balamut

balamut

0 abonnés

Activité

balamut balamut a commenté un mod

Выкидывает из игры если в магазине выбрать этот Камаз.

balamut balamut a commenté un mod

Свет включен, горит, но фактически не освещает дорогу. Сзади проваливаешься в кузов. 

balamut balamut a répondu à un commentaire sur un mod
LordKingDragon

The map is looking good, the problem is there is ALOT that the AI can't do let me explain. you want to sell your crops, well guess what, you have to manually drive it off the road, fill and drive back onto the road to get the AI to drive near the sell point and drive, sell, drive back onto the road to have AI go back. Annoying when you are busy, and that's for EVERYTHING, selling, storing. The AI can drive near most locations, and the AI can do the fields, that's it. lets talk about the bridges, if you want the AI to drive down south over the bridge, for get it. Now bridges have been a problem for most larger vehicles but these, no AI can driver over them, don't know why. the south bridge is the larger problem cause your vehicle can and might drive over the side, and no trailer means its going over, but the east bridge, forget it. i can't get any vehicle over that bridge, i can manually do it, and once over then AI can take over, maybe. now the map looks good but a few things can change to make more user friendly. the starter farm, the shed beside the house can be moved for better access, the sign is not needed on the same side road next to said shed. the pig farm across the way from starter farm for better access with truck with a trailer. The slurry tank is hard to get lined up "may need the fence, or tank to be in a better location. The access road to store the grain is a little tight for larger vehicles. the cattle guard on the east side cow pin is to high, needs to be lowered as i keep getting hung up there.

@LordKingDragon ИИ плохо работает и на дефолтных картах от гигантов. Используйте Autodrive

balamut balamut a commenté un mod

46 244 скачивания карты, и 99% молчит. Люди, вас всё устраивает? Вас не смущает наличие проблем в карте? Интересно, на всех встроенных производствах такая же ситуация, как с лесопилкой, когда «Дрова» заполнено и останавливается производство "Досок" (красный восклицательный знак), хотя можно еще 90000+ произвести, так как место имеется?! Автор карты, вы тут на месте и читаете комментарии? УПД. С Дровами моя не внимательность, дрова - побочный продукт

balamut balamut a commenté un mod

Спиленное дерево провалилось в дорогу и исчезло )) Ну сейчас была веселей ситуация. Трактор с деревьями на тросах с дороги полетел в небо )))

balamut balamut a répondu à un commentaire sur un mod
Ogii

Apple textures appear black

@Ogii И еще важное замечание. Имеются прицепы (моды), полуприцепы (моды), которые обозначены значком приема яблок, фактически не принимают. С прицепами, полуприцепами от гигантов тормозит тригер I для их заполения.

balamut balamut a répondu à un commentaire sur un mod
Ogii

Apple textures appear black

@Ogii Во-первых, текстуры черные при выгрузке.
Во-вторых, проблема в каком-то моде. Поверено в двух вариантах с прицепом Brantner Z 18051. Без модов при выгрузке в прицеп имеют текстуру яблок, с модами — черная текстура.

balamut balamut a commenté un mod

Дополняю. При спиле деревьев John Deere 843L-|| начинаются тормоза на карте, другой техникой не проверял, так как не вижу смысла. Кроме этого, ближе к границам участка с лесом деревья нельзя спилить совсем — запрещено. Пока не исправят обнаруженные проблемы, не вижу для себя смысла продолжать играть, это уже не игра, а мучение.

Adding to my previous message. When felling trees with the John Deere 843L-II, frame rate drops/stuttering starts happening on the map. I haven't tested it with other equipment because I don't see the point. Besides this, trees near the boundaries of the forested area cannot be felled at all – it's prohibited. Until the identified issues are fixed, I see no point in continuing to play. It's no longer a game, it's pure torture/misery.

