Le folliage est terminé, ajout des 9 ponts et du moulin à eau.
Je rentre maintenant dans l'intégration de tous les bâtiments, avec refonte et réadaptation des 3D.
Ensuite viendra les décorations des routes : marquages, clôtures, poteau électriques.
Puis le village et enfin viendra l'ajout du gameplay.
J'en suis au tier.
La map avance bien : paysages en cours de finition (arbres, rivière), layouts fields et farmlands terminés, début du foliage. Elle proposera de nouvelles cultures (seigle, triticale, épeautre, moutarde, luzerne, trèfle, blés et orges de printemps/hiver, etc.) et quelques petites surprises nocturnes comme les lucioles.
Le foliage reste long à réaliser, mais c’est ce qui donne vie à la map.