Skrypt GE10 - Generator linii energetycznej (Prefab)

  • Skrypt GE10 - Generator linii energetycznej (Prefab)
  • Skrypt GE10 - Generator linii energetycznej (Prefab)
  • Skrypt GE10 - Generator linii energetycznej (Prefab)
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
523

Dzięki temu potężnemu skryptowi edytora GIANTS można w krótkim czasie utworzyć kompletną sieć elektroenergetyczną – od prostych odcinków linii po złożone odgałęzienia i skrzyżowania.

Słupy energetyczne są łączone za pomocą zdefiniowanych punktów połączeń na scenografie, a kable są automatycznie generowane w postaci siatek i odpowiednio zorganizowane w strukturze projektu. Hierarchia pozostaje zawsze czysta i łatwa w zarządzaniu.

Wygenerowane linie energetyczne korzystają z oficjalnego standardu LS25 (w tym reakcji na wiatr), zapewniając realistyczny ruch w grze i płynną integrację z istniejącymi mapami.

Szczegółowy, wielojęzyczny przewodnik (DE / EN / PL / FR) jest zawarty bezpośrednio w narzędziu.

Instalacja:
1.) Przejdź do katalogu instalacyjnego edytora GIANTS. Domyślna ścieżka: „C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\”
2.) Skopiuj plik „SplineToolkit.lua” i folder „fenceImages” z prefabrykatu do folderu skryptów edytora GIANTS.
3.) Skrypt będzie wówczas dostępny w Edytorze GIANTS poprzez pasek menu w zakładce „Skrypty”.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • Aslan
Uwagi
1