Résultats de recherche pour PALADINMINING.COM💯electronic currency types

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  • Nouveaux types d'arbres + nouvelle limite d'arbre
    7 607
    Ce mod ajoutera de nouveaux types d'arbres !!! - Spruce - pin - bouleau - Willow - cyprès - Sequoia géant - Ponderosa Pine - Pagoda Dogwood Ps. Le mod augmente également la limite des arbres à 45000.
    Mis à jour
  • Fusion des types de joints de remorque
    2 394
    Dans FS25, les voitures de tourisme ont reçu un troisième type de barre de remorquage en plus des deux barres de remorquage existantes. La même chose s'est produite avec les semi-remorques, car les voitures de tourisme ont reçu un nouveau type de cinquième roue. Avec ce mod, nous fusions les trois types de remorques et les deux types de semi-remorque pour assurer la compatibilité entre les véhicules.
  • Types par défaut
    8 996
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    Publié par KingMods
    Il s'agit d'un petit outil de fonctionnalité pour les fabricants de cartes qui permet plus de contrôle sur ce qui est chargé de leurs cartes. Par défaut, certaines choses comme les types de remplissage, le type de fruits (cultures), les types de hauteur (pointes à la terre) et stocker les articles de chargement d'abord à partir de l'emplacement d'installation du jeu avant que la configuration de la carte ne soit chargée et ajoute à ces valeurs par défaut. Cela modifie le processus de charge, permettant à ces fichiers d'être chargés conditionnellement à l'intérieur d'un mod de carte à la place. Cela permet de contrôler plus de choses sur les choses, notamment en supprimant les objets de vanille du jeu (pendant que cette carte fonctionne). Remarque: Cette version utilise une configuration différente de celle des anciennes versions. Cela étant dit, celui-ci devrait être en arrière compatible avec les cartes en utilisant toujours l'ancienne version. En d'autres termes, ces cartes devraient toujours fonctionner avec celle-ci. En plus du réinstallation, les fichiers de configuration par défaut sont l'ajout de la liste noire. Avec cela, vous pouvez simplement énumérer les éléments que vous souhaitez supprimer complètement du jeu tout en utilisant la carte configurée. Les types par défaut seront les entrées dépendantes de correction automatique lors de la suppression d'un élément. Par exemple, la suppression d'un type de remplissage supprimera également le type de hauteur de la carte de densité associée, ainsi que de supprimer ce type de remplissage de toutes les catégories et / ou convertisseurs de type de remplissage. Il est recommandé d'utiliser la liste noire pour retirer les articles du magasin plutôt que de réinstaller les défauts des articles de magasin. Les deux façons sont prises en charge, mais l'utilisation de la liste noire dans ce cas est tout simplement plus facile en raison de la quantité d'articles de magasin dans le jeu. Enfin, lors du réinstallation des défauts de défaut du jeu, gardez à l'esprit qu'il n'y a pas de valeurs de rabais si vous faites une erreur comme il y en aurait dans le processus de charge de vanille. J'ai cependant ajouté un petit chèque à revenir aux défauts de vanille si une erreur plus majeure se produit. Cela aborde également le problème de double enregistrement de type fruit actuel lorsque vous essayez de modifier les valeurs de type de fruit de vanille / de remplissage. Les doubles inscriptions montrent un avertissement et essaieront de s'auto-corriger si ce mod est activé. Vous n'avez pas besoin de modifier une carte pour cette fonctionnalité. Ceci est activé simplement en activant le mod. C'est tout, amusez-vous!
