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MaizePlus

V1.3.0.0
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Descrição

MaizePlus é um Mod global com várias alterações e adições. O foco principal é a confecção de silagem e alimentação.

Entre outras coisas, este Mod adiciona a diferenciação entre silagem de capim e silagem de milho, bem como outros tipos de silagem:
- silagem de capim
- silagem de milho
- CCM e CCM-silagem
- grãos de cerveja e silagem de grãos de cerveja
- corte de beterraba e silagem de corte de beterraba
- silagem integral

Você também pode adicionar corte de batata à silagem de capim e corte de beterraba à silagem de milho. Luprosil pode ser adicionado à silagem de CCM.

Além disso, você pode fazer silagem de capim em fardos, é claro, mas também pode fazer silagem de milho e de cultura inteira.
Para que o milho picado ou a colheita inteira fresca precise ser enfardada e embalada, isso funciona globalmente em todas as enfardadeiras e embaladoras que usam tamanhos de fardo padrão.

Os Bunkersilos também foram ampliados com um pequeno recurso: você pode armazenar e cobrir batatas e beterrabas neles, é claro, sem compactá-los e fermentá-los.


Outra adição que vem com este Mod são as alterações nas etapas/estágios de secagem da grama. Existem agora 4 estágios diferentes de grama:
- grama molhada (cortada sem condicionador)
- grama condicionada (cortada com condicionador ou grama molhada espalhada 1x)
- grama semisseca (+1 espalhamento)
- feno (+1 cama)
O estágio para o qual o tedder faz tedd pode ser definido com um atalho de teclado, assim você pode selecionar qual estágio o tedder deve produzir, independentemente da entrada. Portanto, as pessoas que não desejam fazer o tedd várias vezes podem simplesmente configurá-lo para a etapa final ou desejada.
Este sistema também é implementado em cortadores onde você pode selecionar se o cortador possui condicionador ou não. Se quiser jogar de forma realista, você pode selecionar o recurso "condicionador" apenas para cortadores de grama que possuem condicionador.
Mas se você não quiser essas etapas extras na produção de feno/silagem, você também pode simplesmente pular a etapa úmida desta forma.
Isso significa que você decide se quer jogar como vanilla/basegame ou a versão mais detalhada, e quantas etapas/detalhamento deseja.
É claro que isso está presente globalmente em todos os cortadores e espalhadores.

Um pequeno recurso adicional para os cortadores de grama é a capacidade de cortar grãos em leiras inteiras, que podem então ser enfardadas ou coletadas com um vagão forrageiro e conduzidas para um silo.


Outra parte deste mod é a extensão e ajuste do sistema de alimentação.

Não apenas os novos tipos de silagem e tipos de fardos relacionados são adicionados à alimentação, este mod também adiciona um monte de novos alimentos à loja:
- volumoso de Hartog, NATUREgreen e Eifel-Heu
- power feed, mineral feed e feed-suppliments da deuka (sacos individuais, paletes, bigBags e estações de compra posicionáveis)
- melaço (recipiente IBC)
- Silagem CCM em fardos
- água filtrada (recipiente IBC)
- água (recipiente IBC)
- feno de trevo e silagem de trevo em fardos
- feno de alfafa e silagem de alfafa em fardos
- cenouras (em caixas-palete)
- batatas (em caixas-palete)
- corte de beterraba e batata (posto de compra local)


Além disso, o MaizePlus adiciona a capacidade de alternar entre múltiplas receitas para rações mistas nos vagões misturadores. É claro que isso funciona através de atalhos de teclado e é adicionado globalmente a todos os vagões misturadores.
Além da receita de baunilha, este mod adiciona 4 novas receitas para vacas e 1 receita de comida de porco com baunilha.
Não apenas os componentes da alimentação, mas também a quantidade que os animais comem são ajustados com este mod.
Tanto as receitas quanto a quantidade que os animais comem podem ser ajustadas individualmente em um arquivo XML dentro do MaizePlus_animalFoodAdditions.zip. Para obter mais informações sobre isso, consulte o arquivo PDF.

Outro pequeno recurso que vem com o MaizePlus é a capacidade dos sopradores de palha de dissolver não apenas fardos de palha, mas também feno, silagem e outros fardos, claro, novamente globalmente para todos os sopradores de palha.


Agora vamos aos veículos que vêm com o MaizePlus:
- Moinho Stade ZW4010 CCM:
Este moinho é usado para moer milho para CCM, também pode moer grãos para graingrist

- MAN TGS18.500 4x4 com as cores do Stade:
Por exemplo, para puxar ou alimentar o Stade Mill

- MAN TGS18.500 4x4 com MK-Silo Trailer com pintura Deuka: (graças a Kastor)
Ideal para transportar alimentos Deuka a granel

- Subsolador de pastagens:
Isso pode ser usado para subsolar pastagens. Elimina a necessidade de arar e adiciona uma fase de fertilizante. A pastagem não é arada/danificada.

- Rolo cortador pequeno 3m:
Funções de rolo de corte do jogo base


E por último os placeables adicionados por este mod:
+ estação de compra deuka (estação de compra pequena e grande)
+ Silo de armazenamento Deuka pequeno e grande
+ Estação de compra de grãos para cervejeiros
+ Posto de compra de beterraba
+ 3 silos bunker menores


Você pode encontrar uma explicação detalhada de tudo aqui: README



As permissões para texturas ou outro conteúdo do MaizePlus só podem ser obtidas através da Farming Agency.

