: 320 hp Largura de trabalho: 12,0 m Velocidade de trabalho: 25 km/h Capacidade de semente: 5.000 L - 8.000 L Capacidade de fertilizante fixo: 5.000 L - 10.000 litros MultiPerote A escolha da cor Função de semeadura direta Veja o trabalho do semeador aqui: https://youtube.com/live/h3q8zyw9wjs?feature=share Arquivo de revista: Não há erros / avisos, o registro da revista está limpo. Jogue prazer !!!
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  • Temperaturas realistas - País de Gales
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    Trago a você temperaturas realistas - País de Gales, o décimo terceiro de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa galês, instala o arquivo da região de Wales e inicie seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Como é feito ------------- Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;)
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  • Temperaturas realistas - Inglaterra
    18
    Trago para você temperaturas realistas - Inglaterra, o décimo quarto de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa inglês, instala o arquivo da Região da Inglaterra e inicia seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Como é feito ------------- Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;)
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