v0.5 - Agora, com um número mais realista de dias com/sem precipitação, dependendo da região!
Trago para você temperaturas realistas - Itália, uma atualização para o nono de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando.
Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa italiano, instala o arquivo da Itália e inicia seu jogo com o mapa.
Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles.
Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região.
Deve ter clima realista instalado.
Instruções de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia!
Verifique o ReadMe para obter mais informações sobre solicitações.
Vídeo de instalação de instrução por galês!
Como é feito
Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml.
Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc.
Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso.
Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;)