  • Types De Remplissage Supplémentaires
    8 401
    Avec ce mod, vous disposerez d'une collection de nouveaux matériaux (fill types) qui fonctionneront globalement sur n'importe quelle carte (aussi bien dans le jeu de base que dans les mods). Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou pour être étendus par d'autres mods, et ils ouvrent également de nouvelles possibilités de gagner de l'argent avec des missions de transport. Nouveaux matériaux : - LIMESTONE : pierres calcaires qui peuvent être broyées en chaux. - GRAVIER (8-16) : Gravier lavé de taille moyenne sans particules fines, généralement utilisé dans les sentiers ou pour mélanger le béton. - GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier lavé plus grossier sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante. - PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange entre le gravier fin et le gravier grossier, comprenant des particules fines (c.-à-d. sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures. - PIERRE CONCASSÉE (12-24) : Pierres moyennes lavées et culbutées de première qualité, utiles pour la décoration. - SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage des roches). - CHARBON : Combustible fossile utilisé dans les processus industriels tels que la production d'acier ou d'électricité. - SOL : Mélange de terre non triée et pauvre en nutriments, contenant à la fois des petites pierres et d'autres débris. - SOL SUPÉRIEUR : Sol trié sans débris ni roches de taille significative, idéal pour planter de l'herbe, des buissons, etc. - POT SOIL : Mélange de terreau de première qualité à haute teneur en éléments nutritifs, avec de bonnes qualités de drainage. - TERREAU : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de taille petite/moyenne et d'autres débris, utilisé comme matériau de remplissage. - DÉCHETS ORGANIQUES : Mélange de divers déchets organiques, verts (herbe, feuilles fraîches, etc.) et bruns (foin, bois, feuilles sèches), utilisé pour créer du compost. - COMPOST : Terreau riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols pauvres en nutriments ou pour réapprovisionner en matière organique les champs érodés. - CHARCOAL : Combustible léger à base de carbone produit dans un environnement pauvre en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité des sols ou pour la cuisson résidentielle (par exemple, barbecue). Gameplay : En dehors de l'ajout de nouveaux filltypes, ce mod ne change aucun élément de gameplay, ce qui est intentionnel pour assurer une compatibilité maximale (y compris sur les consoles). Cependant, j'utiliserai ces filltypes dans d'autres mods pour améliorer divers éléments de gameplay, et d'autres moddeurs peuvent également utiliser ces matériaux dans leurs mods. BÂTIMENTS : Station de remplissage en vrac Sortie : Tous les types de remplissage de la catégorie VRAC Prix : 100 Station de vente en vrac Entrée : Tous les types de remplissage de la catégorie VRAC Prix : $1
  • Script pour masquer les types de remplissage dans les silos sans quantité de remplissage
    5 202
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    Publié par KingMods
    Un script qui masque les types de remplissage avec une quantité de remplissage de 0 lors du chargement d'une remorque ou d'un appareil. Ce script masque tous les types de remplissage qui n'ont aucune quantité dans le silo lors du déchargement du silo vers une remorque ou un appareil. Tous les types de remplissage enregistrés peuvent toujours être stockés dans le silo. Seuls ceux dont la quantité est égale à 0 sont masqués lors du déchargement. Cela dépend également de la remorque/de l'appareil. Cependant, au moins 1 Filltype doit être inclus dans le silo pour pouvoir l'utiliser.
  • Catégories de types de remplissage améliorées
    6 120
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    Ce mod améliore les fillTypes disponibles des catégories respectives. Chaux ajoutée à : épandeurs de fumier épandeurs d'engrais wagons à tarière Eau ajoutée à : réservoirs à lisier
  • Plus de types de hauteur (256)
    7 588
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    Ce mod augmente le nombre maximum de types de hauteur que vous pouvez avoir sur une sauvegarde. Par défaut, un maximum de 63 types de hauteur sont possibles, ce mod augmente le nombre à 256. Bien entendu, il convient de noter que la limite n'a pas été fixée sans raison et qu'un grand nombre de types de hauteur peut entraîner une baisse des performances, surtout s'ils sont tous actifs en même temps. Chacun doit donc découvrir par lui-même jusqu'où il peut pousser cela dans une sauvegarde correspondante.
  • Plus de types d'arbres
    10 554
    Avec ce mod, vous avez plus d'arbres à votre disposition. Vous pouvez les trouver normalement sous l'aménagement paysager et ensuite les arbres s'amusent
  • Catégories de types de remplissage améliorées
    19 067
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    Publié par KingMods
    Ce mod améliore les fillTypes disponibles des catégories respectives. Chaux ajoutée à : épandeurs de fumier épandeurs d'engrais chariots à tarière Eau ajoutée à : citernes à lisier