Patch 1.7 dla Farming Simulator 25 jest teraz dostępny do pobrania na komputerze i konsolach. Dowiedz się, jakie ulepszenia są zawarte w Changelog poniżej! 
--
Podświetlania łatek
Göweil G4010 q Profi & Johndeere 8r Eautopowr
Lepsza wydajność w pojedynczej gracze i trybie wieloosobowej
Wskaźnik aktualizacji modów w menu głównym
Opcja dostosowania Deadzone w biegu zapisywanych gier
Opcja automatycznego wyłączania sterowania rejsem (GPS)
🌞⛄ i więcej!
--
Nowe maszyny i przedmioty
    Göweil G4010 q Profi Bale Opraper
    Johndeere 8r Eautopowr Livery
Dodatki i ulepszenia
    Dodano możliwość dostosowywania deadzone w działającej gry zapisu na PC
    Dodano informacje o pobraniu / rozmiaru pliku do okna dialogowego Pobierz ModHub
    Dodano wykrzyknik do menu głównego, jeśli mody mają dostępne aktualizacje
    Dodano opcję wyłączenia sterowania rejsem na końcu linii GPS
Poprawki i zmiany
    Różne zmiany techniczne w celu poprawy wydajności
    Różne ulepszenia stabilności w celu zapobiegania awarii
    Różne korekty tekstu / tłumaczenia
    Różne regulacje wizualne w kilku modelach
    Ulepszona prędkość synchronizacji map wieloosobowych
    Ulepszona wydajność dla wielu graczy
    Ulepszony kolor ciętych liści traw
    Dostarczanie towarów do wielu kontraktów zbiorowych z tą samą stacją i uprawą będzie teraz priorytetyzowanie umowy z wyższym ogólnym postępem
    Niepełnosprawne usunięcie ogrodzeń, które są częścią pastwiska zwierząt z powodu problemów obliczających obszar pióra zwierząt
    Zmienione zachowanie, aby ładować maszyny elektryczne
    Naprawiono podwójne złącza koła w kilku modelach
    Ustalona trawa o pełnej plon po wycięciu, mimo że nie jest w pełni uprawiana
    Naprawiono brakujące animację zbioru kukurydzy na konsolach
    Naprawiono rzadkie przypadki, w których wycinanie drzew stworzyłyby niewidzialne elementy, które mogłyby zamrozić grę, gdy jest blisko gracza
    Naprawiono wapno rozprzestrzeniania się po ściółkowaniu
    Ustalony pociąg, że nie zatrzymuje się na stacjach kolejowych i być zbyt daleko
    Stałe koszty utrzymania pojazdu nie są odliczone
    Naprawiono błąd podczas korzystania z narzędzia terenu nachylenia
    Stały obszar pod płotami nie jest odblokowany w celu umieszczenia po usunięciu ogrodzenia
    Ustalone bawełniane kombajn nie jest w stanie rozładować niedokończonych bel w celu ukończenia misji
    Naprawiono problemy z jazdy z ręczną skrzynią biegów ze sprzęgłem
    Naprawiono produkty roboty żywieniowe, które nie pojawiają się w interfejsie użytkownika, wytwarzając więcej niż potrzebne
    Naprawiono stan bramy ogrodzenia, które nie ładuje się poprawnie z zapisów
    Stała gospodarka produkcji soków winogronowych
    Lista ustalonych narzędzi ręcznych w trybie wieloosobowym pokazująca przestarzałe lub bez informacji
    Naprawiono problemy z umieszczeniem postaci gracza podczas kontrolowania pralki wysokociśnieniowej
    Naprawiono opcje szerokości koła Johndeere 6R
    Naprawiono opakowanie Kuhn SW 4014 wyrzucające bele
    Zmniejszone opóźnienie dla innych graczy podczas ręcznego zapisywania gry MP
    Ustalona wydajność misji wpływa deszcz podczas zbioru z kombajnem należącym do gracza
    Naprawiono częściowe ustawienie szerokości roboczej desync dla rozpraszaczy i opryskiwaczy w grach wieloosobowych
    Stały gracz nie jest w stanie przenieść wszystkich pieniędzy na farmę w trybie wieloosobowym
    Stała postać gracza utknęła na platformach podczas wychodzenia z pociągów lub pojazdów obok nich
    Naprawiono przesunięcie na 8. bieg w trybie wieloosobowym
    Naprawiono użycie dodatku do kiszonki za pomocą Göweil Vario Master V140
    Naprawiono, że śnieg nie jest prawidłowo usuwany po wyłączeniu w ustawieniach
    Stała pianka wody świecąca w nocy
    Markery nawigacyjne wyświetlają teraz odległość na podstawie ustawień użytkownika zamiast zawsze używania mierników
    Usunięte niewłaściwe ogrodzenie poniżej pola 43 na Hutan Pantai, zapobiegając tworzeniu pól ryżowych
Modowanie
    Dodano obsługę, aby dodać lub zastąpić frutpy dla map
    Dodano różne kontrole i komunikaty dziennika, aby pomóc w debugowaniu konfiguracji mapy modów
    Zmiana liczby kanałów kąta terenu dla pól nie wymaga już osobnego niestandardowego shadera
    Naprawiono niestandardową nazwę, która nie jest poprawnie rozwiązywana na mapach modów
    Naprawiono awarię podczas usuwania umiejscowienia, który używał „OnCreateWater”, teraz dozwolono tylko do aktywów na mapie
    Naprawiono, że envMaps nie działa poprawnie na niestandardowych mapach
Dodatkowe notatki
    Podobnie jak w przypadku wszystkich najważniejszych aktualizacji, możesz wystrzelić jąkając się podczas pierwszej gier po aktualizacji. Zwłaszcza podczas korzystania z MOD lub niestandardowych ustawień graficznych z powodu ponownego rozpoznania shaderów.
                    
