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Pacote de produção de Jinkou89

V1.4.1.0
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Descrição

Este pacote contém a maioria dos meus mods de produção e destina-se a trabalhar com minhas edições de mapas multifrutas (edição ROGATKI Multifruit por enquanto, Court Farms e talvez mais no futuro; trabalhe com NF Marsch também). Para o matadouro funcionar corretamente, use minha edição do mod Enhanced Animal System (incluído no pacote ou encontrado no meu servidor Discord; não atualize pelo modhub, ou você perderá as novas raças de gado e mais erros aparecerão no log ).

Funcionará em qualquer mapa, apenas com aviso no log para coelhos desaparecidos; ele também usa o Platinum DLC, mas se não for de propriedade, funcionará sem ele também, apenas o aviso de erro inevitável no log para fillTypes ausentes e para as colheitas que você não pode trazer para a produção, essa linha de produção também não pode ser ativado, qualquer um usará os outros ingredientes.

Inclui:

- matadouro (edição Rogatki, então você precisará da minha edição EAS);
- padaria (exclusivo do pacote);
- os BGAs multifrutas;
- Cervejaria Golden Hops;
- um ponto de compra de alguns produtos a granel, como ração animal, composto, sementes, fertilizantes, pedras, minério de ferro (alguns são baratos, alguns preço total);
- a destilaria e caldeira caseira de aguardente;
- Fábrica de Laticínios Princesa Moo e uma improvisada;
- o contentor de produção das Paletes Vazias;
- a Torre de Fermentação multifrutas;
- as estufas (agora as grandes têm plantas adicionais: framboesa e amora) e os pomares de frutas;
- o moinho de grãos multifrutas;
- fábrica de sucos;
- produção de minério de ferro a partir da Fábrica de Pedras e Produtos Metálicos;
- o lagar de azeites multifrutos;
- a fiandeira multifruta;
- a antiga adega;
- um engenho de açúcar (exclusivo do pack, que dá também melaço);

BÔNUS:

- algumas decorações, algumas cercas e alguns portões;
- os geradores do jogo base que agora produzem a renda dependendo da intensidade do sol/intensidade do vento.

Idiomas incluídos: romeno por mim, italiano por DJMEK87, francês por Freyr, polonês por Bera e turco por Emrick (se você quiser contribuir com seu idioma, entre no meu Discord e você também terá o papel de tradutor e nosso agradecimento). Obrigado pelos meus tradutores!

O PACK SERÁ EXPANDIDO NO FUTURO E SERÁ UM MOD OBRIGATÓRIO PARA A NOVA VERSÃO DO ROGATKI (ATUALIZAÇÃO FEITA SEPARADA PARA AS MUDANÇAS QUE PRECISAM DE NOVO SAVE) E MINHAS FUTURAS EDIÇÕES DE MAPA.

Muito obrigado aos modders que obtive permissão para usar seus edifícios e outras coisas mencionadas com créditos totais no modDesc em contribuidores. Junte-se ao meu Dicord para obter suporte, relatórios de bugs e uma boa comunidade.

Servidor
Consoles

Changelog

  • - corrigida Central de Aquecimento com erro de armazenamento, produzindo também eletricidade sem consumir insumos;
    - adicionados gatilhos de fardos a todas as pastagens para usar os fardos de Goweil que adicionei (agora você pode alimentar cenoura_cut, por exemplo, para galinhas, em fardos; fardos de comida de porco para porcos, etc.)

    Muito obrigado a Ikaros pela ajuda em relação a este changelog.

    também fixei esterco de galinha no EAS incluído neste pacote (lembrete - minha versão EAS tem as raças de gado de Ballyspring)

  • - adicionado granulador que faz pellets de palha, palha de leguminosas, talos de milho, miscanthus picado, todos os fenos e lascas de madeira;
    - adicionou uma central de aquecimento que transforma estes pellets em eletricidade (vendidos automaticamente);
    - corrigiu alguns erros.

  • Desculpe pela atualização repentina; Registro de alterações:

    - correção de erro de digitação de paletes vazias;
    - adicionada tradução alemã por spyke04;
    - adicionado Brewers Grain como subproduto da Cervejaria;
    - adicionou mais grãos para fazer cerveja;
    - Brewers Grain será adicionado em alimentos para animais na próxima edição de multifrutas da Court Farms.

