To Pasture And Back lleva un rebaño del establo a un campo o pastizal y lo trae de vuelta a casa. La alimentación, la reproducción y la producción permanecen en el establo, como en el juego base.
CARACTERÍSTICAS:
- Ctrl derecho + J recoge el rebaño en un establo, o un rebaño que esté en un campo de la parcela agrícola en la que te encuentras, para trasladarlo a otro campo.
- Ctrl derecho + G deja el rebaño en el campo en el que te encuentras.
- En el menú de animales de un establo, T recoge el rebaño para dejarlo con Ctrl derecho + G, o lo trae a casa cuando está fuera.
- Se pueden recoger y dejar varios rebaños, uno por pulsación de tecla, en un mismo campo o en varios campos. Los cerdos nunca se recogen junto con otras especies.
- Cada especie solo puede ir sobre un terreno adecuado: las vacas, los caballos y las alpacas, sobre hierba sin segar; las ovejas y las cabras, sobre hierba de cualquier altura; los cerdos, sobre campos segados, rastrojos, barbechos, terrenos arados o cultivados. Los cultivos en crecimiento están fuera de los límites para todos ellos.
- Los animales demasiado jóvenes para salir permanecen visibles en sus establos mientras el resto del rebaño está fuera.
- Los caballos que están fuera en un campo no se pueden montar ni cepillar hasta que vuelvan a casa.
- Un campo sin valla recibe una valla temporal decorativa sin colisión, que se puede desactivar.
- Ctrl derecho + K trae a casa el rebaño que esté en la parcela agrícola en la que te encuentras, o todos los rebaños de tu granja cuando estás en otro lugar. De forma predeterminada, una segunda pulsación lo confirma.
- Ctrl derecho + N cancela la recogida, y todos los rebaños que estés transportando vuelven al lugar de donde procedían.
- Ctrl derecho + L muestra qué rebaños están fuera y dónde se encuentran.
- Un toque de queda opcional trae a todos los rebaños a casa a las 22:00. Un recordatorio opcional a las 18:00 indica cuándo aún hay rebaños fuera.
- En el lugar donde se encuentra un rebaño, la hierba se desgasta y vuelve a crecer según el crecimiento del juego base. El ritmo se puede configurar o desactivar.
- Cada jugador establece cuántos animales se muestran en el pastizal y en el establo: automático o de 25 a 500.
- Ajustes para el tamaño, el color, el fondo y la posición de los mensajes, así como para el estilo de las advertencias.
- Ctrl derecho + F12 abre el panel de ayuda de Kijbev con las teclas de todos los mods de Kijbev activos.
- Los mensajes de los rebaños se muestran a los jugadores de la granja del establo.
Compatible con: vacas, búfalos de agua, ovejas, cabras, cerdos, caballos y alpacas. Las gallinas no están incluidas. Este mod se desactiva cuando se carga Realistic Livestock RM.
- Nueva configuración: confirmar antes de llamar de vuelta, activada por defecto. La primera pulsación de la tecla de llamada de vuelta indica qué rebaño o cuántos rebaños volverían a casa y comienza la cuenta atrás.
- En un campo, Ctrl derecho + J recoge el rebaño que se encuentra en las tierras de cultivo sobre las que estás.
- La configuración de animales visibles se aplica de inmediato, tanto a los rebaños que ya están fuera como a los animales jóvenes que quedan en el establo.
- Los caballos que están en casa, en su establo, mantienen la visualización propia del juego, por lo que se pueden montar y cepillar.
- Los mensajes de los rebaños solo se muestran a los jugadores de la granja del establo.
- Ctrl derecho + L muestra únicamente los rebaños de tu propia granja.
- Cuando otro jugador de tu granja está transportando rebaños, Ctrl derecho + L y Ctrl derecho + K indican quién y cuántos.
- Nuevas configuraciones: fondo de los mensajes y estilo de advertencia, una tercera posición para los mensajes y más colores para los mensajes.
- Los mensajes siguen la escala del HUD del juego y permanecen visibles el tiempo suficiente para poder leerlos.
- Los mensajes de varios mods de Kijbev se apilan en lugar de cubrirse unos a otros.
- Ctrl derecho + F12 abre el panel de ayuda de Kijbev.