Deze mod past het diersysteem aan en breidt het uit met de volgende functies:
- Dieren hebben zowel mannelijke als vrouwelijke nakomelingen (in het basisspel is dit alleen van toepassing op kippen)
- Het aantal nakomelingen is rasspecifiek
- Reproductie is niet afhankelijk van de gezondheid
- Reproductie kan handmatig of automatisch worden gestart
- Mannelijke dieren kunnen automatisch de reproductie starten
- Reproductie die niet door mannelijke dieren wordt geactiveerd, kost een vergoeding per dier (prijzen zijn afhankelijk van het ras)
- Reproductie kan falen, afhankelijk van hoe lang geleden de laatste geboorte was en hoe oud het dier is.
- Melkproductie en voedingsverbruik van koeien is aangepast aan de lactatiecurve. Koeien verbruiken meer voer na de bevalling, maar produceren ook meer melk. Beide nemen na verloop van tijd af. De melkproductie stopt zelfs volledig als een koe al lang geen nakomelingen heeft gehad.
- Koeien zijn 2 maanden droog voordat ze worden bevallen. Dit betekent dat ze gedurende deze tijd geen melk produceren.
- Dieren kunnen langer dan 60 maanden leven.
- Dieren worden minder gezond als ze in een slechte gezondheid zijn.
- Dieren worden minder gezond wanneer ze hun maximale leeftijd bereiken.
- Stallen kunnen meer dieren bevatten dan gespecificeerd vanwege de reproductie. De gezondheid van de dieren neemt af, afhankelijk van de overbevolking.
Rapporteer hier fouten: https://github.com/chissel/fs25_enhancedanimalsystem