FS25 Production Extensions breidt het productiesysteem van Farming Simulator 25 uit met een verscheidenheid aan nieuwe mogelijkheden:
- Openingstijden – beperk producties tot bepaalde tijden van de dag
- Seizoensproducties – alleen actief in bepaalde seizoenen
- Gemengde recepten – recepten met prioriteiten, boosters en sjablonen
- Productiedisplay – Digitale displays voor vulniveaus en status
- Transportband- en palletstapeling – fysieke transportbandsystemen
- Winkeltrigger – koop pallets en houtblokken direct bij het gebouw
- Trigger voor het lossen van dieren – laad dieren rechtstreeks in producties
- Regenwateropvang, statuslampjes, zwaailichten en meer
Alle functies zijn configureerbaar via XML – geen Lua-kennis vereist.
🚧 Aan dit project wordt gewerkt. De documentatie en beschikbare functies blijven groeien.
Documentatie vindt u hier https://lsfactorymods.de/docs/production-extensions/intro
De documentatie is voor 90% klaar, foto's ontbreken hier en daar, maar de functionele uitleg is compleet. Maar je kunt hier een bijdrage leveren als je dingen opmerkt of als het niet goed genoeg wordt uitgelegd, schrijf me dan gewoon op Discord of Github.
Een Discord hiervoor vind je hier https://discord.com/invite/eZvAhxeSQ6
De huidige BETA-tests zijn al actief
Verwacht zomer 2026
it sounds great! i seee boosters in prod chain. will be here also variation of inputs in same prod chain please? for example
>> 100 stone OR 500 wood <<
AND 200 water
output: 600 something
ty
I feel like this mod was in fs22. If not it definitely brings a different way on how you go about farming!