  • animações corrigidas em turbinas eólicas;
    adicionados novos ícones de gatilho;
    adicionou mais produtos à estação de compra (embora o preço seja 3x maior do que se fosse cultivado)
    adicionou gordura animal ao matadouro como outra saída do processamento animal;
    acrescentou a fábrica de produtos de lavanda que fabrica sabonete, óleo essencial e perfume;
    aumento da capacidade de pastagem de suínos para 100;
    adicionado pastos de galinha e pato - o último dá ovos de pato;
    adicionou os novos ovos de pata às cadeias produtivas;
    adicionado novo produto de panificação - baguete;
    adicionou a Chips Factory, que fabrica batatas fritas, tortilhas, pão de alho e biscoitos;
    adicionou novos hedges com mudanças sazonais;
    adicionados novos pomares menores: temperado, mediterrâneo e novo pomar de arbustos para bagas;
    jardim de ervas adicionado com novos produtos: manjericão, endro, salsa, orégano e alecrim; integrá-los às cadeias produtivas existentes;
    adicionou um sinal para a próxima edição de Court Farms (pode ser alterado se você souber como fazer texturas para FS)
    adicionados 2 novos portões;
    adicionados 2 novos sucos de amora e mirtilo;
    outras alterações e correções não me lembro agora.

  • - hortas abertas e pomares agora coletam água quando chove;
    - adicionou um poço de água que produz água e, quando chove, a produção é mais rápida e barata;
    - adicionado bandeiras nacionais como decorações;
    - adicionei um outdoor com vários displays alternativos (mas por algum motivo, não intencional, mostrarei meu logotipo com mais frequência);
    - adicionado capim-cavalo ao Fermenting Silo (Rogatki NOVO);
    - todas as saídas no Fermenting silo funcionam, desde que você tenha a entrada no mapa (por exemplo: alfafa como entrada, agora dará alfafa fermentada, sem a necessidade do mapa ter esse fillType; o mesmo para trevo e capim cavalo) ;
    - adicionou silagem de capim-cavalo aos BGAs;
    - adicionado de espelta e triticale como opção na fabricação da farinha de trigo (base de farinha de caça);
    - fábrica de tabaco adicionada;
    - adicionado resort de pesca (uma cabana para colocar perto de um lago, para simular a pesca nele);
    - adicionado um plano de água com gatilho de água, para fazer sua própria lagoa (cuidado, muito grande);
    - texturas fixas no celeiro de inverno;
    - acrescentou os pomares de uvas tintas e brancas;
    - adicionou uma rampa de oficina;
    - adicionou um celeiro de armazenamento de objetos;
    - tabaco adicionado à colheitadeira de algodão e lavanda da embalagem.

    Mais coisas na próxima atualização! Funciona melhor com o Enhanced Animal System fornecido no pacote (que contém as novas raças de gado).
    Precisa de tradutores (alemão e polonês). MAIS NO DISCORD!

  • - adicionado pastagens para animais (pasto pronto); os de ovelha vão desovar lã e tem gatilho de leite de cabra também;
    - adicionado algum cercado de animais também; a coelheira e a zona do gato não funcionarão se o mapa não tiver esses animais (além de avisos inevitáveis ​​no log);
    - adicionado algumas cercas, portões e decorações;
    - veículos adicionados para lavanda, uvas brancas, leite de cabra, o transportador de animais de estimação para coelhos e gatos (não funcionará para entregar coelhos ao matadouro, porém, será necessário o trailer de animal modificado incluído no zip);
    - adicionado arbusto de mirtilo e arbusto de cranberry (pomares) e outras produções para aqueles;
    - corrigidos erros de fillTypes ausentes no log se jogar em outros mapas ou sem DLC Platinum, no entanto, coelhos e gatos ausentes gerarão esses avisos, também os fillTypes ausentes tornarão algumas produções indisponíveis (como óleo de papoula, se a papoula estiver faltando);
    - corrigido erro de digitação de textura de minério de ferro;
    - correção de erro de digitação nas paletes de frutas;
    - mudei FLAX para FLAX_FIBER em fillTypes (compatível com Rogatki 2.8, em breve), para evitar usar sementes de linho de outros mapas para fazer material (é suposto usar a palha, sementes na minha edição são LINSEED);
    - outras mudanças ou acréscimos que eu possa ter esquecido.

    Será ampliado no futuro, com novas produções e produtos. As versões autônomas não serão mais atualizadas ou expandidas (a menos que seja para corrigir alguns erros). Desculpe pela falta de links. Esperançosamente, quando este mod for lançado, os outros pendentes também serão lançados.

    PARA SUPORTE E RELATÓRIOS DE BUGS E TAMBÉM OUTRA AJUDA E COMUNIDADE AMIGÁVEL, ENTRE NO MEU DISCORD (LINK NO MEU PERFIL). TAMBÉM PRECISA DE TRADUTOR DE ALEMÃO...

Mods necessários

Créditos

Mods recomendados

Os textos nesta página podem ter sido traduzidos automaticamente e podem não ser precisos.

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