Ceci est un reupload. (En quelque sorte la version 2.0) J’ai entièrement remodélisé moi-même certaines pièces à partir de zéro ; ce mod a donc désormais été créé uniquement par moi.
Nouveautés de la V2.0 : -Nouveaux modèles : capot, toit, ailes arrière, jantes arrière, commandes hydrauliques arrière,
gyrophares, panneaux de signalisation et quelques petits détails.
-Ajout d’une configuration GPS.
-Ajout d’une configuration pour l’écran de caméra.
-Ajout d’une configuration US/CAN spec (clignotants avant).
-Ajout de quelques configurations de roues.
-Configurations de roues ajustées et réorganisées.
-Éclairage amélioré.
-Ajout d’un troisième point supérieur personnalisé pour l’hydraulique avant.
-L’hydraulique avant reste visible lorsqu’aucun outil n’est monté.
-Divers ajustements visuels et fonctionnels.
Avec Interactive Control, il est possible de simuler visuellement des animations, des travaux d’entretien et le ravitaillement.
Les travaux d’entretien suivants sont possibles :
Vidanger l’huile (seule une animation sur deux est visible)
Vérifier le niveau d’huile et faire l’appoint (une animation sur deux vérifie uniquement le niveau d’huile)
Remplacer le filtre à huile
Remplacer le filtre à air
Ouvrir le bloc radiateur et le souffler
Faire le plein (lorsque l’IC est activé, un point de référence pour le début du tuyau à l’extérieur du véhicule est affiché dans la cabine,
afin de pouvoir se positionner à une pompe à carburant)
Configurations :
Versions moteur : 8170 (242 ch), 8180 (260 ch)
Différents fabricants de pneus avec de nombreuses configurations de roues
Ailes avant : oui/non
Ailes arrière : oui/non
Panneaux de signalisation : EU/UK, US/CAN, US/CAN larges
Gyrophares : gauche, droite, les deux
Imprimante Datatronic : oui/non
Phares de travail supplémentaires : oui/non
GPS : oui/non (compatible avec le mod Real GPS)
Écran de caméra : oui/non (fonctionne avec les outils compatibles)
Masses de roue : 100 kg, 500 kg, 600 kg, 1000 kg
Masses avant ou relevage avant
Capteurs Isaria : oui/non (precision farming)
Prefabs utilisés dans le modDesc