Résultats de recherche pour [GoldenMining]💯xrpl amm feature

249 résultats
  • Texture des copeaux de bois et de l'ensilage haché
    2 777
    Ici, vous avez une texture de côtelette et d'ensilage. Je l'ai créé à partir de mes propres photos. L'installation se déroule comme suit: Carrier de données C Faites une copie des anciennes textures à l'avance afin qu'elle ne disparaisse pas. Je souhaite à tous beaucoup de plaisir avec ça.
  • Texture de maïs (hauteur modifiée)
    5 069
    Moin a changé la texture du maïs ici. Emballez les dossiers et insérez le dossier de maïs ou de foliat.
  • Texture de paille
    6 331
    Vous avez donc ici une texture de paille créée à partir de mes propres images. L'installation est la suivante. J'ai créé les dossiers de la même manière que le répertoire de jeu. Cela devrait faciliter l'installation, même pour ceux qui n'ont aucune expérience avec ce genre de chose. Disque (C) / Fichiers du programme (x86) / Simulator agricole 2025 / Data / FillPlanes. J'espère que vous l'aimez, amusez-vous avec.
  • Texture de paille réaliste
    10 878
    Remarque d'installation de texture de paille réaliste incluse dans le fichier. Meilleur fichier zip de déballage
  • Texture de pavage de brique (Prefab)
    1 990
    Une texture de pavage rectangulaire pour le placement sur la carte. Remarque d'installation: Préfab doit être ajouté à la carte en ajoutant des chemins dans XML ou via l'éditeur de Giants dans le gestionnaire de couche Définissez le UnitSize dans le gestionnaire de couche sur 2.
  • Paquet De Textures De Sol Préfabriquées (Prefab)
    2 460
    5 textures de chaussée différentes à intégrer à une carte. Remarque : Ceci n'est pas un mod, il s'agit de textures préfabriquées qui doivent être installées individuellement pour chaque carte à l'aide du gestionnaire de calques de l'éditeur Giants. Chaque texture est accompagnée d'une image d'exemple avec des valeurs pour l'éditeur Giants, qui peuvent également être personnalisées.
  • Prefab De Texture De Pavé Rectangulaire (Prefab)
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    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Texture de pavé rectangulaire à intégrer dans la carte. Conseil d’installation : Pour obtenir la taille originale de 0,2 × 0,1 m, réglez la UnitSize dans le gestionnaire de couches sur 1.6. Pour la carte de déplacement, la texture concrete01_displacement.dds de la carte US a été utilisée.
  • Nouvelle texture de l'herbe
    16 336
    Texture de l'herbe de prairie au lieu de la texture normale de l'herbe pour les champs. À mon humble avis, c'est mieux pour la performance. L'herbe de champ dans le jeu est en quelque sorte très exigeante en termes de performances. Avec des pissenlits et des marguerites. Si vous préférez cette préfabriquée avec la texture normale de l'herbe dans le jeu: https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/64488/grass-with-dandelions-and-daisies Décompressez, copiez le dossier de l'herbe, puis accédez au dossier Foliage dans votre répertoire de jeu de base ou la carte Mod (si disponible) et remplacez le dossier "Grass" par le nouveau dossier d'herbe copié. (Faites une sauvegarde de l'original!) Si vous avez des problèmes de performances, modifiez les valeurs de densité dans le Grass.xml. Si vous avez d'autres problèmes, faites-le moi savoir.
  • Textures de la carte alpine FS22
    3 776
    Ceci est principalement pour les modders. Je viens de convertir certaines des anciennes textures du DLC alpin - Merde, bien sûr, ainsi que certaines des anciennes textures du sol. Meadow a des lignes pour l'ancienne texture coupée et la nouvelle dans le XML. D'autres mises à jour peuvent suivre. Peut-être que je peux également inclure une structure de dossiers pour les non-modders la prochaine fois, afin que vous puissiez facilement remplacer les textures de la prairie et de l'herbe.
  • Pack de textures de sol
    24 932
    Ici, vous avez un paquet de textures sur le terrain pour le traitement des sols. Les textures ont été tirées de mes photos maison. Les textures sont très réalistes en raison de l'authenticité des images utilisées. Le citron vert, le fumier, le fumier, le fumier et les textures du sol haché sont également inclus, car ils sont dans le même dossier. Le dossier est conçu pour que l'installation elle-même soit expliquée. Amusez-vous Crédits de code: Johannesg
  • Fracture de ferme
    1 180
    Farm Mill: Entrée: blé + 110L | Matériaux d'emballage + 10L Sortie: farine de 100L Entrée: orge + 110L | Matériaux d'emballage + 10L Sortie: farine de 100L Entrée: avoine + 110L | Matériaux d'emballage + 10L Sortie: farine de 100L Entrée: Sorgoathum + 110L | Matériaux d'emballage + 10L Sortie: farine de 100L Entrée: Ricelonggrain + 110L | Matériaux d'emballage + 10L Sortie: farine de 100L Entrée: riz + 110L | Matériaux d'emballage + 10L Sortie: farine de 100L - Prix: 36 000 $ - Sous configurations, vous pouvez afficher le logo en allemand et en anglais
  • Textures de labour
    9 376
    Texture de charrue personnalisée pour le simulateur agricole 25.