Risultati della ricerca per [BCCMINING]💯cloud mining website optimization tips

108 i risultati
  • Nuovi tipi di alberi + nuovo limite di alberi
    23 849
    Questa mod aggiungerà nuovi tipi di alberi !!! - El - pino - Birch - Salice - Kiparis - Sequoia gigante - Ponderos Pine - Pagoda Dogwood - Eucalipto - Lapacho La mod aumenta anche il limite di alberi a 45.000.
  • Flezione dei tipi di trailer
    3 893
    In FS25, le autovetture hanno ricevuto un terzo tipo di rimorchio oltre ai due rimorchi esistenti. Lo stesso è accaduto con semifondanti quando le autovetture hanno ricevuto un nuovo quinto-rad. Con questa mod uniamo i tre tipi di trailer e i due tipi di semirimorchi Per garantire la compatibilità tra i veicoli.
  • MTZ 1221.3 Novi Tip
    9 099
    Prezzo: $ 43000 Potenza: 130 CV Max. Velocità: 35 km/h Questa mod viene convertita da FS22 a FS25. Se trovi errori, ti preghiamo di scrivere.
  • Tipi predefiniti
    11 109
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    Questo è un piccolo strumento di funzionalità per i produttori di mappe che consente un maggiore controllo su ciò che viene caricato con le loro mappe. Per impostazione predefinita, alcune cose come i tipi di riempimento, il tipo di frutta (colture), i tipi di altezza (punta a terra) e memorizzare gli articoli caricarli prima dalla posizione di installazione del gioco prima che la configurazione della mappa sia caricata e aggiunga tali impostazioni predefinite. Ciò modifica il processo di carico, consentendo invece tali file di essere caricato condizionatamente dall'interno di una mod MAP. Ciò consente un maggiore controllo sulle cose, incluso la rimozione di oggetti alla vaniglia dal gioco (mentre quella mappa è in esecuzione). Nota: questa versione utilizza una configurazione diversa rispetto alle versioni precedenti. Detto questo, questo dovrebbe essere compatibile all'indietro con le mappe ancora usando la versione precedente. In altre parole, quelle mappe dovrebbero ancora funzionare con questo. Oltre alla reinserimento dei file di configurazione predefiniti è l'aggiunta della blacklist. Con questo, puoi semplicemente elencare gli elementi che si desidera rimuovere completamente dal gioco durante l'utilizzo della mappa configurata. I tipi predefiniti verranno corretti automaticamente le voci dipendenti quando viene rimosso un elemento. Ad esempio, la rimozione di un tipo di riempimento rimuoverà anche il tipo di altezza della mappa della densità associata, oltre a rimuovere quel tipo di riempimento da qualsiasi tipo di riempimento categorie e/o convertitori. Si consiglia di utilizzare la lista nera per rimuovere gli articoli dell'archite Entrambi i modi sono supportati, ma l'uso della lista nera in questo caso è semplicemente più semplice a causa della quantità di articoli del negozio nel gioco. Infine, durante la reinserimento delle impostazioni predefinite del gioco, tieni presente che non ci sono valori di caduta se si commettono un errore come ci sarebbe nel processo di carico alla vaniglia. Tuttavia, ho aggiunto un piccolo controllo per tornare alle impostazioni predefinite alla vaniglia se si verifica un errore più importante. Ciò affronta anche l'attuale problema di registrazione del doppio tipo di frutta quando si tenta di modificare i valori di tipo di frutta/riempimento alla vaniglia. Le doppie registrazioni mostreranno un avvertimento e proveranno a autoavverazione se questa mod è abilitata. Non è necessario modificare una mappa per questa funzionalità. Questo è abilitato semplicemente attivando la mod. Questo è tutto, divertiti!
  • Lizard TPS
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    LIZARDE TPS Trailer d'acqua fatto in casa - Prezzo: 310 $ - Configurazione del colore dei cerchi e del telaio - Configurazione dei pneumatici
  • Tipo standard
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    Questo è un piccolo componente aggiuntivo che cambia il modo in cui vengono caricati i tipi di riempimento e i tipi di frutta. In genere i file XML dalle cartelle di installazione del gioco vengono caricati per primi. Le informazioni sulla mappa vengono quindi caricate e aggiunte a queste voci esistenti. Ciò consente ai creatori di mappe di rendere le loro configurazioni di mappa la configurazione di base e ignorare completamente i file di installazione del gioco. Ciò consente maggiore flessibilità e controllo durante la configurazione dei tipi di mappa e risolve anche alcuni problemi che potrebbero sorgere quando si aggiungono voci esistenti. L'attivazione è semplice come copiare il/i file XML che desideri utilizzare come nuova base. nella mappa e utilizzando la chiave thDefaultTypes nel file map.xml. Gli esempi sono inclusi nella cartella SDK per questa mod. Esempi: Se sovrascrivi i file XML del gioco base in una mappa, assicurati di copiare e modificare l'intero file XML. Altrimenti, tutto ciò che non è incluso nella mappa non verrà caricato poiché la configurazione vanilla viene ignorata. Nota: questo risolve anche il problema della memorizzazione duplicata dei tipi di frutta quando si tenta di modificare i valori del tipo di frutta/della copertura alla vaniglia. Le registrazioni duplicate visualizzeranno un avviso e tenteranno di correggersi quando questa mod è abilitata.
