Aqui está outro mod de script que ajusta os custos de reparo.
Além disso, uma máquina é danificada menos rapidamente e, portanto, pode durar mais tempo sem reparos.
Os custos de reparo são aparentemente calculados de forma muito estática.
Eu queria que a idade e as horas de operação influenciassem os custos de reparo e isso me incomodou,
que no jogo em tempo real, eu tenho que consertar o trator depois de apenas algumas horas de trabalho de campo com o trator.
Mais limpo de grãos, traineer.
- Limpa culturas: trigo, cevada, aveia, milho, soja, girassol, canol.
- Preço: 120 000.
- Faz fertilizantes.
- Volume de instalações de armazenamento: grãos a 500 K, fertilizantes 200 k.