Mise à jour du développement du showroom n° 3
Encore une journée productive sur le projet de showroom *FS25 !
Aujourd’hui, l’objectif principal était de s’assurer que tout fonctionne correctement, tout en agrandissant le projet avec de toutes nouvelles zones.
Tout d’abord, tous les déclencheurs ont été testés et sont désormais 100 % fonctionnels.
L’éclairage, les portes, le toit et les autres éléments interactifs ont tous été vérifiés afin de s’assurer que tout fonctionne comme prévu en jeu.
À l’entrée principale, j’ai également ajouté une nouvelle plateforme d’exposition.
Cela vous offre un emplacement dédié pour mettre en valeur une voiture spéciale, juste à l’entrée du showroom.
Mais ce n’est pas tout…
Nouvelle aile atelier
Une toute nouvelle aile supplémentaire a été créée et peut être reliée au **showroom principal**.
Cette nouvelle section est divisée en deux zones distinctes, créant un véritable espace d’atelier qui peut être utilisé pour les réparations, la préparation esthétique, l’entretien ou toute autre activité à laquelle vous souhaitez le destiner.
Cela signifie également que le showroom devient peu à peu plus qu’un simple lieu d’exposition pour les voitures : il se transforme en une concession complète.
Hall de stockage de luxe
Et enfin, j’ai également créé un hall de stockage de luxe séparé !
Cela vous offre un bâtiment supplémentaire à utiliser avec le showroom et l’atelier, avec beaucoup d’espace pour stocker les véhicules à l’écart de la surface principale du showroom.
Nouveautés de la mise à jour n° 3 :
* Tous les déclencheurs testés et 100 % fonctionnels
* Nouvelle plateforme d’exposition de véhicules à l’entrée
* Nouvelle aile supplémentaire reliée au showroom principal
* Deux zones d’atelier distinctes
* Espace pour la préparation esthétique, les réparations et l’entretien
* Nouveau hall de stockage de véhicules de luxe
* Davantage de possibilités pour agrandir le complexe complet du showroom
Le projet s’agrandit à chaque mise à jour, et il me reste encore beaucoup de choses à améliorer et à ajouter.
Si vous avez des idées ou des suggestions que vous aimeriez voir intégrées au mod, n’hésitez surtout pas à me le dire dans les commentaires !
Je suis toujours intéressé de savoir ce qui pourrait rendre le showroom encore meilleur.
Il est maintenant temps de passer aux prochains changements et améliorations !
La suite arrive bientôt…
Superbe boulot. J'ai hâte de découvrir et d'y garer mes véhicule.
Y'aura t'il le choix de couleur ? La possibilité de laisser ou enlever l'enseigne ?
En tous cas, très joli travail !
Merci !
Une nouvelle mise à jour du projet Showroom FS25 !
Ces derniers jours, je me suis principalement concentré sur l'intérieur et la zone des bureaux, et le bâtiment commence vraiment à prendre forme.
L'un des ajouts majeurs est le nouvel étage de bureaux. Le niveau supérieur est désormais en place, avec un escalier le reliant au showroom principal. Il deviendra finalement l'espace de bureaux dédié, surplombant les voitures en contrebas.
Le sol du showroom a également reçu une texture digne de ce nom, tandis que les murs intérieurs ont été recouverts de leurs premières couleurs. Ces changements peuvent sembler minimes, mais ils font une énorme différence dans l'atmosphère générale du bâtiment.
L'éclairage intérieur et les portes constituent également une grande partie de cette mise à jour. Les lumières et les portes intérieures sont désormais installées et fonctionnelles, avec leurs propres déclencheurs à l'intérieur du bâtiment.
Nouveautés de la mise à jour n° 2 :
Étage de bureaux ajouté
Nouvel escalier installé
Éclairage intérieur ajouté
Portes intérieures fonctionnelles
Déclencheurs fonctionnels pour les lumières et les portes
Murs intérieurs colorés
Nouvelles textures de sol
Maintenant que le deuxième étage prend forme, le showroom ressemble de plus en plus à une véritable concession plutôt qu'à un simple bâtiment vide.
Il reste encore beaucoup à construire, détailler et améliorer — mais nous avançons !
D'autres mises à jour arriveront bientôt...