Résultats de recherche pour outerworld 2 hud

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  • Informations Hud sur les détails du champ
    763
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    Publié par KingMods
    NE DEVINEZ PLUS JAMAIS — CONNAISSEZ VOTRE DOMAINE À L'INTENTION ! Vous conduisez encore dans vos champs en vous demandant ce qui se passe sous votre tracteur ? Ces jours sont TERMINÉS ! Présentation de Field Detail Infos — le mod qui met les secrets les plus profonds de votre sol directement sur votre HUD, en temps réel, sans poser de questions ! D'UN SEUL coup d'œil, vous saurez : - Type de sol - dans quel état se trouve exactement votre sol - Statut des mauvaises herbes - avant que cela ne devienne votre problème - Type et niveau d'engrais - sachez ce qui a été appliqué - Niveau de chaux - ne manquez jamais un autre cycle de chaux - Labouré ? Roulé? Paillé ? — OUI ou NON, instantanément Mais attendez, il y a PLUS ! Choisissez comment vos informations sont affichées : - OFF — pour les minimalistes - Empilé : votre boîte d'informations sur le sol apparaît parfaitement sous la boîte d'informations sur le terrain - Côte à côte : les deux cases sont affichées ensemble, côte à côte Définissez-le une fois dans vos paramètres de jeu et il reste enregistré. Pas de chichi, pas de devinettes, pas de passes gaspillées sur le terrain ! Votre sol sait tout. Maintenant, VOUS aussi. Informations détaillées sur le terrain — parce que les grands agriculteurs prennent des décisions éclairées.
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  • Prévisions météo HUD
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    Publié par KingMods
    Le HUD de prévisions météorologiques FS25 étend Farming Simulator 25 avec un système météo et d’alerte moderne et dynamique axé sur la vue d’ensemble, l’immersion et la planification de la production. Le mod affiche les changements météorologiques, les avertissements de temps violent, les risques de récolte et les bonus de production dépendant de la météo directement dans le HUD – à la fois en mode solo et sur des serveurs dédiés. Un accent particulier a été mis sur : compatibilité dédiée propre affichage HUD haute performance calcul du temps météo synchrone Affichage clair sans spam mini-HUD en option Configuration en jeu Le mod fonctionne indépendamment et est également compatible avec notre système de production/horaire hebdomadaire.
    Nouveau
  • HUD côté pointe
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    Publié par KingMods
    Ce mod ajoute un nouveau HUD qui affiche le côté de décharge ou de décharge actuellement sélectionné du véhicule ou de l'outil actuellement concerné. Cela permet de garder à tout moment une trace du côté de déchargement actif sans avoir à laisser le menu d'aide ouvert. Le véhicule actuel, les outils attachés et les configurations de carrosserie sont pris en charge. L'outil sélectionné est également pris en compte afin que l'affichage corresponde le plus possible au véhicule ou à l'outil actuellement utilisé. En fonction du véhicule ou du type de carrosserie, le HUD affiche le côté de la pointe détecté sous forme de texte accompagné d'une icône correspondante, par exemple : - Avant/Arrière - Gauche / Droite - Avant gauche / Arrière droit - Curseur de grains - Plancher poussé - Rampe De plus, la position du HUD peut être ajustée facilement via le menu des paramètres : - Décalage X de l'affichage - Décalage Y de l'affichage Fonctionnalités supplémentaires : - Prise en charge de l'allemand et de l'anglais - La mise à l'échelle du HUD est prise en compte - la couleur d'accent correspondante est automatiquement extraite du HUD du jeu - fonctionne avec des véhicules, des remorques et des outils attachés
  • État d’usure des outils HUD
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    Ajoute un affichage tête haute (HUD) simple et pratique qui affiche l'état d'usure des outils attachés directement sur votre écran. Restez informé et évitez les dommages inattendus à l’équipement. Principales caractéristiques : Pourcentage d'usure de l'outil (%) : Visualisez en temps réel le niveau d’usure exact de l’outil actuellement attaché. Système d'avertissement de couleur : L'indicateur change de couleur pour indiquer rapidement l'état de l'outil : Vert : Bon état Jaune : usure moyenne Rouge : Usure critique Alerte de faible usure : Lorsque l'usure atteint 10 % ou moins, l'indicateur commence à clignoter pour vous avertir qu'un entretien est nécessaire. Compatibilité totale : 100% compatible avec le mod Vehicle Status HUD, fonctionnant ensemble de manière transparente et sans conflits. Gardez vos outils en parfait état et travaillez plus efficacement !
