Mapas Modelo Vazios Pacote Multifrutífero (Prefab)

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V1.2.1.2
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Template Map Multifruit Pack composto por um mapa padrão e um mapa 4x
- 32 ângulos do terreno
- Novas culturas: centeio, espelta, triticale, centeio verde, centeio com ervilhaca, mostarda, húmus ativo, milho para silagem, cultura de cobertura florida, trigo de inverno, trigo de verão, cevada de inverno, cevada de verão, alfafa e trevo
- Destruição do restolho integrada
- Calendário de sementeira e colheita ajustado
- Adicionadas mais texturas pintáveis (também no jogo)
- O algodão e a cana-de-açúcar não são cultivados pela IA
- Adicionadas árvores da Silverrun Forest
- Matrículas alemãs
- Textura da cal alterada
- Ajuda no jogo adicionada; deve ser adaptada e pode ser expandida
- Novas culturas adicionadas à alimentação
- É possível encontrar o prado decorativo pintável no Giants Editor, em decoFoliageUS
- Os templates foram criados em colaboração com a Farming Agency e estão otimizados para projetos futuros

Muito obrigado a todos os que me apoiaram neste trabalho e aos fornecedores dos prefabs utilizados.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
11
  • - Ajustada a largura dos camalhões de batata e vegetais no i3d
    - Adicionadas entradas ao arquivo XML para algodão, arroz, arroz de grão longo e cana-de-açúcar, facilitando a remoção deles do mapa
    - Alterado o fillType do composto bruto de COMPOSTRAW para COMPOST_RAW, garantindo compatibilidade com outros mods.
    - animals.xml atualizado para usar parentFile
    - As raças leiteiras agora podem ser compradas aos 28 meses, e as cabras aos 13 meses
    - Adicionado suporte para gado Brahman, com curvas de crescimento e idades de compra ajustadas
    - Ajustes para grama de campo, trevo e alfafa, para que a gradagem na primavera promova um crescimento mais rápido.
    - Alterações no Patch 1.25
    - _changed_files.txt e _new_files.txt foram adicionados, fornecendo uma visão geral dos arquivos alterados e recém-adicionados.

  • - Preparação para FS25_CCM_Production_Pack.zip.
    - Crescimento da canola atualizado visualmente.
    - Pequenas correções.

  • - Preparação para FS25_CCM_Production_Pack.zip.
    - Crescimento da canola atualizado visualmente.
    - Pequenas correções.
    - Adicionados _changed_files.txt e _new_files.txt, contendo uma lista de arquivos modificados e adicionados recentemente.

  • - Rendimentos de colheita ajustados para grãos, milho, girassol, soja, sorgo, batata, beterraba, nabo, feijão verde e culturas de cobertura florida.
    - Rendimentos ajustados de palha e faixas para trigo, trigo de inverno, cevada, cevada de inverno, aveia, centeio, triticale, espelta, colza e soja.
    - Produtividade forrageira ajustada para trigo, milho, milho para silagem, girassol, soja, sorgo, centeio e centeio verde.
    - O corte de trigo, trigo de inverno, cevada, cevada de inverno, aveia, centeio, triticale, espelta, colza e soja foi ajustado.
    - A debulha de trigo e cevada de inverno foi ampliada.
    - O conversor de cortador para prado, centeio de cobertura e centeio verde foi ajustado.
    - Foram adicionados ou recalculados conversores de sementes e tratamento de sementes de grãos, colza, sorgo, girassol, soja e milho.
    - A configuração de danos à folhagem foi expandida para o jogo base atualizado e modelos de colheitas.
    - Balanceamento de cavacos de madeira ajustado: Rendimento do choupo reduzido e preço de venda reequilibrado.
    - XMLs de configuração ajustados: frutaTypes.xml, fillTypes.xml, densidadeMapHeightTypes.xml, folhagemDamage.xml.
    - XMLs de folhagem ajustados: cevada.xml, invernoBarley.xml, trigo.xml, invernoWheat.xml, aveia.xml, centeio.xml, triticale.xml, spelt.xml, canola.xml, soja.xml, sorghum.xml, girassol.xml, milho.xml, batata.xml, beterraba.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, flowerCatchCrop.xml.

    Se um lançamento de console estiver planejado, use as camadas de folhagem decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones com moderação, pois o uso excessivo pode aumentar tanto o tamanho do jogo salvo que não será mais possível salvar em consoles.

    Se você tiver alguma dúvida, solicitação ou sugestão, entre em contato conosco através do banner abaixo.

  • - erros de cortadorMotionPath corrigidos
    - isForageReady="true" adicionado à cevada

    Se um lançamento de console estiver planejado, use as camadas de folhagem decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones com moderação, pois o uso excessivo pode aumentar tanto o tamanho do jogo salvo que não será mais possível salvar em consoles.

    Se você tiver alguma dúvida, solicitação ou sugestão, entre em contato conosco através do banner abaixo.

  • - Destruição de frutas ajustada para beterraba, cenoura, nabo, ervilha e feijão verde
    - Canola atualizada para Patch 1.18
    - Removidos avisos de log relacionados ao DLC Vredo
    - Removido resíduos de maçã do silo de compostagem
    - Adicionado leafDamage.xml para o DLC Vredo

  • - AI drivecost para dois GroundLayers corrigido em 4x.
    - Erro de muitas texturas de distância corrigido.
    - link DensityMagHeightTypes em modDesc.xml movido para que freeAccesArea funcione.
    - Adicionadas notas aos arquivos xml para arroz, arroz de grão longo, algodão e cana-de-açúcar para removê-los do mapa.
    - Problemas visuais com fardos redondos corrigidos.
    - applewaste removido de animalFood.xml.
    - mapBoundaries ajustado no 4x.

  • - Corrigir erro no map.xml do template 4x
    - Corrigir incompatibilidade com mods Modhub
    - Consertar pasto de ovelhas
    - Corrija os efeitos do cortador ao cortar a grama com determinados cortadores

  • - Camada de piso de concreto corrigida no mapa Padrão
    - Corrigidas pilhas de chamadas LUA ao cortar húmus ativo e colheita de florescimento
    - Bônus de fertilizante fixo para mostarda ao aplicar cobertura morta antes da incorporação
    - Adaptação ao patch 1.14 e DLC Highlands Fishing

  • - Folhagem ajustada.
    - Adicionadas novas texturas de solo pintáveis, agora 96 ​​disponíveis no total.
    - Adicionado composto como fertilizante, funciona com e sem Agricultura de Precisão.
    - Corrigida a pilha de chamadas LUA durante o mulching.
    - Adicionado pasto de cabra e silo de compostagem como locais.
    - Exemplo modDesc.xml adicionado.

Créditos
  • [Weekend Farmers]
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