Ierse kentekenplaten voor uw kaart.
Installatie-instructies:
1) Pak uw kaart en de zip-bestanden met kentekenplaten uit.
2) Kopieer de map "licensePlates" naar het zip-bestand van uw kaarten.
Afhankelijk van de mapstructuur van uw kaarten moet u mogelijk de bestandsnaampaden in het bestand "licensePlates.xml" aanpassen aan uw mapstructuur.
De paden zijn momenteel zo ingesteld dat de map "licensePlates" zich in de map "maps" in het zip-bestand van de kaarten bevindt.
3) Wijzig het pad naar de licentiePlates-bestandsnaam in uw "map.xml"-bestand zodat het verwijst naar het bestand "licensePlates.xml" uit de map "licensePlates".
Het bestandspad dat u hier moet invoeren is "maps/licensePlates/licensePlates.xml", maar dit kan verschillen afhankelijk van de mapstructuur van uw kaarten, zoals eerder vermeld.
4 - OPTIONEEL) Om de ai-platen te installeren, wijzigt u het pad naar de bestandsnaam van de licensePlates in uw bestand "trafficSystem.xml", zodat het verwijst naar het bestand "aiLicensePlatesIE.i3d" uit de map "licensePlates".
Opmerking: als uw kaart geen eigen "trafficSystem.xml"-bestand heeft, moet u dat kopiëren uit de basisspelbestanden die het momenteel gebruikt en de bestandspaden in het "map.i3d"-bestand dienovereenkomstig opnieuw aanpassen.
5) Zip uw kaart opnieuw
Om de kentekenplaten te gebruiken met de FS25_useYourOwnLicensePlates mod, kopieert u de bestanden uit de map "FS25_useYourOwnLicensePlates" naar
"C:\Users\xxxx\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\modSettings\FS25_useYourOwnLicensePlates" en selecteer Bestanden overschrijven wanneer daarom wordt gevraagd
Beschrijving van de verschillende plaattypes:
- Type 1/Type 3: (2013 --> Heden): yy#-cc-xxxxxx, waarbij,
y = jaar van registratie, b.v. 21 = 2021, 13 = 2013 enz., # = 1 of 2, 1 = voertuig geregistreerd in de 1e helft van het jaar (januari tot juni) en 2 = voertuig geregistreerd in de 2e helft van het jaar (juli tot december).
c = provinciecode. Dit kan twee letters of één letter zijn, afhankelijk van de provincie. bijv. LM = Voertuig geregistreerd in County Leitrim, T = Voertuig geregistreerd in County Tipperary.
x = Voertuigregistratienummer, d.w.z. 1 = Dit is het eerste voertuig dat in dat land in dat jaar is geregistreerd, 213 = Dit is het 213e voertuig dat in dat jaar in dat land is geregistreerd.
- Type 2/Type 4: (1987 --> 2012): yy-cc-xxxxxx, waarbij,
y = jaar van registratie, b.v. 93 = 1993, 09 = 2009 enz.
c = provinciecode. Dit kan twee letters of één letter zijn, afhankelijk van de provincie. bijv. LM = Voertuig geregistreerd in County Leitrim, T = Voertuig geregistreerd in County Tipperary.
x = Voertuigregistratienummer, d.w.z. 1 = Dit is het eerste voertuig dat in dat land in dat jaar is geregistreerd, 213 = Dit is het 213e voertuig dat in dat jaar in dat land is geregistreerd.
- Types 5 tot en met 9: (vóór 1987): Vintage platen met verschillende achtergrondkleuren
Het formaat kan xxxx #### of #### xxxx zijn, waarbij x = Letter & # = Getal
Formaten kunnen variëren van één letter tot drie letters en één cijfer tot vier cijfers.
Raadpleeg de volgende Wikipedia-pagina voor de verschillende provincieformaten door de jaren heen.
- Typen 10 tot en met 13: Fantasie-kentekenplaat. U kunt uw fantasie de vrije loop laten met deze bordoptie, aangezien het geen echt formaat is. Puur alleen voor de spelers die een aangepaste nummerplaat willen :).
- Bestanden toegevoegd om te gebruiken met de FS25_useYourOwnLicensePlates mod
- Bestandspaden aangepast van "maps/..." naar "map/..."