  • HUD d'état du véhicule
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    Surveillez votre matériel agricole avec précision et en temps réel ! Ce script simple ajoute un affichage tête haute (HUD) pratique qui affiche des informations vitales sur vos véhicules directement sur votre écran. Dites adieu aux surprises et aux coûts inattendus ! Principales caractéristiques : Carburant en pourcentage (%) : consultez le niveau exact de carburant restant, ce qui facilite la planification du ravitaillement. La couleur de l'indicateur change pour vous avertir du niveau de réserve (jaune) et du niveau critique (orange). État d'entretien : suivez l'état d'usure de votre véhicule. Restez informé des besoins de réparation et évitez la perte de performance et de valeur de l’équipement. Faites fonctionner votre ferme de manière efficace et économique ! Désormais avec prise en charge des véhicules électriques (VE). Créé par: FxStudios
  • Masquer les textes d'aide - Désencombrez votre HUD
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    Lorsque le jeu et les mods ajoutent tous leurs propres textes d'aide au HUD, celui-ci devient rapidement encombré. Avez-vous vraiment besoin de vous rappeler que F allume la lampe de poche ou qu'il existe une combinaison de touches pour afficher les canaux de débogage de Courseplay ? Ce mod vous permet de masquer les textes d'aide dont vous n'avez pas besoin afin que ceux que vous souhaitez réellement soient plus visibles. Prend en charge le multijoueur. Caractéristiques ======== - Boîte de dialogue des paramètres du jeu (RightShift+H, raccourci clavier configurable) - Activer/Désactiver les textes d'aide individuellement - Basculer entre le contexte actuel et tous les textes d'aide découverts - Commandes de la console : hhtList pour tout afficher, hhtToggle pour basculer - Textes d'aide découverts automatiquement pendant que vous jouez - Les paramètres persistent d'une session à l'autre dans un fichier XML Utilisation ===== 1. Installez le mod et jouez normalement 2. Appuyez sur RightShift+H pour ouvrir les paramètres 3. Désactivez les textes d'aide indésirables 4. Les paramètres sont enregistrés lorsque vous fermez la boîte de dialogue Disponible sur ModHub : https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=344217&title=fs2025 Documentation et code source sur https://github.com/rittermod/FS25_HideHelpTexts
  • HUD De Consommation De Carburant
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    Publié par KingMods
    Affiche la consommation en l/h pour les véhicules thermiques et la puissance instantanée en kW pour les véhicules électriques. Ancré en bas à droite et adapté à l'échelle de l'interface. Masqué pour les autres types de véhicules.
  • CSC Compatibility HUD
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    CSC COMPATIBILITÉ HUD - Slim Bars apporte un peu de personnalité à l'ancienne à vos machines avec une superposition propre et sécurisée et une simulation subtile: Batterie et alternateur: Tentatives de départ et s'asseoir avec le moteur éteintes lentement la batterie. Une fois le moteur en cours d'exécution, l'alternateur s'engage et récupère la charge au fil du temps (plus vite après quelques minutes d'exécution). Modèle thermique: La température du moteur utilise une simulation en douceur qui monte avec un régime soutenu et la charge et se refroidit vers l'ambiance au ralenti. Poussez trop fort et un avertissement de surchauffe clignotant vous dit de vous soulager. Puissance: suit la charge en direct du moteur, vous le verrez donc grimper sous le travail et s'installer au ralenti. CARAL: Augmente avec l'usure, les heures de fonctionnement (âge) et la charge actuelle - les tracteurs plus élevés et fatigués «roulent plus de charbon», en particulier sous le tirage lourd. Clean HUD: barres de support compactes avec pourcentages; Aucun fichier de jeu de base n'est remplacé. SAFE DE CONTRIBLES: lecture seule; Il ne patch pas les véhicules ou les scripts, il fonctionne donc bien avec d'autres mods de gameplay et tracteurs personnalisés. SaveGame-Friendly: peut être ajouté ou supprimé à tout moment. Commandes F9 - Affichage à bascule: OFF → Véhicule uniquement → toujours CTRL gauche +. - Passez au coin suivant Ctrl + R gauche - Réinitialisation de position (inférieur à gauche) et mode (véhicule uniquement) Conseils Laisser les moteurs se réchauffer avant de forter le travail sur le terrain; Les tirages durs augmenteront la température sur une minute ou deux. Si les barres disparaissent, appuyez sur la gauche Ctrl + R. Chaque véhicule suit sa propre batterie / température, afin que les machines puissent afficher différentes valeurs par conception. Exigences / compatibilité Fonctionne avec le jeu de base et les véhicules modifiés. Script pur HUD; Aucune carte XML de carte ou véhicule requise.
