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Quem não conhece esse problema: você quer testar um jogo salvo, mas parece que todos os mods disponíveis estão ativados, embora muitos deles não sejam realmente necessários.
Esta ferramenta autônoma (não um mod) ajuda você a determinar de forma rápida e fácil quais mods são realmente necessários.
Basta arrastar e soltar o arquivo “placeables.xml” ou “vehicles.xml” no programa. Uma lista clara de todos os mods realmente necessários é então gerada.
Além disso, há um pequeno mod disponível no meu servidor Discord que permite que os mods necessários sejam carregados automaticamente: https://discord.com/invite/VrXnaZzzdm
Esta ferramenta detecta apenas mods que são realmente usados por objetos no savegame.
Mods somente de script, mods de UI e outros mods não físicos não são referenciados nesses arquivos e, portanto, não podem ser detectados.