Witam wszystkich,
Mam nadzieję, że dobrze sobie radzisz!
Przede wszystkim dziękuję wszystkim, którzy poświęcą czas na przeczytanie tego opisu. Nie wahaj się śledzić mnie w moich sieciach społecznościowych, aby nie przegapić moich projektów: https://linktr.ee/ktfs
Postanowiłem wznowić z prawdziwą motywacją projektu tymczasowych znaków!
Dla tych, którzy śledzą mnie od jakiegoś czasu, wiesz, że pierwsza wersja, którą wydałem na konsolach FS22, była ... powiedzmy to wyraźnie: katastrofa. 😅 (link: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=285709&title=fs2022)
Następnie wydałem znacznie bardziej udany i znacznie lepiej zoptymalizowany v2, wciąż na FS22: https://www.kingmods.net/fr/fs22/mods/35681/panneaux-tempriines-rancais-2
Potem przybył do wersji FS25, ale szczerze… była tak zła, jak pierwsza: https://www.ingmods.net/fr/fs25/mods/57755/panaux-temporaires-francaisis
16 czerwca powiedziałem sobie: „Czas uczynić ostateczną wersję godną nazwy i zakończyć raz na zawsze z tym źle zapoczątkowanym projektem”.
👉 Cel: Odzyskanie wszystkich zero!
- Każdy 3D jest powtarzany prawidłowo i zoptymalizowany
- Całkowite dostosowanie do wymagań oprogramowania Giants
- Cel publikacji na konsolach
W tej chwili tylko małe trójkątne panele z ich konfigurowalnymi sygnałami zostały przerobione.
Ale wszystko inne jest jeszcze do przejrzenia, więc jest dużo pracy 💪
Dziękujemy wszystkim za wsparcie i opinię, motywuje mnie to do przejścia do końca tego projektu!
Nie wahaj się powiedzieć mi w komentarzu, które inne panele lub konfiguracje chcesz zobaczyć w MOD! 😊
Dobry wieczór wszyscy!