  • Informations sur la production Hud
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    Publié par KingMods
    Affichage HUD pour les productions et les élevages qui nécessitent une attention particulière. Les productions et élevages sont affichés dans une liste. La liste est triée par temps restant. Il indique à la fois le temps jusqu'à ce qu'une matière première soit vide et jusqu'à ce qu'un stockage de sortie soit plein. Les robots nourrisseurs ne sont pas pris en charge, seuls les élevages eux-mêmes sont pris en charge. Instructions générales d'utilisation avec la souris - Déplacez la fenêtre en cliquant sur l'icône en forme de flèche dans le coin supérieur gauche - Ouvrez la ligne de filtre en cliquant sur la flèche vers le bas en haut à gauche. - Basculez la ligne de filtre vers les réglages via la roue dentée dans le coin inférieur gauche - La taille de la police et l'espacement des lignes peuvent être définis individuellement dans les paramètres - S'affiche automatiquement uniquement lorsque la souris est activée via le verrou dans le coin inférieur gauche - Ajustez la taille de la fenêtre à l'aide de l'icône en forme de flèche dans le coin inférieur droit - Enregistrez les modifications via le disque dans le coin supérieur droit - Faites un clic gauche sur un lieu de production ou un type de remplissage pour filtrer la liste en fonction de celui-ci. Les filtres de la ligne de filtre sont alors ignorés. Ce qui est filtré est alors surligné en vert. Cliquer à nouveau sur l'élément filtré supprime le filtre. - Faites un clic droit sur le lieu de production pour l'ouvrir dans le menu - Faites un clic gauche sur la 3ème colonne pour basculer l'affichage entre le temps restant, la capacité (capacité disponible pour les matières premières et capacité utilisée pour les produits manufacturés) et la quantité horaire de production actuelle. - Si la quantité horaire de production est affichée dans la troisième colonne, les quantités totales de production sont affichées dans la dernière ligne. Remarque : Certaines icônes ne s'affichent que lorsque vous déplacez la souris sur la position correspondante. Dans l'écran supérieur à côté des actifs actuels, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur l'icône en forme de clé pour appeler les paramètres du système d'affichage. Ce sont les mêmes pour tous les mods qui utilisent ce système d'affichage. Ici, vous pouvez enregistrer les paramètres automatiquement et bien plus encore. Jetez un oeil. Le téléchargement vers des sites autres que ModHub est interdit et donc illégal, lien uniquement avec le lien de téléchargement original. AUCUN lien de remplacement ! La modification et le nouveau téléchargement en tout ou en partie ne sont pas autorisés ! Bugs et suggestions bienvenus sur GitHub.
  • VehicleFruit Hud
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    Publié par KingMods
    Description: vous montre le prix de vente le plus élevé de vos produits chargés et la station de vente en temps réel. Vous pouvez personnaliser l'affichage. - Afficher facultatif la capacité totale - Afficher facultatif meilleur prix - prix ouverts / clôtures facultatifs (mieux pour les performances) - Tendance des prix d'affichage facultative (fluctuations des prix) - Affichage en option les 4 meilleures stations de vente - et bien plus encore
  • HUD modulaire
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    Ce script vous permet de changer le HUD dans le jeu. Des éléments individuels du HUD peuvent être affichés et masqués. Les éléments à masquer peuvent être configurés dans le jeu dans les paramètres généraux sous « HUD modulaire ». Il est également possible d'afficher et de masquer le HUD à l'aide de la combinaison de touches « Alt + 1 ». Les HUD d'AutoDrive et Courseplay ne sont pas masqués car les mods eux-mêmes offrent la possibilité d'afficher et de masquer leur propre HUD. L'interface ModularHUD a été ajoutée pour les moddeurs qui souhaitent ajouter leurs propres éléments au HUD. Cela permet d'ajouter et de gérer vos propres éléments au HUD. Vous pouvez en savoir plus sur l'interface ModularHUD sur : https://wiki.bayerngamers.de/de/modular-hud/modular-hud Pour les mods qui n'ont pas été rendus compatibles, vous pouvez les trouver dans les trackers de bugs signalés. J'essaierai de les intégrer le plus rapidement possible. Bug tracker : https://feedback.bayerngamers.de.
  • Bunker Silo HUD
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    Publié par KingMods
    Le mod Bunker Silo HUD ajoute un petit HUD, qui s'affichera lorsque vous entrez dans un silo bunker. Ce HUD affiche les informations actuelles sur le silo de soute (Type de remplissage, Niveau de remplissage, Compacté/Fermentation). Le mod est principalement destiné à ceux qui jouent avec l'aide en jeu (F1) désactivée et ne souhaitent pas la réactiver à chaque fois qu'ils utilisent un silo de bunker.