balamut balamut a commenté un mod

Ранее писал про проблему продажи участка №73, точней невозможности осуществить. Сейчас добрался до лесных работ, и тут проблемы. Суть проблемы вот в чем, например John Deere 1270G не хочет спиливать дерево, ты можешь минут 5-10 пытаться его спилить, и ничего не выйдет, но потом каким-то случайным образом спилится, или так и не сможешь спилить. Komatsu 951 аналогичная ситуация. При работе на John Deere 843L-|| деревья летают после спиливания. Также обратил внимание, при наведении техники или пилы значок в виде кружка не на самом дереве, а как бы отдаленно в стороне появляется. Тестировал с отключением всех модов (кроме обязательно идущих к карте) и DLC — проблема осталась.
Было проведено сравнение на другой карте — «Judith Plains Montana 4X» со всеми модами, используемыми на карте «ETRURIA». На карте «Judith Plains Montana 4X»: John Deere 1270G — наводится и спиливается за считанные секунды; Komatsu 951 — аналогичная ситуация, проблем нет; John Deere 843L-|| — деревья после спиливания находятся в захвате и не улетают. При наведении техники или пилы значок в виде кружка на самом дереве, как было задумано Giants. Моды, идущие к карте «ETRURIA» включительно, использовались на карте «Judith Plains Montana 4X».
Дополнительно тестировал «ETRURIA» со всеми модами, а рядом с лесом размещал декоративные деревья, чтобы их спилить — с ними проблем не возникло. John Deere 1270G — наводится и спиливается за считанные секунды; Komatsu 951 — аналогичная ситуация, проблем нет; John Deere 843L-|| — деревья после спиливания находятся в захвате и не улетают. При наведении техники или пилы значок в виде кружка на самом дереве, как было задумано Giants.
Из всего выше сказанного можно сделать вывод, проблема непосредственно в самой карте «ETRURIA».
И еще важное замечание — за границей участка не дает распилить спиленное дерево.

Translation ChatGPT )))

Earlier I wrote about the problem with selling plot #73, specifically the inability to do so. Now I've gotten to forestry work, and there are problems here too. The essence of the problem is this: for example, the John Deere 1270G doesn't want to cut down trees. You can try to cut one for 5-10 minutes and nothing happens, but then it might randomly cut down somehow, or you just can't cut it down at all. The Komatsu 951 has the same issue. When working with the John Deere 843L-II, trees go flying after being cut down.

I also noticed that when aiming the machinery or the saw, the targeting circle icon doesn't appear directly on the tree itself but seems offset to the side.

I tested this with all mods disabled (except those essential to the map) and all DLC disabled – the problem remained.

Comparison on another map: I conducted a comparison on the "Judith Plains Montana 4X" map using all the same mods that I use on "ETRURIA". On "Judith Plains Montana 4X":

    John Deere 1270G: Aims correctly and cuts trees down within seconds.

    Komatsu 951: Same situation, no problems.

    John Deere 843L-II: Trees remain in the grapple after being cut down and do not fly away.

    When aiming machinery or the saw, the targeting circle appears directly on the tree, as intended by Giants.

    The mods included with the "ETRURIA" map were also used during this test on "Judith Plains Montana 4X".

Additional testing on ETRURIA: I further tested "ETRURIA" with all mods active, placing decorative trees near the forest to cut them down – no problems occurred with these decorative trees:

    John Deere 1270G: Aims correctly and cuts them down within seconds.

    Komatsu 951: Same situation, no problems.

    John Deere 843L-II: Trees remain in the grapple after being cut down and do not fly away.

    When aiming machinery or the saw, the targeting circle appears directly on the tree, as intended by Giants.

Conclusion: Based on all of the above, we can conclude that the problem lies specifically with the "ETRURIA" map itself.

One more important note: Outside the plot boundaries, it doesn't allow me to process (cut up) felled trees.

Key points preserved in the translation:

    Specific Machinery Issues: JD 1270G & Komatsu 951 failing to cut trees consistently; JD 843L-II causing trees to fly away.

    Targeting Bug: The circle icon appearing offset from the tree.

    Testing Methodology: Disabling mods/DLC didn't fix it. Testing on Judith Plains with ETRURIA's mods worked perfectly. Testing decorative trees on ETRURIA worked perfectly.

    Isolation of the Problem: The direct comparison (same mods, different maps) and the decorative tree test on ETRURIA clearly point to the native trees/forestry setup on the ETRURIA map being the root cause.

    Secondary Issue: The inability to process trees outside plot boundaries.

    Reference to Previous Issue: Mention of the plot #73 sale problem for context.