Servidor
Consoles

Changelog

  • - Graingrist pode ser armazenado em bunkersilos
    - Correção dos tamanhos visuais dos fardos redondos no armazenamento de fardos Giants
    - Integração total de alfafa e trevo se estiver incorporado no mapa
    - Trevo e alfafa agora também são reconhecidos pelo condicionador e é usado aditivo
    - Correção para extensões de produção
    - Fardos para enfardadeira Krone BigPack 1270 adicionados
    - Diminuiu o número de HeightTypes usados ​​para reduzir conflitos com mapas e mods que usam HeightTypes adicionais
    - Pastinaga e beterraba vermelha adicionadas na alimentação M+
    - Evite que as frutas premium entrem na alimentação M+ através do DLC premium
    - Correção para silos de compostagem especiais
    - Condicionador MP Sync corrigido

  • - MaizePlus agora se desativa quando um mapa TerraLife é carregado.
    - A função niveladora de pás etc. agora é desativada automaticamente no silo se houver silagem.
    - Bug do Mixerwagon corrigido ao descarregar mixagens inválidas
    - MowerConverter agora salva suas configurações
    - Os silos de bunker agora ignoram FillTypes inexistentes
    - Adicionada possibilidade de adicionar conversores para produções
    - Bug do Motion Path corrigido com o OXBO Pack

  • - Corrigido bug com Mower/MowerConditioner
    - Adicionado suporte para aditivos de silagem
    - Cores de folha adicionais

  • - Corrigido erro de exibição no texto das missões de silagem/feno
    - Corrigido bug em mapas elevados de HeightTypes
    - compatibilidade aprimorada com PnH usando mods
    - preços de ração recalculados para silos de compra
    - pellets de beterraba deuka adicionados à categoria de pá
    - conversor para Forage Harvester corrigido para Chaff
    - suporte para Göweil - DLC

  • - Hotfix deuka Silo

  • - descVersion aumentada
    - fixo l10n-Erro de bigbags (exibição ao acoplar com levantador de bigbag)
    - fillType corrigido de Luprosil IBC
    - Aditivo de silagem no moinho Stade substituído por Luprosil
    - removeu a exibição de peso dos sacos e paletes na loja
    - converterOverride corrigido
    - fillTypes exclusivos para os feeds deuka
    - mudou alguns ícones
    - pesos revistos das paletes e sacos deuka e DSV
    - pesos revisados ​​da cenoura, batata e palete preenchível
    - problema corrigido no "packedSquarebales"
    - peso e capacidade ajustados de fardos de colheita
    - resolvido o problema que os clientes não podem entrar em um jogo dediserver depois que uma receita em um mixerwagon foi alterada

  • - correias de tensão fixa no moinho Stade
    - l10n atualizado e problemas corrigidos
    - tradução corrigida em francês, polonês, holandês e espanhol
    - preços ajustados ao ecossistema de baunilha
    - preços corrigidos ou ajustados e quantidades de enchimento dos sacos, paletes e bigbags deuka e DSV
    - preços corrigidos ou ajustados e quantidades de enchimento dos fardos compráveis
    - Palete de cenoura MaizePlus e IBC para água, água filtrada e melaço funcionarão para produções/estufas agora
    - categoria financeira alterada de sacos, paletes e bigbags deuka
    - pequenos bugs corrigidos em vários i3d
    - consulta l10N global fixa
    - compatibilidade total de todos os paletes de fardos, fardos e IBC para UniversalAutoload
    - agora é possível cortar culturas em um estado não colhível
    - relações simplificadas entre receitas e controle deslizante de alimentação
    - MotionPath fixo e fillTypes adicionados
    - textura fixa de Pelotas de Beterraba deuka
    - corrigiu a exibição de peso ao esvaziar os bigbags

  • - Hotfix BGA e problemas de armazenamento de produção

  • - oclusão ambiental fixa dos silos deuka
    - atribuição de fillType corrigida em alguns feeds deuka
    - falha de fillType corrigida em silos deuka
    - adicionada opção de compra múltipla para cenoura, batata e palete vazio
    - adicionada opção de compra múltipla para o MaizePlus IBC
    - problemas corrigidos de colisão e gatilho de preenchimento do MaizePlus IBC
    - venda fixa de palete vazia
    - MaizePlus IBC são vendáveis ​​agora
    - textos l10n ajustados para o feed deuka
    - adicionada tradução holandesa, húngara e checa
    - caminho alterado para MaizePlus IBC para suportar carregamento automático
    - nomes alterados dos fardos CCM e Hesston para suportar carregamento automático
    - conflitos corrigidos com outros mods causando problemas com textos l10n
    - conflitos corrigidos com produções e BGAs
    - enchimento manual do semeador fixo com sacos de sementes DSV (a tecla "R" também funciona)
    - fillTypes revisados
    - aumento do uso de Luprosil do moinho Stade

Créditos

Mods recomendados

Os textos nesta página podem ter sido traduzidos automaticamente e podem não ser precisos.

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