Fendt 300er Work in Progress – Realistische Fahrphysik
Der Fendt 300er ist ein kompakter, vielseitiger Traktor, der ideal für mittlere bis kleinere landwirtschaftliche Betriebe geeignet ist. Dieses Projekt zielt darauf ab, den 300er Fendt im Landwirtschafts-Simulator 25 mit einer deutlich realistischeren Fahrphysik auszustatten, als es das Standardmodell bietet.
Was bisher umgesetzt wurde:
Struktur und Komponenten: Die physikalische Fahrzeugstruktur wurde in einzelne Komponenten unterteilt, die über Gelenke verbunden sind, um realistische Nick- und Wankbewegungen zu ermöglichen. Das schafft eine dynamische Fahrzeugbewegung, die den echten Federungsverlauf simuliert.
Radfederung: Die Federung der Vorder- und Hinterräder wurde angepasst, um den Traktor sichtbar und physikalisch korrekt auf Bodenunebenheiten reagieren zu lassen. Federweg, Federkraft und Dämpfung wurden so eingestellt, dass der Traktor weich genug federt, aber nicht zu wackelig oder instabil wird.
Joint-Einstellungen: Die Gelenke zwischen Komponenten wurden so konfiguriert, dass eine natürliche Beweglichkeit vorhanden ist, ohne dass der Traktor bei Last oder Kurvenfahrten zu stark schwingt.
Feinjustierung: Durch mehrere Iterationen wurde versucht, den perfekten Mittelweg zwischen Stabilität und realistischer Federung zu finden, sodass der Fendt 300er bei Fahrten auf Feld und Straße natürlich und dynamisch wirkt.
Nächste Schritte:
Weiteres Feintuning der Federungswerte für noch realistischeres Fahrverhalten
Implementierung einer In-Game-Tuning-Funktion, um Federung und Dämpfung live anpassen zu können
Integration von Sound- und Animationseffekten zur Verbesserung des Fahrgefühls
Testen und Optimieren unter verschiedenen Bodenbedingungen und Lastsituationen
Dieses Projekt ist ein lebendiges Work in Progress – Ziel ist es, das Fahrgefühl des Fendt 300er so realistisch und dynamisch wie möglich zu gestalten.