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Easy Development Controls

V1.3.0.2
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Descrição

O Easy Development Controls foi projetado como uma ferramenta de teste para modders, mapeadores e criadores de conteúdo. Ele também pode ajudar com configurações de jogo ou como você deseja jogar.

Inclui algumas funcionalidades já disponíveis através dos comandos da consola de jogos mas agora facilmente acessíveis e também a adição de muitas novas funcionalidades.

A maioria dos recursos oferece suporte ao uso no Multiplayer e os níveis de permissão de alguns comandos também podem ser ajustados. Isso agora também inclui comandos de console existentes que anteriormente funcionavam apenas para o host.

Alguns recursos de qualidade de vida também foram adicionados como segue.

- Teletransporte: mova-se rapidamente ou veículos pelo mapa selecionando um local no mapa, por número de campo ou coordenadas x/z.
- Flip Vehicles: permite que o usuário corrija facilmente a rotação vertical de um veículo.
- Super força: aumenta a capacidade de carga e o alcance de coleta do jogador.
- Visibilidade do Hud: Mostra e oculta todo o hud, você também pode ativar uma ligação de tecla para acesso mais rápido.
- Mostrar localizações dos fardos: Isso exibirá todos os fardos pertencentes à fazenda no mapa.
- Mostrar locais de paletes: Isso exibirá todos os paletes de propriedade da fazenda no mapa.
- Crescimento Avanço: Avança todas as culturas para o próximo estágio de crescimento.

Com o número estendido de recursos e muitos novos recursos planejados, o Easy Development Controls tem algo para todos.

Para mais informações, leia o README no repositório do Github.

Servidor
Consoles

Changelog

  • - Página de objetos: os tipos de árvore da Expansão Platinum serão adicionados ao recurso 'Adicionar log' quando disponível
    - Traduções italianas (it) adicionadas

  • - Corrigido o erro multijogador em que jogadores entrando em um jogo com 'Super Força' ativa resultariam em objetos viajando para trás quando lançados.

  • - Corrigidos conflitos com o patch 1.8
    - Página Geral: Adicionado o recurso 'Recarregar Item da Loja', permitindo que os criadores de mods e mapas recarreguem todos os itens da loja, incluindo configurações de veículos, sem sair do jogo.
    - Página Geral: Agora é possível reduzir a escala de tempo para 0 quando 'Extra Time Scales' está ativo.
    - Página de Objetos: Adicionada seleção de cores para envelopamento de fardos.
    - Página de Objetos: Movido 'Mostrar Locais de Fardos' e 'Mostrar Locais de Paletes' para o canto superior direito da página para abrir espaço para novos botões.
    - Página de Objetos: Adicionada nova categoria de paletes 'Big bags', permitindo a geração de big bags do jogo base.
    - Página de Objetos: Adicionada nova categoria de paletes 'Mods e DLCs' que conterá quaisquer paletes de tipo de preenchimento adicionados corretamente por mods ou pacotes de DLC.
    - Página de Objetos: Paletes de comida de cavalo e comida de frango agora serão gerados quando selecionados na categoria 'Produtos agrícolas' em vez de paletes de caixa de trigo e aveia.
    - Página do Veículo: Correção de bug para veículos modificados usando especificações modificadas ou incompletas.
    - Página do Veículo: Correção de bug para veículos usando especialização Motorizada sem tipos de preenchimento de consumíveis.
    - Página do Veículo: Correção de bug onde os valores de condição (Sujeira, Desgaste e Danos) não seriam aplicados aos veículos conectados quando maiores que dois.
    - Página do Veículo: Correção de bug onde era exibido erro ao acessar a página com uma Forage Harvester.
    - Página Placeables: Corrigido erro exibido por algumas produções ao usar o recurso 'Production List' devido à falta de nó de teletransporte.
    - Página Ambiente: Correção de bug onde o mês incorreto seria definido ao usar o recurso 'Definir hora' quando os dias por temporada eram maiores que 1 em algumas situações.

  • - Página do veículo: o recurso 'Definir nível de preenchimento' agora lembrará as últimas configurações até que o veículo seja encerrado ou alterado.
    - Página do Veículo: o recurso 'Remover Veículos' não removerá mais os paletes.
    - Página de objetos: o recurso 'Remover paletes' agora incluirá mod paletes usando tipos de veículos personalizados. Observação: os tipos de veículo ainda devem incluir uma especialização de palete válida (Pallet, BigBag ou TreeSaplingPallet) e excluir as especializações 'Wheels' e 'Enterable'.
    - Os títulos de recursos agora serão redimensionados para permitir idiomas mais longos.
    - Alterações em alguma formatação de texto.
    - Traduções de turco (tr) adicionadas.
    - Traduções em norueguês (não) adicionadas.

  • - Corrigido um bug ao carregar um jogo salvo com 'Easy Development Controls' ativo não era possível se o tempo fosse interrompido ao salvar.
    - Corrigido um bug que impedia que 'Estados de Produção' fossem alterados através da tela 'Placeables' após usar o recurso 'Reload'.
    - Corrigido a medição de 'pé' sendo exibida incorretamente quando o valor era > 1 para comprimentos de log (somente usuários de configuração de jogo Fahrenheit).
    - Removido o palete de algodão da lista de spawn devido à incompatibilidade.
    - Show Bale Locations agora é compatível com enfardadeiras e carregadeiras de fardos usando especializações de jogos básicos
    - Pequenas correções de bugs e melhorias.
    - Adicionado 'defaultUserSettings.xml', as configurações padrão do usuário serão carregadas a partir deste arquivo no multiplayer e ao iniciar um novo jogo single player.
    O arquivo XML será criado ao carregar em: '/My Games/FarmingSimulator2022/modSettings/FS22_EasyDevControls'.
    - Traduções em tcheco (cz) adicionadas.
    - Traduções em francês (fr) adicionadas.
    - Traduções para russo (ru) adicionadas.
    - Adicionadas traduções em polonês / polski (pl).
    - Traduções em português brasileiro (br) adicionadas.

Créditos

  • GtX

Mods recomendados

Os textos nesta página podem ter sido traduzidos automaticamente e podem não ser precisos.

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