Tornado Physics V3 (aggiornamento distruzione e bestiame)
Prova il motore di distruzione degli agenti atmosferici più avanzato mai realizzato per Farming Simulator.
Questa non è solo una sceneggiatura: è una revisione completa della fisica del tornado nel gioco. Tornado Physics V3 prende l'effetto visivo standard e gli dà veri denti, aggiungendo aspirazione accurata, sollevamento di oggetti, danni ai veicoli e per la prima volta: conseguenze sul bestiame.
Dalle mappe standard 2x agli enormi terreni 16x, la tempesta ora si adatta in modo intelligente, calcolando la resistenza dinamica, la resistenza di massa e le forze di rotazione per creare una simulazione terribilmente realistica.
🌪️CARATTERISTICHE PRINCIPALI
True Physics Engine: sostituisce il vento statico del gioco con un vortice dinamico. I veicoli vengono sollevati, fatti girare in senso antiorario (corrispondendo alle nuvole visive) e lanciati in base alla loro massa. I trattori più pesanti resistono più a lungo; l'attrezzatura più leggera vola all'istante.
Pericolo per il bestiame (allevamento): la tempesta ora è una minaccia per l'economia della tua fattoria. Se un tornado attraversa un pascolo, gli animali andranno perduti.
Immunità dinamica: il supporto di mappe di grandi dimensioni ridimensiona automaticamente i timer di immunità (fino a 30+ minuti su mappe 16x) per prevenire cancellazioni ingiuste durante lunghe tempeste.
Commutabile: disabilitato per impostazione predefinita. Accendilo se brami il rischio!
Ridimensionamento intelligente della mappa: sia che tu giochi su una mappa standard o su una mappa 16x da 64 km, il tornado rileva automaticamente le dimensioni del mondo e ne ridimensiona il raggio, le zone danneggiate e la forza di attrazione per adattarli.
Sicurezza Geo-Fencing: mai più trattori persi nel vuoto. La mod rileva i confini della mappa e rilascia in sicurezza i veicoli prima che vengano gettati fuori dal mondo.
🔧 CONTROLLO TOTALE (configurazione in-game)
Dimentica la modifica dei file Lua. Ora puoi mettere a punto ogni aspetto della distruzione in tempo reale tramite la console:
Regola la potenza: rendi la tempesta più debole o aumenta la forza di espulsione per lanciare i trattori sulla mappa.
Regola dimensione: sostituisci manualmente il raggio della tempesta (t_set raggio).
Attiva/disattiva danni: disattiva i danni al veicolo o il sollevamento delle balle se desideri solo il caos visivo.
Salva impostazioni: digita t_save e la tua configurazione fisica personalizzata verrà salvata in modo permanente.
🚜 COMPATIBILITÀ E SICUREZZA
Supporto per la riparazione automatica: sopprime automaticamente la modalità "Riparazione automatica" durante le tempeste in modo che i meccanici non provino a riparare i veicoli mentre volano.
Sicurezza missione/negozio: risolti bug per cui i veicoli della missione presi in prestito o i veicoli nel menu del negozio subivano danni fantasma.
Multigiocatore pronto: completamente sincronizzato con il server. I client vedono la stessa distruzione dell'host.
Prestazioni ottimizzate: lo script dorme quando non sono attive tempeste e utilizza la scansione spaziale ottimizzata per ridurre al minimo il ritardo, anche su mappe con oggetti alti.
📜 COMANDI CHIAVE (Apri Console con ~)
t_husbandry - Attiva/disattiva la morte degli animali.
t_set raggio [70/140] - Imposta la dimensione della base della tempesta (Rec: 70 per mappe 4x, 140 per 16x).
t_save: salva le impostazioni correnti.
t_status: visualizza i dati della tempesta attiva e la scala della mappa.
Crediti: Scripting & Physics Engine di whitevamp