Nietwerder 4x Multifruit

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MaximvonGraf
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Hola a todos,

Nietwerder se expandió a cuatro. Traté de adaptar el área a su contraparte real con la excepción de las aldeas.

Hay partes del neuruppin fontáneo, Nietwerders, Gildenhall y Wutehnow en el mapa.

Se escriben cultivos adicionales, centeno, triticale, mostaza (como cosecha de cosecha), trigo de primavera, cebada de primavera, linaza, alfalfa, cáñamo y amapola.

La mostaza se puede procesar en aceite de mostaza, vinagre de mostaza o gafas de mostaza.

Si eres úlceras, deja la paja de lona, ​​que se puede procesar en la tela en la fábrica de hilado en Nietwerder.

El cáñamo también se puede procesar en tela al girar.

La fábrica de papas ha recibido otros productos, como papas fritas, croquetas y cuñas.

Todos los puntos de venta y producciones de ventas tienen horarios de apertura. Así que planifique sus misiones para el horario de apertura.

Antes de cada producción o puntos de venta, hay una señal que muestra los horarios de apertura, para que nadie afirme que no sabían cuánto tiempo estaba abierto.

Todas las producciones requieren electricidad y paletas vacías.

Cada uno de los cinco participantes consiste en producir electricidad con uno de los tres BGA o con turbinas eólicas del parque eólico en Neuruppin.

Cada granja tiene un pequeño aserradero donde solo se pueden hacer paletas vacías. Las paletas vacías también se pueden producir en el negocio de los carpinteros.

Así que no comiences a quejarse, solo eche un vistazo más de cerca. La granja uno es un carnero de grano puro sin animales, solo unas pocas camas y plantaciones.

Garra dos Una granja de reproducción de animales grandes con dos nidos de cerdo, dos bolígrafos de oveja/cabra, dos grandes pasos de pollo (2,000 animales cada uno) y dos cavos de caza con robots de alimentación.

Con la granja dos también compras un campo de arroz. La granja tres es una granja de pollo dedicada con cinco materiales de pollo (2,000 aves cada una).

La granja cuatro es una granja exclusivamente para el procesamiento de aceitunas o uvas.

Los adyacentes hay dos áreas con viñedos y un área con olivos.

La granja cinco es una granja de cría de caballos puros. El valor de ventas de todos los animales se ha incrementado para que valga la pena mantener caballos o ganado.

Más adelante en el menú hay dos áreas con tres establos de ovejas/cabras cada una, un área con cinco cerdos, un área con dos cerdos.

Un área con 5 cobertizos de ganado y un área con seis coberturas de carne y un pasto para un ganado inaugural.

Además, la fábrica JAM con sus modificaciones adicionales es instalada por Tamara_Von_Graf y se considera un mod obligatorio.

Además, la tarjeta requiere modificaciones obligatorias adicionales que descargue de ModHub.

Para aquellos que conocen el área, me perdí el Seedamm e instalé un ferry.

Hace más de 100 años había realmente un ferry en el que el Seedamm es hoy.

Hay otra conexión con el otro lado a través del bosque para facilitar los dos BGA.

Para todos los anunciantes, los cursos están construidos directamente en la tarjeta. Si reinicia la tarjeta, haga clic en No si se le pregunta sobre el anuncio y los cursos están disponibles.

También hay otros seis campos de arroz. Los patos también se incluyen en el mapa, que se puede mantener en Chicken Co -OPS como de costumbre.

El permiso de Wingitv para los Ducks. Recomiendo usar unidades de corte de 15 m porque las entradas de campo no son las más grandes.

Cada granja tiene una producción de campo que produce todo lo que necesita para cultivar los campos.

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