  • Rimorchio per balle TPS
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    Un piccolo vassoio di trasporto TPS piatto, inizialmente progettato per il trasporto degli scarponi, ma che può essere utilizzato per qualsiasi compito. Come tutti i deck del suo genere, è compatibile con Universal Autoload - Costo: € 1.500; - selezione del colore principale; - Scelta del colore del bordo; - Configurazione ruota di scorta; - configurazione targa; - Rampe retrattili; - cinghie di fissaggio; - Apparecchi per l'illuminazione da lavoro; - Lascia tracce; - Si sporca e si lava; - L'effetto dell'invecchiamento.
  • Script per nascondere i tipi di riempimento nei silos senza quantità di riempimento
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    Uno script che nasconde i tipi di riempimento con una quantità di riempimento pari a 0 durante il caricamento di un trailer o di un dispositivo. Questo script nasconde tutti i tipi di riempimento che non hanno quantità nel silo durante lo scarico dal silo in un rimorchio o dispositivo. Tutti i tipi di riempimento registrati possono ancora essere archiviati nel silo. Solo quelli con quantità pari a 0 vengono nascosti durante lo scarico. Dipende anche dal rimorchio/dispositivo. Tuttavia, per utilizzarlo è necessario includere almeno 1 Filltype nel silo.
  • Categorie di tipi di riempimento migliorate
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    Questa mod migliora i fillTypes disponibili delle rispettive categorie. Calce aggiunta a: spandiletame spandiconcime carri a coclea Acqua aggiunta a: liquami
  • Pacchetto fattoria - Tirschner
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    Una fattoria, dal cuore della Baviera. L'originale si trova vicino a Tirschenreuth, una cittadina dell'Alto Palatinato. Il cortile è stato realizzato a forma di L. Annessa alla casa si trova la vecchia stalla, che oggi funge solo da garage. La casa è stata completamente ristrutturata solo pochi anni fa, il resto del cortile presenta lievi segni del tempo, che non ne ostacolano l'aspetto. La casa è percorribile ed è quindi perfetta anche per i giochi di ruolo. Al piano superiore troverai il grilletto per entrare o uscire dal muro della casa. Ne parleremo più avanti. Direttamente adiacente al vecchio fienile si trova l'ala agricola a forma di L della fattoria. Lì troverai il fienile, che ha anche un silo sfuso per le balle di fieno, così come il fienile, che offre spazio per molte balle o attrezzature. Direttamente dietro c'è la sala macchine aperta. Ha la lunghezza ideale per parcheggiare un trattore con rimorchio. Per poter costruire entrambi gli edifici insieme e indipendentemente l'uno dall'altro, è installato un trigger che visualizza i componenti mancanti. Quello per il condominio si trova al piano superiore della casa. Quello per la stalla all'interno sulla sinistra appena si entra nell'alto vialetto. Fabbricato agricolo: Prezzo d'acquisto: 140.000$ Manutenzione giornaliera 50 $ / giorno Stalla: Capacità: 30 mucche - Categoria del negozio: Mucche - Mangiatoia: All'interno dell'edificio - Paglia: All'interno dell'edificio - Punto di carico animali: presso la porta sul retro dell'edificio - Punto di carico del liquame: sotto il tubo sul retro dell'edificio - Punto carico latte: Nel piccolo fabbricato accanto alla stalla. Condominio: - Categoria Negozio: Agriturismi Prezzo d'acquisto: 100.000$ Manutenzione giornaliera: 5 $ / giorno - Attivazione del guardaroba al piano di sopra - Innesco di edificio residenziale al piano inferiore Tutta l'azienda agricola: - Categoria del negozio: Mucche Prezzo d'acquisto: 240.000$ Manutenzione giornaliera: 55 $ / giorno - specializzazioni simili a quelle sopra - I cancelli possono essere ricolorati - Gli edifici possono essere costruiti indipendentemente l'uno dall'altro - Luci nell'edificio
  • B Double Tipper Supporter
    5 995
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    Questi trailer provengono da mod fatte personalizzate australiane e sono stati elaborati da me con le immagini di decalcomania di salute mentale e cancro al seno Tenere 80K 150K 250K o 500K per rimorchio
  • Volvo FH16 Tipper
    13 322
    Volvo FH16 Truck Tipper Categoria: camion Prezzo: 189.000 $ Capacità: 11.000-26.000l Potenza: 600 CV Max. Velocità: 90 km / h Configurazioni: Estensione, configurazione del tetto, configurazione del motore, guardia anteriore, Mudflaps, specchi, montaggio anteriore, sidemarkers, barili e parafanghi Colori: principale, design, griglia, ribalta e cerchioni